linux 端口设置结构体 struc】的更多相关文章

  目录(?)[-] 一 输入模式 三输出模式 四控制模式 六特殊的控制字符 字符 TIME和MIN值 通过shell访问终端模式 终端速度 其他函数 使用termios结构的密码程序   termios 结构是在POSIX规范中定义的标准接口,它类似于系统V中的termio接口,通过设置termios类型的数据结构中的值和使用一小 组函数调用,你就可以对终端接口进行控制. 可以被调整来影响终端的值按照不同的模式被分为如下几组: 1.输入模式 2.输出模式 3.控制模式 4.本地模式 5.特殊控…
Linux C语言结构体简介 前面学习了c语言的基本语法特性,本节进行更深入的学习. 预处理程序. 编译指令: 预处理, 宏定义, 建立自己的数据类型:结构体,联合体,动态数据结构 c语言表达式工具 逻辑运算符: & | ^ ~ << >> 函数的递归调用方法 什么是预处理 vim helloworld.c helloworld.c: #include <stdio.h> int main() { printf("hello,world!\n"…
iOS 用KVC设置结构体 在Fundation中KVC提供的键值路径只能访问对象,不能访问结构体.这很不面向对象. 执行下面的语句将会报错: [self setValue:@() forKeyPath:@"view.frame.width.x"]; // reason: '[<NSConcreteValue 0x600003466740> valueForUndefinedKey:]: this class is not key value coding-complian…
本文实例讲述了go语言通过反射获取和设置结构体字段值的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: type MyStruct struct { N int } n := MyStruct{ 1 } // get immutable := reflect.ValueOf(n) val := immutable.FieldByName("N").Int() fmt.Printf("N=%d\n", val) // prints 1 // set mutable :=…
1.前言 Linux内核中的设备驱动模型,是建立在sysfs设备文件系统和kobject上的,由总线(bus).设备(device).驱动(driver)和类(class)所组成的关系结构,在底层,Linux系统中的每个设备都有一个device结构体的实例,本文将对Linux内核的device结构体以及相关结构进行简要分析. 2.device结构体 在Linux内核源码中,struct device结构体的定义在include/linux/device.h中,实现的主要方法在drivers/ba…
1.前言 Linux内核中有大量的驱动,而这些驱动往往具有类似的结构,根据面向对象的思想,可以将共同的部分提取为父类,而这个父类就是kobject,kobject结构体中包含了大量设备的必须信息,而三大类设备驱动都需要包含这个kobject结构,运用面向对象的思想来看问题,也就是继承来自kobject,一个kobject对象往往就对应sysfs中的一个目录,kobject是组成设备模型的基本结构,kobject需要处理的基本任务有如下: (1)对象的引用计数 当一个内核对象被创建时,不可能知道对…
一:简介 为了管理进程,内核必须对每个进程所做的事情进行清除的描叙. 比如:内核必须知道进程优先级,他是正在CPU上运行还是因为某些事件被阻塞了,给它分配了什么样的地址空间,允许它访问哪个文件等等.这就是进程描述符(process descriptor)的作用,进程描述符都是task_struct类型的结构,它里面的字段包含了与一个进程相关的所有信息.每一个进程都要有一个task_struct数据结构. 在Linux中 进程(process)和 任务(task) 是同一个意思. 研究 Linux…
      在阅读GNU/Linux内核代码时,我们会遇到一种特殊的结构初始化方式.该方式是某些C教材(如谭二版.K&R二版)中没有介绍过的.这种方式称为指定初始化(designated initializer).下面我们看一个例子,Linux-2.6.x/drivers/usb/storage/usb.c中有这样一个结构体初始化项目: static struct usb_driver usb_storage_driver = { .owner = THIS_MODULE, .name = &qu…
1.前言 今天在公司看一同事写的代码,代码中用到了struct,初始化一个struct用的是乱序格式,如下代码所示: typedef struct _data_t { int a; int b; }data_t; data_t data = { .a = , .b = , }; 通常初始化一个结构体的方式是按序初始化,形如:data_t data={10,20}.感觉很好奇,如是上网百度一下,发现linux下struct初始化可以采用顺序和乱序两种方式,而乱序又有两种不同的形式.本文总结一下st…
