本文探讨一个新的Windows上的两个UI进程间的通信和编程模型. 开门见山,下面是这个通信模型的梗概图: 这个模型的设计目标描述如下: (1)发送数据接口:RpcSend, RpcPost RpcSend是同步接口,发送数据到目标fsm, 同时接收返回数据,其原型为 int RpcSend(const char* strFsmName, unsigned int uEvent, PBYTE pMsgData, int nMsgDataLen, PBYTE& pResultData, int&am…
进程之间通常需要进行数据的传输或者共享资源等,因此进程间需要通讯. 可以通过管道,信号,消息队列,共享内存,信号量和套接字等方式 FIFO表示命名管道,这种管道的操作是基于先进先出原理. PIPE 表示匿名管道,主要用于有父子关系的两个进程间的通信,所以不是两个进程之间的通信.…
使用Windows API实现两个进程间(含窗体)的通信http://blog.csdn.net/huangxinfeng/article/details/5513608 从C#下使用WM_COPYDATA传输数据说到Marshal的应用http://www.cnblogs.com/jiangyh-is-me/archive/2006/06/05/417381.html 问题解决:无法封送处理类型为“COPYDATASTRUCT”的字段“lpData”: 无效的托管/非托管类型组合(Int/UI…
1.Queue的使用 from multiprocessing import Queue,Process import os,time,random #添加数据函数 def proc_write(queue,urls): print("进程(%s)正在写入..."%(os.getpid())) for url in urls: queue.put(url) print("%s被写入到队列中"%(url)) time.sleep(random.random()*3)…
#-*-coding:utf-8-*- '''python提供了多种进程间的通信方式,如:Queue,Pipe,Valie+Array等. Queue与Pipe的区别在于Pipe常用来在两个进程间通信,Queue用来在多个进程间通信 Queue: Put:用于插入数据到队列中(blocked,timeoutl两个可选参数,如果blocked为True(默认值) 并且timeout为正值,该方法会阻塞timeout指定时间,指导队列有剩余空间,如果超时,会抛出Queue.Full异常, 如果blo…
文章目录 步骤 一.创建maven工程,导入jar包 二.master进程代码开发 三.worker进程代码开发 四.控制台结果 步骤 一.创建maven工程,导入jar包 <properties> <maven.compiler.source>1.8</maven.compiler.source> <maven.compiler.target>1.8</maven.compiler.target> <encoding>UTF-8&l…
在上篇讲解了如何创建和调用进程 c 进程和系统调用 这篇文章就专门讲讲进程通信的问题 先来看一段下边的代码,这段代码的作用是根据关键字调用一个Python程序来检索RSS源,然后打开那个URL #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> void error(char *msg) { fprint…
一.内容总结 1.进程创建 1) Process:两种创建一个新进程的方法: 1.实例化Process,通过args=(,)元组形式传参,2创建类继承Process,类初始化的时候传参数 2) p.join(),阻塞主进程,执行完p进程后,释放 3)  守护进程 ,守护主程序代码执行完毕,p.daemon = True import time from multiprocessing import Process def func(): while True: print('is alive')…
转自:http://blog.csdn.net/giantpoplar/article/details/47657303 前面说到的进程间的通信,所通信的进程都是在同一台计算机上的,而使用socket进行通信的进程可以是同一台计算机的进程,也是可以是通过网络连接起来的不同计算机上的进程.通常我们使用socket进行网络编程,这里将会简单地讲述如何使用socket进行简单的网络编程.   一.什么是socket socket,即套接字是一种通信机制,凭借这种机制,客户/服务器(即要进行通信的进程)…
线程池的原理:        线程池是预先创建线程的一种技术.线程池在还没有任务到来之前,        创建一定数量的线程,放入空闲队列中.这些线程都是处于睡眠状态,        即均为启动,不消耗CPU,而只是占用较小的内存空间.当请求到来之后,        缓冲池给这次请求分配一个空闲线程,把请求传入此线程中运行,进行处理.        当预先创建的线程都处于运行状态,即预制线程不够,线程池可以自由创建一定数量的新线程,        用于处理更多的请求.当系统比较闲的时候,也可以通…