Redis学习笔记(二十一) 事务】的更多相关文章

Redis学习笔记二 一.BitMap是什么 就是通过一个bit位来表示某个元素对应的值或者状态,其中的key就是对应元素本身.我们知道8个bit可以组成一个Byte,所以bitmap本身会极大的节省储存空间. 二.BitMap算法基本描述 BitMap 是使用 bit位来标记某个元素对应的value,而key 即是该元素,因此对于之前位数存储换成bit位存储数据能大大的节省存储空间. 三.BitMap的实现思想 假设我们要对于0-7内的5个元素(4,7,2,5,3)进行排序(假设元素没有重复)…
python3.4学习笔记(二十一) python实现指定字符串补全空格.前面填充0的方法 Python zfill()方法返回指定长度的字符串,原字符串右对齐,前面填充0.zfill()方法语法:str.zfill(width)参数width -- 指定字符串的长度.原字符串右对齐,前面填充0.返回指定长度的字符串. 以下实例展示了 zfill()函数的使用方法:#!/usr/bin/pythonstr = "this is string example....wow!!!";pri…
二十一. 异常处理 ● 异常的概念 程序的错误通常包括:语法错误.逻辑错误.运行异常. 语法错误指书写的程序语句不合乎编译器的语法规则,这种错误在编译.连接时由编译器指出. 逻辑错误是指程序能顺利运行,但是没有实现预期的功能,这类错误通过调试与测试发现. 操作等. 异常处理: 程序运行异常虽然是无法避免,但是可以预料,为了保证程序的健壮性,必须要在程序中对运行异常进行预见性处理,对运行异常进行预见性处理称为异常处理. 处理异常的基本思想是:在底层发生的问题,逐级上报,直到有能力可以处理异常的那级…
原文 Redis提供了5种数据结构,但除此之外,Redis还提供了注入慢查询分析,Redis Shell.Pipeline.事务.与Lua脚本.Bitmaps.HyperLogLog.PubSub.GEO等附加功能,这些功能可以在某些场景发挥很重要的作用. Pipeline 1. Pipeline概念 Redis客户端执行一条命令分为以下四个步骤: 1.发送命令2.命令排队3.命令执行4.返回结果 其中,第一步+第四步称为Round Trip Time(RTT,往返时间). Redis提供了批量…
Redis服务器负责与多个客户端建立网络通信,处理客户端发送的命令请求,在数据库中保存客户端执行命令所产生的数据,并通过资源管理来维持服务器自身的运转. 命令请求过程 以set命令为例 1.客户端向服务器发送命令请求 SET KEY VALUE. Redis服务器的命令请求来自于Redis客户端,当用户从客户端键入一个命令请求时,客户端会将这个命令命令请求请求转换成协议格式,然后通过连接到服务器的套接字,将协议格式的命令请求发送给服务器. 2.服务器接收并处理客户端发送来的命令请求 SET KE…
学习Redis添加Object时,由于Redis只能存取字符串String,对于其它数据类型形容:Int,long,double,Date等不提供支持,因而需要设计到对象的序列化和反序列化.java序列化的过程就是将对象转变为byte,字节码的过程. Java的反序列过程就是就是将字节码恢复成对象的过程. 一正一逆,也迎合了电脑存储数据的特点. 关于Java的序列化和反序列化的Demo: package hbut.base; import org.junit.Test; import java.…
1. 数据库 服务器中的数据库 Redis服务器将所有数据库都保存在服务器状态redis.h/redisServer结构的db数组中,db数组的每个项都是一个redis.h/redisDb结构,每个redisDb结构代表一个数据库: struct redisServer { // ... redisDb *db; /* 一个数组,保存着服务器中的所有数据库 */ // ... int dbnum; /* 创建多少个数据库,由服务器配置的database选项决定,默认为16个数据库,0-15 */…
redis的基本数据结构是动态数组 一.c语言动态数组 先看下一般的动态数组结构 struct MyData { int nLen; char data[0]; }; 这是个广泛使用的常见技巧,常用来构成缓冲区.比起指针,用空数组有这样的优势: 1.不需要初始化,数组名直接就是所在的偏移   2.不占任何空间,指针需要占用int长度空间,空数组不占任何空间.  这个数组不占用任何内存,意味着这样的结构节省空间: 该数组的内存地址就和他后面的元素的地址相同,意味着无需初始化,数组名就是后面元素的地…
多线程介绍 学习多线程之前,我们先要了解几个关于多线程有关的概念.进程:进程指正在运行的程序.确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能. 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程.一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序. 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程 什么是多线程呢?即就是一个程序中有多个线程在同时执行.通过下图来区别单线程程序与…
ConnectionMultiplexer ConnectionMultiplexer 是StackExchange.Redis的核心对象,用这个类的实例来进行Redis的一系列操作,对于一个整个应用程序应该只有一个ConnectionMultiplexer 类的实例.上一章中StackExchangeRedisHelper 的相关代码如下 private static ConnectionMultiplexer _instance = null; /// <summary> /// 使用一个…