DG 是备份恢复工具,但是更加严格的意义它是灾难恢复 Data Guard是一个集合,由一个Primary数据库及一个或者多个Standby数据库组成,分两类逻辑Standby和物理Standby 10.2.1物理Standb创建前的准备工作 不管是物理Standb还是逻辑Standby,其创建都是依赖Primary数据库,由此准备工作中最重要的一部分就是对Primary数据库进行配置 10.2.1.1 启用Force Logging (强制记录模式) SQL> alter database f…
本次测试服务器为172.16.25.33 使用rman连接本地数据库 rman target / 在rman中执行启动与关闭的命令与sqlplus相同 在rman中执行sql语句 sql ‘需要执行的语句’; 也可以通过输入host进入主机执行系统命令然后exit退出主机页面再进入rman 整库的备份 backup database; 提示在非存档模式下无法备份 需要设置成归档模式步骤如下 非归档模式转换成归档模式 数据库创建过程中需要指定归档和非归档模式,如果选择的是非归档模式,可以在数据库创…
第10章 | 充电时刻 本章主要介绍模块及其工作机制 ------ 模块 >>> import math >>> math.sin(0) 0.0 模块是程序 一个简单的模块 #hello.py print ("Hello,World!") >>> import hello Traceback (most recent call last): File "<pyshell#56>", line 1, i…
第七章,CSS构造块 CSS里有控制基本格式的属性(font-size,color),有控制布局的属性(position,float),还有决定访问者打印时在哪里换页的打印控制元素.CSS还有很多控制项目显示或消失的动态属性,可以用于创建下来列表和其他交互性组件. 构造样式规则 样式表中的每条规则都有两个部分:选择器和声明块. 选择器决定哪些块受影响,声明块由一个或多个属性-值对组成,指定应该做什么. 为样式规则添加注释 /* 注释 */,可以是多行注释,放在样式表的任何位置都可以,需要成对出现…
第一部分----CSS基础知识 第1章,CSS需要的HTML HTML越简单,对搜索引擎越友好 div是块级元素,span是行内元素 <section>标签包含一组相关的内容,就像一本书中的章节一样 <aside>标签包含与其周边的内容相关的内容,如纸质杂志上的侧边栏一样 <footer>标签包含通常放在网页底部的一些信息,如版权声明.法律信息.一些网站的导航链接,等等 <nav>标签用来包含重要的导航链接 <figure>标签用于说明图 让IE…
Oracle教程之学习笔记... ----------------------------------- Oracle教程:---学习笔记: =====================================需要弄清楚的一些概念:1.多表查询2.子查询3.DDL4.DML5.约束6.视图7.存储过程8.事务=====================================历史:Sun在2008年用10亿美元收购了MySQL.Oracle在2009年用74亿美元收购了Sun ===…
<Java核心技术·卷Ⅰ:基础知识(原版10>学习笔记 第5章 继承 目录 <Java核心技术·卷Ⅰ:基础知识(原版10>学习笔记 第5章 继承 5.1 类.超类和子类 5.1.1 定义子类 5.1.2覆盖方法 5.1.3子类构造器 5.1.4 继承的层次 5.1.5 多态 5.1.6 理解方法调用 5.1.7 阻止继承:final类和方法 5.1.8 强制类型转换 5.1.9 抽象类 5.1.10 受保护访问 5.2 Object: 所有类的超类 5.2.1 equals方法 5…
JVM学习笔记-第六章-类文件结构 6.3 Class类文件的结构 本章中,笔者只是通俗地将任意一个有效的类或接口锁应当满足的格式称为"Class文件格式",实际上它完全不需要以磁盘的形式存在. Class文件是一组以8个字节为基础单位的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑地排列在文件之中,中间没有添加任何分隔符,这使得整个Class文件中存储的内容几乎全都是程序运行的必要数据.当遇到需要占用8个字节以上空间的数据项时,则会按照高位在前的方式分割成若干个8个字节进行存储.Class文…
Linux学习笔记(10)linux网络管理与配置之一——主机名与IP地址,DNS解析与本地hosts解析 大纲目录 0.常用linux基础网络命令 1.配置主机名 2.配置网卡信息与IP地址 3.配置DNS客户端 4.配置名称解析顺序 5.配置路由与默认网关 6.双网卡绑定 本章目录 #新添加了一张网卡eth1,IP地址为10.10.10.1,具体操作设置请看 1中操作 1.配置主机名 1.1 修改主机名称 [1]hostname new_hostname #直接修改本地主机名    [2]v…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第九章:贴图 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 学习如何定义将一个纹理映射到一个三角形上: 学习如何创建和启用纹理: 学习纹理如何被过滤后生产一个更加平滑的图像: 学习如何将一个纹理通过地址模式展开多次: 学习如何将多个纹理合并成一个新贴图和特殊效果: 学习一些基本的纹…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二章:矩阵代数 学习目标: 理解矩阵和与它相关的运算: 理解矩阵的乘法如何被看成是线性组合: 理解单位矩阵.