看一个简单的例子: html: <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="test.js"></script> </head> <body> <a href="#" id="test" class="link test tes…
js没有块级作用域(题外话:函数可以作为一个块级),所以我们经常使用闭包来模拟块级作用域,以避免变量或者函数因为名称相同而产生的冲突. 重点来了: 所以,如果我们把哪个变量或者函数放在全局作用域中,那就说明它不会产生冲突.不会产生冲突的原因是因为只有一个对象调用它,别的都不会调用它. 所以得出结论: 在全局作用域中定义的函数实际上只 能被某个对象调用…
在ES5中,顶层对象的属性和全局变量是等价的,var 命令和 function 命令声明的全局变量,自然也是顶层对象. var a = 12; function f(){}; console.log(window.a); // console.log(window.f); // f(){} 但ES6规定,var 命令和 function 命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性,但 let命令.const命令.class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性. let aa = 1; cons…
$GLOBALS 这种全局变量用于在 PHP 脚本中的任意位置访问全局变量(从函数或方法中均可). PHP 在名为 $GLOBALS[index] 的数组中存储了所有全局变量.变量的名字就是数组的键. 下面的例子展示了如何使用超级全局变量 $GLOBALS: <?php $x = 75; $y = 25; function addition() { $GLOBALS['z'] = $GLOBALS['x'] + $GLOBALS['y']; } addition(); echo $z; //10…
事件处理程序中的代码执行时,有权访问全局作用域中任何代码. //为按钮btn_event添加了两个个事件处理程序,而且该事件会在冒泡阶段触发(最后一个参数是false). var btn_event = document.getElementById("btn_event"); var handler = function () { alert(this.id); }; var handler2 = function () { alert("hello longdb"…
事件处理程序 事件处理程序即响应某个事件的函数 事件处理程序以 “on” 开头 如“onclick”,“onload” HTML事件处理程序 某个元素支持的每种事件都可以使用一个与响应的事件处理程序同名的HTML特性来指定 这个特性的值应该是能够执行的script代码 如: <input type="button" value="click me" onclick="alert('clicked')"/> 此外也可以直接调用在文档其它…
探究JavaScript中的五种事件处理程序 我们知道JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的.事件最早是在IE3和Netscape Navigator 2中出现的,当时是作为分担服务器运算负载的一种手段. 通俗地理解,事件就是用户或浏览器自身执行的某种操作.而事件处理程序即为响应某个事件的函数.抽出主干,即事件处理程序为函数.  我们又把事件处理程序称为事件侦听器.  事件处理程序是以"on"开头的,因此对于事件on的时间处理程序即为onclick.时间处理程序在Ja…
事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作.诸如 click.load 和 mouseover ,都是事件的名字.而响应某个事件的函数就叫做事件处理程序(或事件侦听器).事件处理程序的名字以“on”开头,因此click事件的事件处理程序就是onclick,load事件的事件处理程序就是onload.为事件指定处理程序的方式有好几种. 一.DOM0 级事件处理程序 1.指定事件处理程序:以“on”开头,后面接事件名称,然后把一个匿名函数表达式或者函数作为属性值赋值给这个属性,就为这个元素指定了时间处理…
本例是学习中笔记 望指正批评! <input id='b1' type='button' value='按钮'/> <script> window.onload=function(){ var oBtn=document.getElementById("b1"); function mto(){ alert("123"); }; try //非IE { oBtn.attachEvent("onclick",mto,fals…
事件:用户或浏览器自身执行的动作: 事件处理程序:响应某个事件的函数: 事件流:从页面中接收事件的顺序. 1.DOM事件流 "DOM2级事件"规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段.处于目标阶段和事件冒泡阶段.单击<div>元素会按照下图顺序触发事件. 实际的目标(<div>元素)在捕获阶段不会接收到事件,意味着在捕获阶段事件从document到<html>再到<body>后就停止了.在处于目标阶段,事件在<div>上发生,并…