摘自:https://blog.csdn.net/ITsenlin/article/details/21129405 sed高级用法:模式空间(pattern space)和保持空间(hold space) 2014年03月13日 00:54:09 itsenlin 阅读数:12212更多 个人分类: linux 环境:centos 6.4 sed版本:sed-4.2.1-10.el6.x86_64 前面的基本用法已经可以满足90%的需要,人个认为想要真正掌握sed,还需要学习一下sed的高级用…
首先,应该明白模式空间的定义.模式空间就是读入行所在的缓存,sed对文本行进行的处理都是在这个缓存中进行的.这对接下来的学习是有帮助的. 在正常情况下,sed将待处理的行读入模式空间,脚本中的命令就一条接着一条的对该行进行处理,直到脚本执行完毕,然后该行被输出,模式空间请空:然后重复刚才的动作,文件中的新的一行被读入,直到文件处理完备. 但是,各种各样的原因,比如用户希望在某个条件下脚本中的某个命令被执行,或者希望模式空间得到保留以便下一次的处理,都有可能使得sed在处理文件的时候不按照正常的流…
转的,找不到原创了.... sed高级用法 <收藏> 首先,应该明白模式空间的定义.模式空间就是读入行所在的缓存,sed对文本行进行的处理都是在这个缓存中进行的.这对接下来 的学习是有帮助的. 在正常情况下,sed将待处理的行读入模式空间,脚本中的命令就一条接着一条的对该行进行处理,直到脚本执行完毕,然后该行被 输出,模式空间清空:然后重复刚才的动作,文件中的新的一行被读入,直到文件处理完备. 但是,各种各样的原因,比如用户希望在某个条件下脚本中的某个命令被执行,或者希望模式空间得到保留以便下…
首先是一部分概念和示例,这部分转自:http://coolshell.cn/articles/9104.html Pattern Space 第零个是关于-n参数的,大家也许没看懂,没关系,我们来看一下sed处理文本的伪代码,并了解一下Pattern Space的概念:   foreach line in file { //放入把行Pattern_Space Pattern_Space <= line; // 对每个pattern space执行sed命令 Pattern_Space <= E…
装饰者模式(Decorator Pattern) Java的IO类 用法 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26716823 装饰者模式(decorator pattern)參见: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26707033 Java的IO类使用装饰者模式进行扩展, 当中FilterInputStream类, 就是装饰者(decorato…
Copied from: stackoverflow When sed reads a file line by line, the line that has been currently read is inserted into the pattern buffer (pattern space). Pattern buffer is like the temporary buffer, the scratchpad where the current information is sto…
sed命令行格式为:         sed [-nefri]  ‘command’  输入文本/文件 常用选项:        -n∶取消默认的输出,使用安静(silent)模式.在一般 sed 的用法中,所有来自 STDIN的资料一般都会被列出到屏幕上.但如果加上 -n 参数后,则只有经过sed 特殊处理的那一行(或者动作)才会被列出来        -e∶进行多项编辑,即对输入行应用多条sed命令时使用. 直接在指令列模式上进行 sed 的动作编辑        -f∶指定sed脚本的文件…
sed命令用法 sed是一种流编辑器,它是文本处理中非常有用的工具,能够完美的配合正则表达式使用,功能不同凡响.处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为『模式空间』(pattern space),接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕.接着处理下一行,这样不断重复,直到文件末尾.文件内容并没有改变,除非你使用重定向存储输出.sed主要用来自动编辑一个或多个文件,简化对文件的反复操作,编写转换程序等. sed的选项.命令.替换标记 命令格式 sed [opti…
makefile高级用法--使用函数 分类: C/C++ 使用函数 ———— 在Makefile中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具有智能.make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了.函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用. 一.函数的调用语法 函数调用,很像变量的使用,也是以“$”来标识的,其语法如下: $(<function> <arguments>) 或是 ${<function> <arguments>}…
sed的语法格式: sed [option] {sed-command} {input-file} sed在正常情况下,将处理的行读入模式空间(pattern space),脚本中的“sed-command(sed命令)”就一条接着一条进行处理,知道脚本执行完毕.然后该行呗输出,模式(pattern space)被清空:接着,在重复执行刚才的动作,文件中的新的一行被读入,直到文件处理完毕. 但是,由于种种原因,如用户希望在某个条件下,脚本中的某个命令被执行或希望模式空间(pattern spac…