1.前言 今天在公司看一同事写的代码,代码中用到了struct,初始化一个struct用的是乱序格式,如下代码所示: typedef struct _data_t { int a; int b; }data_t; data_t data = { .a = 10, .b = 20, }; 通常初始化一个结构体的方式是按序初始化,形如:data_t data={10,20}.感觉很好奇,如是上网百度一下,发现linux下struct初始化可以采用顺序和乱序两种方式,而乱序又有两种不同的形式.本文总结…
1.进入目录/usr/include cd /usr/include/ 2.生成ctags文件sudo make ctags -R 3.vim -t 结构体(宏)名称 4.找到相应的宏或者结构体 5.Ctrl+] 跳转到下一个位置(此时将光标移动到相应的结构体或者宏)Ctrl+t  跳转到上一个位置(此时将光标移动到相应的结构体或者宏)…
例如:查找文件操作结构体 struct file_operations, 使用转移符 "\" $ grep struct\ file_operations\ { kernel/include/ -rn 使用双引号 $ grep "struct file_operations {" kernel/include/ -rn 下面这种方式,会查找到所有含有 file_operations 的结构体,包括定义,声明,使用. $ grep file_operations ke…
[基础知识说明] 结构原型: /* * Interface request structure used for socket * ioctl's.  All interface ioctl's must have parameter * definitions which begin with ifr_name.  The * remainder may be interface specific. */ struct ifreq {#define IFHWADDRLEN 6 union { …
结构原型: struct ifreq{#define IFHWADDRLEN 6 union {  char ifrn_name[IFNAMSIZ];   } ifr_ifrn;  union {  struct sockaddr ifru_addr;  struct sockaddr ifru_dstaddr;  struct sockaddr ifru_broadaddr;  struct sockaddr ifru_netmask;  struct  sockaddr ifru_hwadd…
AVOption用于在FFmpeg中描述结构体中的成员变量.一个AVOption可以包含名称,简短的帮助信息,取值等. 上篇文章中概括了AVClass,AVOption和目标结构体之间的关系.以AVFormatContext为例,可以表示为下图. 上篇文章主要概括了AVClass,AVOption和目标结构体之间的从属关系,但是并没有分析有关AVOption的源代码.本文分析有关AVOption的源代码. AVOption有关的API AVOption常用的API可以分成两类:用于设置参数的AP…
一.V4L2框架主要结构体分析 V4L2(video for linux version 2),是内核中视频设备的驱动框架,为上层访问视频设备提供统一接口. V4L2整体框架如下图: 图中主要包括两层和三个结构体: 两层是: 1. v4l2驱动核心层:包含video_device和v4l2_device的分配.设置和注册 2. v4l2下层接口层:具体的底层传感器驱动,现在的摄像头可能支持硬件解码,这就需要在摄像头驱动下面提供解码器IC驱动 三个结构体是: 1. v4l2_device: str…
1.结构体变量中的元素如何访问? (1)数组中元素的访问方式:表面上有2种方式(数组下标方式和指针方式):实质上都是指针方式访问.(2)结构体变量中的元素访问方式:只有一种,用.或者->的方式来访问.(.和->访问结构体元素其实质是一样的,只是C语言规定用结构体变量来访问元素用. 用结构体变量的指针来访问元素用->.实际上在高级语言中已经不区分了,都用.)(3)结构体的访问方式有点类似于数组下标的方式 2.利用指针访问结构体元素 结构体元素地址=结构体首地址+元素偏移量 struct m…
1.安装Xcode工具后会自带开发中常用的框架,存放的地址路径是: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/ 2.在iOS开发中所有框架中Foundation框架是最基础的框架,Foundation框架里面包含了常用的类和数据类型比如结构体.枚举等 3.使用Foundation框架只…
1.安装Xcode工具后会自带开发中常用的框架,存放的地址路径是: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/ 2.在iOS开发中所有框架中Foundation框架是最基础的框架,Foundation框架里面包含了常用的类和数据类型比如结构体.枚举等 3.使用Foundation框架只…
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 FFmpeg源代码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源代…