转置矩阵.矩阵的行列式和逆矩阵: 熟悉DirectX Math库中矩阵相关的类和函数: 1 矩阵的定义 一个m x n的矩阵M是一个有实数组成的m行n列的矩阵. 两个具有相同行数和列数的矩阵,每个对应的元素都相等的情况下,两个矩阵相等: 两个矩阵具有相同的行和…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第一章:向量代数 学习目标: 学习如何使用几何学和数字描述 Vector: 学习 Vector 的运算方法及其在几何学上的应用: 熟悉在 DirectXMath library 中的 Vector 相关的类和函数. 1 向量 一个向量代表的是一个拥有大小和方向的量.类似力(拥有力的大小和方向).位移(移动的方向和距离).速度(速度的大小和方向)等,例如下图(图 1.1…
Stealth视频教程学习笔记(第二章) 本文是对Unity官方视频教程Stealth的学习笔记.在此之前,本人整理了Stealth视频的英文字幕,并放到了优酷上.本文将分别对各个视频进行学习总结,提炼出其中的知识点和思路思想. 视频地址在(http://www.youku.com/playlist_show/id_23389553.html),是一个Stealth的专辑,这里只放上本章第一个视频,其它的大家在上面的链接中慢慢看吧. 第二章有一个视频是FLV格式的,我没法把字幕嵌入其中,所以优酷…
Stealth视频教程学习笔记(第一章) 本文是对Unity官方视频教程Stealth的学习笔记.在此之前,本人整理了Stealth视频的英文字幕,并放到了优酷上.本文将分别对各个视频进行学习总结,提炼出其中的知识点和思路思想. 视频地址在(http://www.youku.com/playlist_show/id_23389553.html),是一个Stealth的专辑,这里只放上第一个视频,其它的大家在上面的链接中慢慢看吧. 第二章有一个视频是FLV格式的,我没法把字幕嵌入其中,所以优酷上就…
20145330<Java学习笔记>第一章课后练习8知识总结以及IDEA初次尝试 题目: 如果C:\workspace\Hello\src中有Main.java如下: package cc.openhome; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World"); } } “命令行提示符”模式下你的工作路径是C:\workspace\Hel…
第十六章 整合数据库 16.1 JDBC入门 16.1.1 JDBC简介 1.JDBC是java联机数据库的标准规范.它定义了一组标准类与接口,标准API中的接口会有数据库厂商操作,称为JDBC驱动程序. 2.JDBC标准主要分为两个部分:JDBC应用程序开发者接口和JDBC驱动程序开发者接口.应用程序需要联机数据库,其相关API主要在java.sql和javax.sql两个包中. 3.应用程序使用JDBC联机数据库的通用语法: Connection conn = DriverManager.g…
[python学习笔记]10.充电时刻 任何python都可以作为模块倒入 *.pyc:平台无关的经过编译的的python文件, 模块在第一次导入到程序中时被执行,包括定义类,函数,变量,执行语句 可以通过modle.func这种方法调用模块中的函数 __name__ 变量: 主程序中的值是__main__,模块中的值是__modlename__ 包是模块所在的目录,必须包含一个命名为__init__ py的文件,文件的内容就是包的内容 包的搜索路径添加 sys.path.append(path…
<Dom Scripting>学习笔记 第三章 DOM 本章内容: 1.节点的概念. 2.四个DOM方法:getElementById, getElementsByTagName, getAttribute, setAttribute 节点   举例: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">…
### Programming Entity Framework-dbContext 学习笔记 第五章 将图表添加到Context中的方式及容易出现的错误 方法 结果 警告 Add Root 图标中的所有实体将被跟踪,并标记为Added SaveChage 将试图将所有实体插入数据库,即使数据库中已存在该实体 Attach Root 所有实体将被跟踪并标记为Unchanged 新添加的实体将不会被插入数据库,并容易造成主键冲突 Add or Attach Root,then paint stat…
计划按例如以下顺序完毕这篇笔记: Java程序猿的JavaScript学习笔记(1--理念) Java程序猿的JavaScript学习笔记(2--属性复制和继承) Java程序猿的JavaScript学习笔记(3--this/call/apply) Java程序猿的JavaScript学习笔记(4--this/闭包/getter/setter) Java程序猿的JavaScript学习笔记(5--prototype) Java程序猿的JavaScript学习笔记(6--面向对象模拟) Java程…
The Road to learn React书籍学习笔记(第三章) 代码详情 声明周期方法 通过之前的学习,可以了解到ES6 类组件中的生命周期方法 constructor() 和 render() constructor() 构造函数只有在组件实例化并插入到 DOM 中的时候才会被调用.组件实例化的过程称为组件的挂载 mount render()方法也会在组件挂载过程中被调用,同时组件更新的时候也会被调用.每当组件的状态 state 和属性 props 改变的时候,组件的 render()…