sed命令基本用法sed是一个非交互式文本编辑器,它可以对文本文件和标准输入进行编辑,标准输入可以是来自键盘输入.文件重定向.字符串.变量.来自管道的文本等等.sed从文本的一个文本行或标准输入中读取数据,将其复制到缓存区,然后读取命令行或脚本的第一个命令,对此命令要求的行号进行编辑,重复此过程,直到命令行或脚本中所有命令都执行完了.sed可以一次性处理所有的编辑命令,非常高效 sed适用于下面三种场合:* 编辑相对于交互式文本编辑器而言太大的场合* 编辑命令太复杂,在交互式文本编辑器中难以输入…
转自:http://www.cnblogs.com/emanlee/archive/2013/09/07/3307642.html sed命令行格式为:         sed [-nefri]  ‘command’  输入文本/文件 常用选项:        -n∶取消默认的输出,使用安静(silent)模式.在一般 sed 的用法中,所有来自 STDIN的资料一般都会被列出到屏幕上.但如果加上 -n 参数后,则只有经过sed 特殊处理的那一行(或者动作)才会被列出来        -e∶进行…
sed命令有两个空间,一个叫pattern space,一个叫hold space.这两个空间能够证明人类的脑瓜容量是非常小的,需要经过大量的训练和烧脑的理解,才能适应一些非常简单的操作. 不信看下面简单的命令,作用是,删除文件中最后两行. sed 'N; $!P;$!D;$d' file 复制代码 在<Linux生产环境上,最常用的一套“Sed“技巧>一文中,我们介绍了常用的sed命令和操作,而且使用了两张图来作为辅助.但可惜的是,这两张图,严格来说是不准确的 (比如s命令,只是其中的一个子…
第1章            Sed命令 1.1  sed 命令执行过程 1.2  sed介绍 sed是一种流编辑器,它一次处理一行内容.处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(pattern space),接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕.然后读入下行,执行下一个循环.如果没有使诸如‘D’的特殊命令,那会在两个循环之间清空模式空间,但不会清空保留空间.这样不断重复,直到文件末尾.文件内容并没有改变,除非你使用重定向存储输出或者-i进行修…
所谓高级,主要是指这里将要提到的命令都能改变sed执行或者控制的流程顺序(sed通常都是一行被读入模式空间,并用脚本中的sed命令一个接一个的应用于那一行). 高级sed命令分成3个组: 1)处理多行模式空间(N.D.P). 2)采用保持空间来保存模式空间的内容并使他们可用于后续的命令(H.h.G.g.x). 3)编写使用分支和条件指令的脚本来更改控制流(:.b.t). 1.N命令:追加下一行 多行Next(N)命令通过读取当前行的下一行,并把两行拼成一行来进行接下来的处理. shenweiya…
1.什么是sed sed命令是一个流线式.非交互式编辑器,可以实现在vi等编辑器中一样的编辑效果.   2.sed的工作原理 模式空间(pattern space) sed一次处理一行文本(或输入),并把输出送往屏幕或重定向到文件. sed把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为模式空间. 一旦完成对模式空间中的行的处理,也就是执行完这一行中的sed命令,模式空间中的行就被送往屏幕(除非是删除行命令或者打印到打印机). 行被处理完后,就被移出模式空间,程序接着读入下一行,处理.显示.移出.....…
html { font-family: sans-serif } body { margin: 0 } article,aside,details,figcaption,figure,footer,header,hgroup,main,nav,section,summary { display: block } audio,canvas,progress,video { display: inline-block; vertical-align: baseline } audio:not([co…
redis(二)高级用法 事务 redis的事务是一组命令的集合.事务同命令一样都是redis的最小执行单元,一个事务中的命令要么执行要么都不执行. 首先需要multi命令来开始事务,用exec命令来执行事务. > multi OK > hset user: name xiaoming QUEUED > hset user: name daxiong QUEUED > exec ) (integer) ) (integer) > hgetall user: ) "n…
SQL[连载3]sql的一些高级用法 SQL 高级教程 SQL SELECT TOP SQL SELECT TOP 子句 SELECT TOP 子句用于规定要返回的记录的数目. SELECT TOP 子句对于拥有数千条记录的大型表来说,是非常有用的. 注释:并非所有的数据库系统都支持 SELECT TOP 子句. SQL Server / MS Access 语法 SELECT TOP number|percent column_name(s) FROM table_name; MySQL 和…
sed '/Started/'q  匹配到Started字符串则退出sed命令 sed '/Started/{/in/q}'  同时匹配到Started和in两个字符时则退出sed命令 ---------------------------------------------------------------- sed是一个很好的文件处理工具,本身是一个管道命令,主要是以行为单位进行处理,可以将数据行进行替换.删除.新增.选取等特定工作,下面先了解一下sed的用法sed命令行格式为:     …
