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一步一步开发Game服务器(五)地图寻路
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一步一步开发Game服务器(四)地图线程
时隔这么久 才再一次的回归正题继续讲解游戏服务器开发. 开始讲解前有一个问题需要修正.之前讲的线程和定时器线程的时候是分开的. 但是真正地图线程与之前的线程模型是有区别的. 为什么会有区别呢?一个地图肯定有执行线程,但是每一个地图都有不同的时间任务.比如检测玩家身上的buffer,检测玩家的状态值.这种情况下如何处理呢?很明显就需要定时器线程. 我的处理方式是创建一个线程的时候根据需求创建对应的 timerthread 直接上代码其他不BB using System; using System.…
一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新(二)完整版
上一篇文章我介绍了如果动态加载dll文件来更新程序 一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新 可是在使用过程中,也许有很多会发现,动态加载dll其实不方便,应为需要预先编译代码为dll文件.便利性不是很高. 那么有么有办法能做到动态实时更新呢???? 官方提供了这两个对象,动态编译源文件. 提供对 C# 代码生成器和代码编译器的实例的访问. CSharpCodeProvider 提供一下方法加载源文件, // 基于包含在 System.CodeDom.CodeCompileUnit…
一步一步开发Game服务器(一)
什么是服务器?对于很多人来说也许只是简单成为在服务器端运行的程序的确如此,服务器通常意义就是说在服务器端运行的程序而已.那么我们怎么理解和分析游戏服务器哪? 传统意义上来说,程序运行后,正常流程, 启动 -> 加载必要数据 -> 分析必要数据 -> 接受连接 -> 登陆系统 -> 交换数据 -> 退出登陆. 这样单线程服务器的思路就算完成.有经验的同学都可以看得出这是最简单的程序运行流程,有一个最主要的问题就是这是一个单线程的流程,承载量自然就不大,吞吐量也就自然下降了…
跟我一步一步开发自己的Openfire插件
http://www.blogjava.net/hoojo/archive/2013/03/07/396146.html 跟我一步一步开发自己的Openfire插件 这篇是简单插件开发,下篇聊天记录插件. 开发环境: System:Windows WebBrowser:IE6+.Firefox3+ JavaEE Server:tomcat5.0.2.8.tomcat6 IDE:eclipse.MyEclipse 8 开发依赖库: Jdk1.6.jasper-compiler.jar.jasper…
一步一步创建ASP.NET MVC5程序[Repository+Autofac+Automapper+SqlSugar](五)
前言 Hi,大家好,我是Rector 时间飞逝,一个星期又过去了,今天还是星期五,Rector在图享网继续跟大家分享系列文本:一步一步创建ASP.NET MVC5程序[Repository+Autofac+Automapper+SqlSugar] 上一篇<一步一步创建ASP.NET MVC5程序[Repository+Autofac+Automapper+SqlSugar](四)>,我们完成了: 创建服务层:TsBlog.Services 创建服务接口 实现服务接口 创建仓储接口 安装Auto…
一步一步实现HTTP服务器-开篇
缘起 翻开清单,一条条计划一直列在那里,一天又一天,不知道什么时候写下了它,也知不道什么时候完成它,它一直在那静静的等待着. 静下心来,反思自己,才发现自己是多么的无知,多么的没有毅力.设定了无数目标,指定了无数计划,但是到头来呢?都是在无尽的叹息中,放弃了定下的目标.坚持 只是每天不断在内心回响的口号,想起了,就猛地觉醒,要进步.要努力.要坚持.要有目标.但是每每都是拿出计划本亦或是打开清单软件,写下一条有一条的学习计划.读书清单.锻炼计划.写时情绪高昂,"我一定要...".&quo…
一步一步构建手机WebApp开发——页面布局篇
继上一篇:一步一步构建手机WebApp开发——环境搭建篇过后,我相信很多朋友都想看看实战案例,这一次的教程是页面布局篇,先上图: 如上图所示,此篇教程便是教初学者如何快速布局这样的页面.废话少说,直接上代码 注意:此教程是接上一篇教程,也就是所有的内容是直接从body开始写,当然,也会贴出所有代码给大家. 第一步:框架的布局及幻灯片的布局(Html) ① 如上图所示,我们应该准备以下容器,方便填充内容 <!--页面容器--> <div class="page-container…
xmppmini 项目详解:一步一步从原理跟我学实用 xmpp 技术开发 2.登录的实现
第二章登录的实现 金庸<倚天屠龙记> 张三丰缓缓摇头,说道:“少林派累积千年,方得达成这等绝技,决非一蹴而至,就算是绝顶聪明之人,也无法自创.”他顿了一顿,又道:“我当年在少林寺中住过,只是未蒙传授武功,直到此时,也不明白寻常血肉之躯如何能练到这般指力.” 前言 大家肯定不知道,要说其实 xmpp 里最关键.开发中也最不好解决的其实是登录过程你信么? 我要说我只用两句话就能完成 xmpp 登录你信么? 2.1 登录的原理 前面的第一章写得稍显啰嗦,下面我们来实现具体的功能.首先要实现的就是我们…
如何一步一步用DDD设计一个电商网站(五)—— 停下脚步,重新出发
阅读目录 前言 单元测试 纠正错误,重新出发 结语 一.前言 实际编码已经写了2篇了,在这过程中非常感谢有听到观点不同的声音,借着这个契机,今天这篇就把大家提出的建议一个个的过一遍,重新整理,重新出发,为了让接下去的DDD之路走的更好. 二.单元测试 蟋蟀兄在我的第三篇文章下面指出: 这点其实是我偷懒了,单元测试其实不单单在DDD中是一个很重要的一环,在我们崇尚敏捷,快速迭代的大背景下,有良好的单元测试模块可以保证快速迭代下的项目质量.有甚至可以使用测试先行的TDD模式. 单元测试的好处我就不多…
一步一步来做WebQQ机器人-(五)(发送消息||完结)
× 本篇主要是: 发送QQ消息(to:好友,群),以及对小黄鸡抓包利用它的语言库 本文是WebQQ流程的最后一章 最后一章内容不多但我还是啰嗦,可能对大部分人都已知晓的流程方法我也会介绍一下 前面几个demo我已经上传到对应页面的尾部,剩下的会抽时间补,外包经常加班且没外网,尽量本周弄完 目前总进度大概100% 全系列预计会有这些步骤,当然某些步骤可能会合并: 验证码 第一次登陆 第二次登陆 保持在线和接收消息 获取好友和群列表 发送消息 变成智能的(*゚∀゚*) 回顾基础 一般抓包模拟请求的方…