今天将python中socket模块的基本API学习完后,照着书上的实例编写一个套接字服务器和客户端.采用python3.5版本,在注释中会标明python2和python3的不同之处. 1.代码 (1)服务器端及对应代码解释 # ! /usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # 编写回显服务器 import socket import sys import argparse # 定义常量 host = 'localhost' data_payloa…
1.服务端 server.py # -*- coding: utf-8 -*- import socket import argparse host = 'localhost' data_payload = 2048 backlog = 5 def echo_server(port): # 建立一个TCP服务端 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 设置套接字复用 sock.setsockopt(socket.SOL…
Linux是一个可靠性非常高的操作系统,但是所有用过Linux的朋友都会感觉到, Linux和Windows这样的"傻瓜"操作系统(这里丝毫没有贬低Windows的意思,相反这应该是Windows的优点)相比,后者无疑在易操作 性上更胜一筹.但是为什么又有那么多的爱好者钟情于Linux呢,当然自由是最吸引人的一点,另外Linux强大的功能也是一个非常重要的原因,尤其是 Linux强大的网络功能更是引人注目.放眼今天的WAP业务.银行网络业务和曾经红透半边天的电子商务,都越来越倚重基于L…
#目的是:编写,发行python包可重复过程"""1:是缩短开始真正工作之前所需要的设置时间,也就是提供模板2:提供编写包的标准化方法3:简化测试驱动开发方法的使用4:为发行过程提供帮助5:用于所有包公用模式,描述所有python包之间相同之处和distutils和setuptools如何扮演核心角色6:产生式编程:(在维基百科里面搜索)如何通过基于模板方法对此提供帮助7:包模板创建,设置各种工作所需要的一切8:构建一个开发周期"""#用于所有包…
OSI七层模型(Open System Interconnection,开放式系统互联) 应用层 网络进程访问应用层: 为应用程序进程(例如:电子邮件.文件传输和终端仿真)提供网络服务: 提供用户身份验证 表示层 数据表示: 确保接收系统可以读出该数据: 格式化数据: 构建数据: 协商用于应用层的数据传输语法: 提供加密 回话层 主机间通信: 建立.管理和终止在应用程序之间的会话 传输层 传输问题: 确保数据传输的可靠性: 建立.维护和终止虚拟电路: 通过错误检测和恢复: 信息流控制来保证可靠性…
tcp_server.py from socket import * server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server.bind(('',12345)) server.listen(5) print 'wait for connect...' while True: client,address = server.accept() print address,client while True: data = client.recv(1024) print…
from threading import Thread import time def func(n): #子线程完成的 time.sleep(1) print(n) #多线程示例 for i in range(10): t = Thread(target=func, args=(i,)) #func的子线程注册到主线程 t.start() 使用面向对象的方式开启新的线程 from threading import Thread import time class MyThread(Threa…
1.服务器端 UDP服务器建立与TCP相类似,具体比较如下: 补充下,第四步:不必使用listen还有accept函数. 具体代码如下:(设置socket选项省略) import socket from time import ctime HOST='' PORT=21004 BUFSIZE=1024 udpSerSock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #建立socket udpSerSock.bind((HOST,PORT))…
在SocketServer模块的学习中,我们了解了多线程和多进程简单Server的实现,使用多线程.多进程技术的服务端为每一个新的client连接创建一个新的进/线程,当client数量较多时,这种技术也将带来巨大的开销,服务器的内存毕竟是有限的,而客户的量级可能非常庞大,因此为每个客户端连接创建单独的进/线程可能并不实际. 另一种提升服务器性能的网络编程模式是事件驱动的(异步)编程,这里所说的“事件”通常是指:客户端连接到来.套接字有可读数据.套接字可写等.服务器时刻处在一个时刻等待这些事件的…
From http://www.zhihu.com/question/19854853 Python网络编程是一个很大的范畴,个人感觉需要掌握的点有:1. 如何使用Python来创建socket, 如何将socket与指定的IP地址和端口进行绑定,使用socket来发送数据,接受数据,2. 如何使用Python中处理线程,从而编写可以同时处理多个请求的web服务器3. 如何使用Python来控制HTTP层的逻辑,包括如何创建http GET,POST,PUT,DELETE请求,如何处理接受到的H…