原文地址 https://www.codementor.io/python/tutorial/advanced-use-python-decorators-class-function 介绍 我写这篇文章的主要目的是介绍装饰器的高级用法.如果你对装饰器知之甚少,或者对本文讲到的知识点易混淆.我建议你复习下装饰器基础教程. 本教程的目标是介绍装饰器的一些有趣的用法.特别是怎样在类中使用装饰器,怎样给装饰器传递额外的参数. 装饰器 vs 装饰器模式 Decorator模式是一个面向对象的设计模式,它…
本篇介绍sed的高级编辑命令 高级编辑命令 P:打印模式空间开端至\n内容,并追加到默认输出之前 n: 读取匹配到的行的下一行覆盖至模式空间 N:读取匹配到的行的下一行追加至模式空间 h: 把模式空间中的内容覆盖至保持空间中 H:把模式空间中的内容追加至保持空间中 g: 从保持空间取出数据覆盖至模式空间 G:从保持空间取出内容追加至模式空间 x: 把模式空间中的内容与保持空间中的内容进行互换 d: 删除模式空间中的行,并进入下一个循环 D: 删除当前模式空间开端至\n的内容,放弃之后的命令,之后…
概述 偶然间发现 man bash 上其实详细讲解了 shell 编程的语法,包括一些很少用却很实用的高级语法.就像发现了宝藏的孩子,兴奋莫名.于是参考man bash,结合自己的理解,整理出了这篇文章. 本文并不包含man bash所有的内容,也不会详细讲解shell编程,只会分享一些平时很少用,实际很实用的高级语法,或者是一些平时没太注意和总结的经验,建议有一定shell基础的同学进阶时可以看一看. 当然,这只是 Bash 上适用的语法,不确定是否所有的Shell都能用,请慎用. shell…
Fiddler高级用法 1. 简单用法 Fiddler作为一个基于http协议的抓包工具,一直在业界有广泛使用.很多测试或者前端在使用Fiddler时,仅仅用于查看前端和服务端之间的请求信息.包括我作为一个Fiddler的重度使用者,除了简单抓包分析外,最多也只是使用它的Composer功能,用来构建一个POST或者GET请求.总的来说,一般使用Fildder一般是使用以下几个功能 抓包分析 通过配置代理,抓移动端请求信息 使用Composer快速测试后端接口 然而功能强大且方便扩展的Fiddl…
因为自 Visual Studio 2012 开始,微软已经取消了对宏的支持,所以本篇文章所述内容只适用于 Visual Studio 2010 或更早期版本的 VS. 在上一篇中,我已经介绍了如何编写一个最简单的宏,本文将进一步介绍如何用宏来实现对代码编辑窗口控制.在本文结束的时候,你应该能自己实现如下两个功能,第一个用于对方法体进行 phase0 标记:第二个可以将当前窗口中的代码进行归类,将所有方法.属性.变量通过region进行分块. 动画演示:phase0 动画演示:设置 region…
手机端应用讲究速度快,体验好.刚好手头上的一个项目服务端接口有性能问题,需要进行优化.在接口多次修改中,实体添加了很多字段用于中间计算或者存储,然后最终用Newtonsoft.Json进行序列化返回数据,经过分析一个简单的列表接口每一行数据返回了16个字段,但是手机APP端只用到了其中7个字段,剩余9个字段的数据全部都是多余的,如果接口返回数据为40K大小,也就是说大约20K的数据为无效数据,3G网络下20K下载差不多需要1s,不返回无效数据至少可以节约1s的时间,大大提高用户体验.本篇将为大家…
手机端应用讲究速度快,体验好.刚好手头上的一个项目服务端接口有性能问题,需要进行优化.在接口多次修改中,实体添加了很多字段用于中间计算或者存储,然后最终用Newtonsoft.Json进行序列化返回数据,经过分析一个简单的列表接口每一行数据返回了16个字段,但是手机APP端只用到了其中7个字段,剩余9个字段的数据全部都是多余的,如果接口返回数据为40K大小,也就是说大约20K的数据为无效数据,3G网络下20K下载差不多需要1s,不返回无效数据至少可以节约1s的时间,大大提高用户体验.本篇将为大家…
手机端应用讲究速度快,体验好.刚好手头上的一个项目服务端接口有性能问题,需要进行优化.在接口多次修改中,实体添加了很多字段用于中间计算或者存储,然后最终用Newtonsoft.Json进行序列化返回数据,经过分析一个简单的列表接口每一行数据返回了16个字段,但是手机APP端只用到了其中7个字段,剩余9个字段的数据全部都是多余的,如果接口返回数据为40K大小,也就是说大约20K的数据为无效数据,3G网络下20K下载差不多需要1s,不返回无效数据至少可以节约1s的时间,大大提高用户体验.本篇将为大家…
探测主机存活常用方式 (1)-sP :进行ping扫描 打印出对ping扫描做出响应的主机,不做进一步测试(如端口扫描或者操作系统探测):  下面去扫描10.0.3.0/24这个网段的的主机 nmap -sP 10.0.3.0/24 这个命令可以用于探测局域网有哪些机器 [root@B ~]# nmap -sP 10.0.3.0/24 Starting Nmap 5.51 ( http://nmap.org ) at 2016-12-29 11:24 CST Nmap scan report f…
许多做过程序性能优化的人,或者关注过程程序性能的人,应该都使用过各类缓存技术. 而我今天所说的Cache是专指ASP.NET的Cache,我们可以使用HttpRuntime.Cache访问到的那个Cache,而不是其它的缓存技术. 以前我在[我心目中的Asp.net核心对象] 这篇博客中简单地提过它,今天我打算为它写篇专题博客,专门来谈谈它,因为它实在是太重要了.在这篇博客中, 我不仅要介绍它的一些常见用法,还将介绍它的一些高级用法. 在上篇博客[在.net中读写config文件的各种方法] 的…