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''' 基本运算符与if while详解: ''' # 算术运算符 # + - * / % // ** # 返回一个数值 # 比较运算符 # > >= < <= == != # 返回一个布尔值 # 赋值运算符 # = x = 10 # 逻辑运算符(把多个条件同时叠加) name = 'nick' height = 180 weight = 140 # # and 左右两个条件都为True,则为True,否则为False # print(name == 'nick' and heig…
linux tar命令 压缩.打包.解压 详解 1.常用压缩命令 tar –czvf 压缩后的文件.tar.gz 要压缩的文件 2.常用解压命令 tar –xzvf 解压后的文件.tar.gz [要解压的目录] 3.参数意义 -c: 建立压缩档案 -f: 使用档案名字,切记,这个参数是最后一个参数,后面只能接档案名. -j:有bz2属性的 -O:将文件解开到标准输出 -r:向压缩归档文件末尾追加文件 -t:查看内容 -u:更新原压缩包中的文件 -v:显示所有过程 -x:解压 -z:有gzip属性…
本文转载自:http://blog.csdn.net/MLQ8087/article/details/58607692 Android 6.0 RK3288 ROM编译详解+命令详解 原创 2017年02月28日 18:08:53 标签: Android 6.0 / RK3288 / ROM编译 / 编译kernel / 2188 编辑 删除 Android 6.0 RK3288 ROM编译详解+命令详解 Rockchip平台相比高通.MTK.Marvell等其他平台相比,在编译命令的执行上,跟…
专业做视频编解码的SDK开发工作. 2015年12月1日10:46:55: 更新到1.5.0版本 功能列表: 基本播放: 1,正常播放, 支持MP4,FLV,AVI,TS,3GP,RMVB,WM,WMV格式视频. 2,网络流播放, http,rtsp,rtmp,mms,m3u8 3,软硬解自动切换.完全支持软硬解.并软解功能支持NEON指令,多线程解码. 4,读取视频总时间,当前播放时间, 定位指定播放,读取媒体信息,暂停/开始,停止. 5,提取视频缩略图. 6,提供通用播放器需要的左滑动,右半…
在GAMIT/GLOBK的使用过程中,经常会碰到固定解.浮点解.约束解.松弛解及其相关组合解(如约束固定解)等词汇,对于初学者,一时难以弄明白其中的含义,一般只有按部就班按照教程中,怎么说就怎么弄,不明白其中为什么这么做.现将其解的类型分别作一些介绍. 1.固定解(fixed)     固定解指在基线解算过程中,对整周模糊度固定为整数后,回代到方程解算得到的未知参数解(如基线向量.位置坐标.对流层参数等).在详细解算结果文件(q文件)中,有如下描述 **** Summary of biases-…
dict {'name':'holle'}字典存储大量关联型数据,可迭代的,最多只有200个键.查询数据速度非常快,符合二分查找(有100个数比如找75会先找到50然后判断,所以2^7次方7次即可找到) 字典的key是唯一不可变的.3.6以前的版本字典是无序的.之后也是无序但显示有序 key:不可变的数据类型(可哈希) 比如:str bool tuple int 类型 value:可以是任一数据类型: 增: #dic['hight'] = 100                    通过key…
优先级 符号 名称 结合性(与操作数) 目数 说明 1 . 点 从左到右 双目 ( ) 圆括号 从左到右   [ ] 方括号 从左到右   2 + 正号 从右到左 单目 - 负号 从右到左 单目 ++ 自增 从右到左 单目 前缀增,后缀增 - - 自减 从右到左 前缀减,后缀减 ~ 按位非/取补运算 从右到左 单目 ! 逻辑非 从右到左 单目 “!”不可以与“=”联用 3 * 乘 从左到右 双目 / 除 从左到右 双目 整数除法:取商的整数部分,小数部分去掉,不四舍五入 % 取余 从左到右 双目…
有关C++运算符的细节,先来看一个题目: int main() { int a[] = {2, 4, 6, 8, 10}, *p, **k; p = a; k = &p; printf(" % d", *(p++)); printf(" % d\n", **k); return 0; } 首先看一下内存模型: p内存里的内容,随着p++改变,所以p就能指向不同的数组单元.所以通过**k访问到的数据会随着p++的更新改变. 说完了模型,再说运算符的优先级问题,…
想弄清这个问题,首先要了解这些运算符的优先级:了解后,我们才知道,逻辑运算和赋值运算的执行顺序: //and or 的优先级小于 = //&& || 的优先级大于 = //or-前面语句值为真,or后面不执行:否则,执行 $result = or var_dump('执行我的语句'); //输出-执行我的语句 var_dump($result); //int 0 $result = or var_dump('执行我的语句'); //不输出 var_dump($result); //int…
封装概述 简述 封装是面向对象的三大特征之一. 封装优点 提高代码的安全性. 提高代码的复用性. "高内聚":封装细节,便于修改内部代码,提高可维护性. "低耦合":简化外部调用,便于调用者使用,便于扩展和写作. 封装的实现--使用访问控制符 private 表示私有,只能自己类能访问 default 表示没有修饰符修饰,只有同一个包的类能访问. protected 表示可以被同一个包的类以及其他包中的子类访问. public 表示谁都可以调用. 关于 protec…