RxJava 1.x 笔记:创建型操作符】的更多相关文章

本篇文章是阅读 官方文档 的笔记. 作者:shixinzhang(百度搜索 "shixinzhang CSDN" 即可找到我) RxJava 也用了有段时间,那么多操作符总不想去记,遇到了才去查一下,查的次数多了感觉效率太低,还不如先过一遍官方文档. 因此接下来几篇我们一起刷一遍 RxJava 官方文档,这个过程可能会很枯燥,但是像电影里少林寺练功 一样,只有先通过枯燥的学习掌握基本功,然后才能考虑如何应用,加油! 读完本文你将了解: 创建型操作符 create defer Empty…
我真的是奇怪,上下班的路上看书.看文章学习的劲头特别大,到了周末有大把的学习时间,反而不珍惜,总想打游戏,睡前才踏踏实实地写了篇文章,真是服了自己! 本文内容为 RxJava 官方文档 学习笔记 作者:shixinzhang 读完本文你将了解: 过滤型操作符 Debounce debounce throttleWithTimeout Distinct distinct distinctkeySelector distinctUntilChanged distinctUntilChangedkey…
最近去检查眼睛,发现度数又涨了,唉,各位猿多注意保护自己的眼睛吧! 前面学了 RxJava 的三种关键操作符: 创建型操作符 过滤型操作符 变换型操作符 读完本文你将了解第四种(组合型操作符): 组合型操作符 Zip zip zipWith CombineLatest combineLatest withLatestFrom Join join groupJoin Merge merge mergeDelayError Concat StartWith Switch Thanks 组合型操作符…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com RxJava[创建]操作符 create just from defer timer interval MD demo地址 参考 目录 目录常用的创建操作符createjustfromfromArray 和 fromIterableempty.error.neverdefertimerin…
读书笔记_探索式测试_混合探索式测试   一.测试场景 1.讲述用户故事 2.描述需求 3.演示产品功能 4.演示集成场景 5.描述设置和安装 6.描述警告和出错情况 二.使用基于场景的探索式测试 1.通过场景操作引入变化:操作后得到的新场景称为衍生场景. 插入步骤:增加更多数据.使用附加输入.访问新的界面 删除步骤 替换步骤 重复步骤 替换数据 替换环境 替换硬件 替换容器:浏览器兼容性 替换版本 修改本地设置:cookie.注册表.浏览器设置等 三.通过漫游测试引入变化 1.卖点测试法:模拟…
一.引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正.很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对象都是实际存在的,每个对象都有自己的独立内存地址,都会被GC回收.如果就浅拷贝来说,可能会公用一些字段,深拷贝是不会的,所以说原型设计模式会提高内存使用率,不一定.具体还要看当时的设计,如果拷贝出来的对象缓存了,每次使用的是缓存的拷贝对象,那就另当别论了,再说该模式本身解决的不是内存使用率的问题. …
前言 前面介绍了OOAD的基础知识,现在我们来详细的说明一下GOF设计模式中的23种模式,希望大家能够学到东西! 一.工厂方法模式(Factory Method) 1.1.工厂方法模式概述 工厂方法模式属于创建型模式,是简单工厂模式(Simple Factory)的一个升级版.工厂方法模式分为三种:普通工厂模式   多个工厂方法模式   静态工厂方法模式. 1)角色与职责 抽象产品: 工厂产物的抽象.工厂所要创建的实例的类都继承于同一个抽象类或者接口. 具体产品: 工厂的具体产品.所有的具体产品…
一.引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正.很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对象都是实际存在的,每个对象都有自己的独立内存地址,都会被GC回收.如果就浅拷贝来说,可能会公用一些字段,深拷贝是不会的,所以说原型设计模式会提高内存使用率,不一定.具体还要看当时的设计,如果拷贝出来的对象缓存了,每次使用的是缓存的拷贝对象,那就另当别论了,再说该模式本身解决的不是内存使用率的问题. …
Singleton 单例模式(创建型模式) 动机(Motivation)当进行软件开发是会有这样一种需求:在系统中只有存在一个实例才能确保它们的逻辑正确性.以及良好的效率.这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任. 意图(Intent)保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点.——<设计模式>GoF 单线程Singleton模型实现: pulic class Singleton { private static Singleton instance;//如果客户不需要这个实例最好…
1.回想 上一篇文章我们主要介绍了RxJava , RxJava 的Observables和 RxJava的just操作符.以及RxJava一些经常使用的操作. 没看过的抓紧点我去看吧. 事实上RxJava有非常多的操作符, 而我们学过的just仅仅是创建类操作符的当中一种. 以后我会陆续介绍其它的创建类操作符. 文章代码地址:https://github.com/jiang111/RxJavaDemo 2. 变换类操作符之map 開始本篇文章的解说: map操作符的详细使用方法. map是属于…