就是常见的 g_engfuncs 中的函数.AMXX 里就是 fakemeta 的 EngFunc_** // 这些函数由引擎提供给EXTDLL使用.mp.dll hl.dll ... typedef struct enginefuncs_s { /** * 预缓存模型文件,可以是:BSP文件.MDL文件.SPR文件.若要缓存一个没有缓存过的模型文件,必须在 CWorld::Spawn 函数(AMXX 则是 plugin_precache 函数)中使用. * 如果缓存一个已经缓存过的模型文件,此…
结构体定义 上面我们说过Go的指针和C的不同,结构体也是一样的.Go是一门删繁就简的语言,一切令人困惑的特性都必须去掉. 简单来讲,Go提供的结构体就是把使用各种数据类型定义的不同变量组合起来的高级数据类型.闲话不多说,看例子: type Rect struct { width float64 length float64 } 上面我们定义了一个矩形结构体,首先是关键是type表示要定义一个新的数据类型了,然后是新的数据类型名称Rect,最后是struct关键字,表示这个高级数据类型是结构体类型…
===================================================== FFmpeg的库函数源码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源码结构图 - 解码 FFmpeg源码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源码简单分析:常…
基本上到这里的时候,就是上了一个台阶了.Go的精华特点即将展开. 结构体定义 上面我们说过Go的指针和C的不同,结构体也是一样的.Go是一门删繁就简的语言,一切令人困惑的特性都必须去掉. 简单来讲,Go提供的结构体就是把使用各种数据类型定义的不同变量组合起来的高级数据类型.闲话不多说,看例子: type Rect struct { width float64 length float64 } 上面我们定义了一个矩形结构体,首先是关键是type表示要定义一个新的数据类型了,然后是新的数据类型名称R…
code[class*="language-"], pre[class*="language-"] { color: rgba(51, 51, 51, 1); font-family: Consolas, "Liberation Mono", Menlo, Courier, monospace; text-align: left; white-space: pre; word-spacing: normal; word-break: normal…
IPv4套接字地址结构 struct sockaddr_in { uint8_t sinlen;(4个字节) sa_family_t sin_family;(4个字节) in_port_t sin_port;(2个字节) struct in_addr sin_addr;(4个字节) ]; }; sin_len:整个sockaddr_in结构体的长度,部分Linux内核版本没有该成员 sin_family:指定该地址家族,一般设置为AF_INET(使用TCP,UDP协议) sin_port:端口…
对于Linux系统中,一般字符设备和驱动之间的函数调用关系如下图所示 上图描述了用户空间应用程序通过系统调用来调用程序的过程.一般而言在驱动程序的设计中,会关系 struct file 和 struct inode 这两个结构体. 用户空间使用open()系统调用函数打开一个字符设备时( int fd = open("dev/demo", O_RDWR) )大致有以下过程: 在虚拟文件系统VFS中的查找对应与字符设备对应 struct inode节点 遍历字符设备列表(chardevs…
进程是处于执行期的程序以及它所管理的资源(如打开的文件.挂起的信号.进程状态.地址空间等等)的总称.注意,程序并不是进程,实际上两个或多个进程不仅有可能执行同一程序,而且还有可能共享地址空间等资源. Linux内核通过一个被称为进程描述符的task_struct结构体来管理进程,这个结构体包含了一个进程所需的所有信息.它定义在linux-2.6.38.8/include/linux/sched.h文件中. 本文将尽力就task_struct结构体所有成员的用法进行简要说明. 1.进程状态 [cp…
termios结构体中,该结构体一般包括如下的成员:tcflag_t c_iflag;      tcflag_t c_oflag;      tcflag_t c_cflag;      tcflag_t c_lflag;     cc_t     c_cc[NCCS];    其具体意义如下 c_iflag:输入模式标志,控制终端输入方式,具体参数如下所示. c_iflag参数表键值说明IGNBRK 忽略BREAK键输入BRKINT 如果设置了IGNBRK,BREAK键的输入将被忽略,如果设…
Linux内核通过一个被称为进程描述符的task_struct结构体来管理进程,这个结构体包含了一个进程所需的所有信息.它定义在include/linux/sched.h文件中. 谈到task_struct结构体,可以说她是linux内核源码中最复杂的一个结构体了,成员之多,占用内存之大. 进程状态 /* * Task state bitmask. NOTE! These bits are also * encoded in fs/proc/array.c: get_task_state().…