SpringBoot学习笔记(10):使用MongoDB来访问数据 快速开始 本指南将引导您完成使用Spring Data MongoDB构建应用程序的过程,该应用程序将数据存储在MongoDB(基于文档的数据库)中并从中检索数据.关于MongoDB的相关教程可以参考其官方文档或者笔者的相关教程,我们主要探讨在SpringBoot中快速开始MongoDB数据库服务的相关操作. 本节内容的思维导图大致如下: 参考教程: https://spring.io/guides/gs/accessing-d…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(10)--容器组件.图片组件 上一篇Flutter学习笔记(9)--组件Widget我们说到了在Flutter中一个非常重要的理念"一切皆为组件",在Flutter中,所有的元素皆由组件组成,比如说我们常用的文本.图片.按钮.动画等等,接下来说一下在Flutter中最常用到的几类组件. 容器组件 容器组件(Container)可以理解为在Android中的RelativeLayout或LinearLayout等,在其中你可以放置你想布局的元…
[HeadFrist-HTMLCSS学习笔记]第五章认识媒体:给网页添加图像 干货 JPEG.PNG.GIF有何不同 JPEG适合连续色调图像,如照片:不支持透明度:不支持动画:有损格式 PNG适合单色图像和线条构成的图像,如logo,剪贴画等:无损格式:可选择文件大小:可透明和需要多种颜色 GIF是最早的Web图像格式,适合单色图像和线条构成的图像;支持动画 <img>元素 <img src="XX.gif">,src属性制定了图像的位置 内联元素 指向其他网…
[HeadFrist-HTMLCSS学习笔记]第三章构建模块:Web页面建设 敲黑板!! <q>元素添加短引用,<blockquote>添加长引用 在段落里添加引用就使用<q> 自成一段的引用就使用<blockquote> 不是所有浏览器都有相同的显示 块元素<block> <h1><h2>···<h6>和<blockquote>均是块元素 每个块元素都单独显示(分块显示) 内联元素<inli…
javaSE学习笔记(10)---List.Set 1.数据存储的数据结构 常见的数据结构 数据存储的常用结构有:栈.队列.数组.链表和红黑树. 1.栈 栈:stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加.查找.删除等操作. 简单的说:采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点 先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素).例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,…
JVM学习笔记-第三章-垃圾收集器与内存分配策略 tips:对于3.4之前的章节可见博客:https://blog.csdn.net/sanhewuyang/article/details/95380620 3.5 经典垃圾收集器 3.5.1 Serial收集器 这个收集器是一个单线程工作的收集器,但它的单线程的意义并不仅仅是说明他只会使用一个处理器或一条收集线程去完成垃圾收集工作,更重要对的是强调在它进行垃圾收集时,必须暂停其他所有工作线程,直到它收集结束. 目前已经老无可用,但有着优于其他收…
JVM学习笔记-第七章-虚拟机类加载机制 7.1 概述 Java虚拟机描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验.转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这个过程被称为虚拟机的类加载机制. 两个约定: 后文直接对"类型"的描述都同时蕴含着类和接口的可能性 本章所提到的"Class文件"也并非特指某个存在于具体磁盘中的文件,而应当是一串二进制字节流. 7.2 类加载的时机 一个类型从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整…
.NET MVC 学习笔记(五)—— Data Validation 在实际应用中,我们需要对数据进行增查改删业务,在添加和修改过程中,无论你编写什么样的网页程序,都需要对用户的数据进行验证,以确数据的有效性和完整性.目前我们可以使用Bootstrap Validation对画面进行前端验证,我们先来看一下这种验证方式. 一.Bootstrap Validation 使用方式: 1. 引用js库 <link href="~/bower_components/bootstrap-valida…
vue学习笔记之:为何data是一个方法 在vue开发中,我们可以发现,data中的属性值是在function中return出来的.可为何data必须是一个函数呢?我们先看官方的解释: 当一个组件被定义, data 必须声明为返回一个初始数据对象的函数,因为组件可能被用来创建多个实例.如果 data 仍然是一个纯粹的对象,则所有的实例将共享引用同一个数据对象!通过提供 data 函数,每次创建一个新实例后,我们能够调用 data 函数,从而返回初始数据的一个全新副本数据对象 而我对这句话的理解是…