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今日内容介绍1.方法基础知识2.方法高级内容3.方法案例 ###01方法的概述 * A: 为什么要有方法 * 提高代码的复用性 * B: 什么是方法 * 完成特定功能的代码块. ###02方法的定义格式 * A: 方法的格式 * 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2...) { 方法体语句; return 返回值; } * B: 方法的格式说明 * 修饰符:目前就用 public static.后面我们再详细的讲解其他的修饰符. * 返回值类型:就是功能结果的数据类…
大家好,我是老三, 面渣逆袭 系列继续.这节我们回到梦开始的地方--Java基础,其实过了萌新阶段,面试问基础就问的不多,但是保不齐突然问一下.想一下,总不能张口高并发.闭口分布式,结果什么是面向对象,说不清,那多少有点魔幻.所以赶紧来看看,这些基础有没有你不会的! Java概述 1.什么是Java? PS:碎怂Java,有啥好介绍的.哦,面试啊. Java是一门面向对象的编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承.指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易…
/** java基础,如何将一个数组反转,思考方法采用使用临时变量的情况下,将第一个元素与第二个元素进行反转,需要定义两个索引,一个记录数组的第一个元素与最后一个元素,将其两两交换* */public class ReverseArray { public static void main(String[] args) { //静态声明数组 int []arr={1,5,6,7,88,0,1}; //调用反转方法 Reverse(arr); //调用打印方法 PrintArray(arr); S…
前言:Java内功心法之数组详解,看完这篇你向Java大神的路上又迈出了一步(有什么问题或者需要资料可以联系我的扣扣:734999078) 数组概念 同一种类型数据的集合.其实数组就是一个容器. 数组的好处 可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素. 格式1: 元素类型[] 数组名 = new 元素类型[元素个数或数组长度]; 示例:int[] arr = new int[5]; 格式2: 元素类型[] 数组名 = new 元素类型[]{元素,元素,……}; int[] arr = …
1. 数组类简介   在java中,数组也是一种引用类型,即是一种类. 我们来看一个例子,理解一下数组类: public static void main(String[] args) { Class c = int[].class; Class cIn = Integer[].class; Class ccIn = Integer[][].class; System.out.println(c.getName()); System.out.println(cIn.getName()); Sys…
问题1: Java在声明数组的过程中,是怎样分配内存的? 在栈内存中 建一个数组变量,再在堆内存中 建一个 数组对象.至于详细的内存分配细节,还得看 该初始化是 数组动态初始化 还是 数组静态初始化. 问题2: Java数组的初始化方式 有哪几种? 两种:动态初始化 和 静态初始化.动态初始化 指的是 仅仅指定数组的长度,不指明每个数组的元素.  静态初始化 指的是 详细指定数组的每个元素. 问题3: Java 的基本类型数组 和 应用类型数组 之间,在初始化时的内存分配机制有什么差别? Jav…
前面在讲解String时提到了final关键字,本文将对final关键字进行解析. static和final是两个我们必须掌握的关键字.不同于其他关键字,他们都有多种用法,而且在一定环境下使用,可以提高程序的运行性能,优化程序的结构.下面我们来了解一下final关键字及其用法. final从总体上来说是"不可变的",可用于修改类.方法.变量. 一. final类 final修饰的类,该类不能被继承.当你确认一个类永远不会被继承或不想被继承,那么就可以用final修饰. 同样,对于接口(…
数组的声明 一般有两种形式的声明: int[] a; int a[]; 这两种声明都没错,但是大多数都使用第一种声明,因为变量名是独立的,不带任何符号. 声明一个数组,并没有将a真正的初始化为一个数组. 下面,语句就是声明了一个可以存储100个整数的数组.可以根据你的实际需求,更换int类型为你需要的数据类型. int[] a=new int[100]; 其中,数字数组的初始化默认为0.boolean为false.对象数组为null,如String类型的数组. 数组的循环 数组中的每个元素都有一…
---数组的定义---组织存储一组数据1.存放相同类型数据的集合--就是一种容器本质上变量也是一种容器--区别就是只存储了一个数据的容器--面对容器,而不是分散的数据eg.买一盘鸡蛋--蛋托其实就是容器2.数组可以开始从0自动编号--进而可以通过下标方便的访问每个数据3.数组本质就是对象,数组名就是存储该数组对象的地址,数组的元素相当于对象的成员变量--会被进行默认初始化4.数组声明和初始化格式--*直接声明并初始化(静态初始化方式) int[] arr = {1,2,3};*先创建再初始化 i…
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