No1_7.类和对象_Java学习笔记】的更多相关文章

一.面向对象的特点:a.封装:封装是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来的载体就是类,类通常对客户隐藏其实现细节,这就是封装的思想: 保证了类内部数据的完整性,应用该类的用户不能轻易直接操纵此数据结构,只能执行类允许公开的数据.b.继承:类与类之间有关系,叫做关联:继承是关联中的一种: 继承性主要利用特定对象之间的共有属性.c.多态:将父类对象应用于子类的特征就是多态:“一个接口,多种实现”,就是同一种事物表现出的多种形态. 多态的实现并不依赖具体类,而是依赖于抽象类和接口: 在多态的…
对象 /**** * *一.对象 *1.概念:对象是由类抽象出来的,对象可以操作类的属性和方法解决问题,了解对象的创建.操作和消亡很必要: *2.对象的创建: * a. new操作符创建:每实例化一个对象就会自动调用一次构造方法: * 即:在Java语方中使用new操作调用构造方法创建对象: * b.Test[类] test[类对象]=new[操作符] Test("a"[构造方法的参数]); * c.对象创建时,在内存中为对象分配内存空间,初始化成员变量: * d.每个对象都是相互独立…
http://www.cppblog.com/besterChen/category/9573.html 所属分类: C/C++/STL/boost  在函数调用的时候,无论是参数为对象还是返回一个对象,都将产生一个临时对象.这个笔记就是为了学习这个临时对象的产生过程而写. 本代码的详细例子见实例代码Ex.01 Ok,先让我们定义一个类: class CExample { public: int m_nFirstNum; int m_nSecNum; int GetSum(); bool Set…
弄清楚类与对象的本质与基本特征,是进一步学习面向对象编程语言的基本要求.面向对象程序设计与面向过程程序设计在思维上存在着很大差别,改变一种思维方式并不是一件容易的事情. 一.面向对象程序设计 程序由对象组成,对象包含对用户公开的特定功能部分,和隐藏在其内部的实现部分.从设计层面讲,我们只关心对象能否满足要求,而无需过多关注其功能的具体实现.面对规模较小的问题时,面向过程的开发方式是比较理想的,但面对解决规模较大的问题时,面向对象的程序设计往往更加合适. 类 对象是对客观事物的抽象,类是对对象的抽…
基本概念 PHP对待对象的方式与引用和句柄相同,即每个变量都持有对象的引用,而不是整个对象的拷贝. 当创建新对象时,该对象总是被赋值,除非该对象定义了构造函数并且在出错时抛出了一个异常.类应在被实例化之前定义. 创建对象时,如果该类属于一个名字空间,则必须使用其完整名称. 在类定义内部,可以用new self和new parent创建对象. <?php $instance = new stdClass(); $assigned = $instance; $reference = & $ins…
一.抽象类1.所谓抽象类,只声明方法的存在而不去实现它的类:2.抽象类不能被实例化,即不能实现其对象:3.abstract class 类名{ 类体 }4.包含一个或多个抽象方法的类必须声明成抽象类:5.abstract <方法返回值类型> 方法名(参数列表) 二.内部类1.如果在一个类中再定义一个类,就将在类中定义的那个类称为内部类:2.内部类分为成员内部类,局部内部类以及匿名内部类:3.成员内部类: a.可以在内部类中直接存取其所在类的私有成员变量: b.外部类不可以直接访问内部类成员变量…
接口.继承与多态 1.继承和多态是面向对象开发语言中的重要一个环节,使用得当,可以将整个程序的架构变得非常有弹性,减少代码冗余: 2.继承:复用定义好的类: 3.多态:可以动态调整对象的调用,降低对象的依存关系: 4.接口:Java中类可以实现多个接口,被用来建立类与类之间的标准: ***接口***1.接口的目的:Java语言只支持单继承,即一个类只能有一个父类.实际应用中,经常需要多继承解决问题,为解决该问题,提供接口实现类的多重继承:2.接口定义:与类的定义类似,接口的声明和接口体:[修饰符…
import java.text.DecimalFormat; import java.text.NumberFormat; import java.util.Locale; import java.util.StringTokenizer; import java.util.Date; import java.util.Scanner; public class HelloString { public static void main(String[] args) { // TODO Aut…
1.属性的特性 一个属性包含一个名字和4个特性.4个特性:值,可写性,可枚举性,可配置性   2.对象的三个属性 一:原型属性 要想检测一个对象是否是另一个对象的原型,使用isPrototypeOf()方法 如: var P={x=1}; //定义一个原型对象 var o=Object.create(p); //使用这个原型对象创建一个对象 p.isPrototypeOf(o) //true:o继承自p Object.isPrototypeOf(p) //true:p继承自Object.prot…
***多态***1.多态性:通常使用方法的重载(Overloading)和重写(Overriding)实现类的多态:2.重写之所以具有多态性,是因为父类的方法在子类中被重写,方法名相同,实现功能不同.3.方法重载:是指在一个类中出现多个方法名相同,但参数或参数类型不同的方法:4.java执行重载方法时,根据参数个数和类型区执行哪一个方法:5.重载的方法之前不一定必须有联系,但为了提高程序的可读性,一般只重载功能相似的方法:6.方法重载时,方法返回值类型不能作为区分方法的标志: 多态: /** *…