虽然现在可以说很多程序员会用ThreadLocal,但是我相信大多数程序员还不知道ThreadLocal,而使用ThreadLocal的程序员大多只是知道其然而不知其所以然,因此,使用ThreadLocal的程序员很多时候会被它导入到陷进中去,其实java很多高级机制系列的很多东西都是一把双刃剑,也就是有利必有其弊,那么我们的方法是找到利和弊的中间平衡点,最佳的方式去解决问题. 本文首先说明ThreadLocal能做什么,然后根据功能为什么要用它,如何使用它,最后通过内部说明讲解他的坑在哪里,使…
原文出处: xieyu_zy 虽然现在可以说很多程序员会用ThreadLocal,但是我相信大多数程序员还不知道ThreadLocal,而使用ThreadLocal的程序员大多只是知道其然而不知其所以然,因此,使用ThreadLocal的程序员很多时候会被它导入到陷进中去,其实java很多高级机制系列的很多东西都是一把双刃剑,也就是有利必有其弊,那么我们的方法是找到利和弊的中间平衡点,最佳的方式去解决问题. 本文首先说明ThreadLocal能做什么,然后根据功能为什么要用它,如何使用它,最后通…
虽然现在可以说很多程序员会用ThreadLocal,但是我相信大多数程序员还不知道ThreadLocal,而使用ThreadLocal的程序员大多只是知道其然而不知其所以然,因此,使用ThreadLocal的程序员很多时候会被它导入到陷进中去,其实Java很多高级机制系列的很多东西都是一把双刃剑,也就是有利必有其弊,那么我们的方法是找到利和弊的中间平衡点,最佳的方式去解决问题. 本文首先说明ThreadLocal能做什么,然后根据功能为什么要用它,如何使用它,最后通过内部说明讲解他的坑在哪里,使…
from:http://blog.csdn.net/xhjcehust/article/details/45844901 笔者之前练手写过一个小的线程池版本(已上传至https://github.com/xhjcehust/thread-pool),最近几天复习了一下,发现大多数线程池实现都离不开锁的使用,如互斥量pthread_mutex*结合条件变量pthread_cond*.众所周知,锁的使用对于程序性能影响较大,虽然现有的pthread_mutex*在锁的申请与释放方面做了较大的优化,但…
本文链接:https://blog.csdn.net/xhjcehust/article/details/45844901 笔者之前照着通用写法练手写过一个小的线程池版本,最近几天复习了一下,发现大多数线程池实现都离不开锁的使用,如互斥量pthread_mutex*结合条件变量pthread_cond*.众所周知,锁的使用对于程序性能影响较大,虽然现有的pthread_mutex*在锁的申请与释放方面做了较大的优化,但仔细想想,线程池的实现是可以做到无锁化的,于是有了本文. 1.常见线程池实现原…
Java 中无锁的线程安全整数 AtomicInteger,一个提供原子操作的Integer的类.在Java语言中,++i和i++操作并不是线程安全的,在使用的时候, 不可避免的会用到synchronized关键字.而AtomicInteger则通过一种线程安全的加减操作接口.AtomicInteger为什么能够达到多而不乱,处理高并发应付自如呢? 这是由硬件提供原子操作指令实现的,这里面用到了一种并发技术:CAS.在非激烈竞争的情况下,开销更小,速度更快. Java.util.concurre…
假设我们用netty做服务,当接受到网络传输的码流,我们通过某种手段将这种传输数据解析成了熟悉的pojo,那这些pojo该如何进一步处理? 比如游戏中的抢购.场景业务等,对处理那种高并发的业务场景,如何保证数据的一致性? 1.悲观锁和乐观锁 悲观锁和乐观锁这种,大家立即会联想到数据库读写.但是我们仍然可以尝试的在获取对象锁上理解. 没错,锁技术很慢. 2.读写分离,读写锁 3.MVCC,我曾尝试着用java来实现类似数据库的多版本并发控制,后面具体详说. 4.actor模型的引入 java版本的…
精彩理解:  https://www.jianshu.com/p/21be831e851e ;  https://blog.csdn.net/heyutao007/article/details/19975665 ; 备选参考:https://blog.csdn.net/tanga842428/article/details/52742698: https://www.cnblogs.com/yitong0768/p/4555445.html : CAS有3个操作数,内存值V,旧的预期值A,要修…
当访问共享的可变数据时,通常需要使用同步.一种避免使用同步的方式就是不共享数据. 如果仅在单线程内访问数据,就不需要同步.这种技术被称为线程封闭(Thread Confinement),它是实现线程安全最简单的方式之一.当某个对象封闭在一个线程中时,这种用法将自动实现安全性,即使被封闭的对象本身不是线程安全的. Swing中大量使用线程封闭技术将可视化组件和数据模型封闭到Swing的事件分发线程中实现线程安全性. 另一个常见的例子是JDBC(Java Database Connectivity)…
这个故事源自一个很简单的想法:创建一个对开发人员友好的.简单轻量的线程间通讯框架,完全不用锁.同步器.信号量.等待和通知,在Java里开发一个轻量.无锁的线程内通讯框架:并且也没有队列.消息.事件或任何其他并发专用的术语或工具. 只用普通的老式Java接口实现POJO的通讯. 它可能跟Akka的类型化actor类似,但作为一个必须超级轻量,并且要针对单台多核计算机进行优化的新框架,那个可能有点过了. 当actor跨越不同JVM实例(在同一台机器上,或分布在网络上的不同机器上)的进程边界时,Akk…