一直都觉得使用Masonry的时候语法特别优雅,很早的时候就想尝试下怎么实现, 一直都没弄明白,直到最近看见一篇叫block实现链式编程的 1.方法的返回类型是代码块 >代码块的返回类型是该类的实例变量 >在返回的代码块中,设置完相关的操作,并把实例对象返回 使用实例: UIButton * btn = [UIButton button].normalTitle(@"普通状态").normalImage([UIImage imageNamed:@"icon_hel…
objc利用block实现链式编程方法 因为不好读.block和其他语言的匿名函数一样,很多程序员刚开始很难主动去用他. 本文描述block作为属性的实际使用,看懂block,并讲解如何利用block实现链式编程方法.   [更新]LinkBlock支持多对象链式编程     写法简单粗暴提升效率 //[New]支持多对象链式编程 //1.如果使用多个对象的链式编程,需要取值的时候请调用ends()获取多个结果 //2.如果调用end()只会取得第一个对象的链条返回值 //3.使用endsAt(…
有些时候需要不断地调用方法,如果使用传统方案,需要拿到对象多次调用,例如有一个Ball对象,实现了up.down.left.right四个方法,分别控制球的运动方向,如果要实现球向右再向下,需要这么写: [ball right]; [ball down]; 如果能够按照下面这样写,会更加方便. [[ball right] down]; 要实现这样的功能十分简单,只要每个方法都返回self即可,但是如果调用次数多,会有很多个中括号.如果能改造成后面这样,会更好. ball.right().down…
AJ分享,必须精品 一:场景 我们有个对象人,他有两个方法,一个是学习study,一个是跑步run, 这个人有个怪癖,跑完步之后必须学习,为了实现这个方法并且能调用方便,我们让跑步和学习都回返回自己这个对象作为下一次调用的快捷方式,代码如下: 调用: int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //初始化人 Person *p = [[Person alloc] init]; //调用 [[p study] run];…
ASP.NET MVC学前篇之扩展方法.链式编程 前言 目的没有别的,就是介绍几点在ASP.NETMVC 用到C#语言特性,还有一些其他琐碎的知识点,强行的划分一个范围的话,只能说都跟MVC有关,有的是外围的知识,有的是包含在框架内的. MVC学前篇字样?有噱头的成分也有真实的成分,所以工欲善其事,必先利其器.器是什么?基础嘛,虽然说MVC框架中涉及到的知识很多很多也不是我一篇两篇能说完的,我能做的就是知道多少就跟大家分享多少,当然了随着时间的推移会完善这个系列. 1扩展方法 扩展方法是C# 3…
看这篇博客时最快让你上手ReactiveCocoa之基础篇看到作者介绍链式编程那一块,发现自己的钻研精神不足.想想自己使用链式编程也有段时间了,对,就是 Masonry 库.自己一直享受点语法带来的效率提升,却没想过自己去照着实现一下,真是惭愧. 好吧,本着发现问题就要立即解决问题的一贯原则,就看一看链式语法的实现方法. 现在做一个加减乘除计算. 在 Masonry 里,我们常用的添加约束的方法就是 mas_makeConstraints: // View+MASAdditions - (NSA…
Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject - (Person *(^)())study; - (Person *(^)())run; @end Person.m #import "Person.h" @implementation Person - (Person *(^)())study { return ^{ NSLog(@"study"); ret…
1.Masonry的语法为啥能连续的使用点语法? >> 底层使用的是:用block当函数的返回参数  > 链式编程思想 2. 使用block当函数的返回参数 // 之前开发中比较习惯,把事情封装到一个方法中, // 链式编程思想:把要做的事情封装到block,给外界提供一个返回这个Block的方法 // 链式编程思想方法特点:方法返回值必须是block,block参数:放需要操作的内容,block返回值:方法调用者 - (void)viewDidLoad { [super viewDid…
使用masonry 也将近一年多了,它的链式编程方式一直是很吸引我的. 之前一直没空好好思考它是如何实现,直到现在正好自己有空,因此写下链式编程的基本思路. 链式基本的编程形式如 a.property1(arg1).property2(arg2).property3(arg3):====> 对象.属性(参数1).属性(参数2).属性(参数2):其实将这个表达式放在我们的masonry代码中便很熟悉 ,如: make.left.equalTo(bootView).offset(10); (其中ma…
看了几篇关于链式编程的文章,还是理解的不透彻,我想这可能是因为我自己对block掌握的不熟练. 我已经明白了,所以,和大家分享一下我的理解!如有问题,麻烦大家指出! 直接看代码吧!关键的注释都有. 我自己运行过,可以正常运行!(控制台代码) #import <Foundation/Foundation.h> @class CalculatorMaker; typedef CalculatorMaker *(^ReturnBlock)(int); // Class - CalculatorMak…