微信公众号:码农充电站pro 个人主页:https://codeshellme.github.io 与客户保持良好的关系可以使生产率加倍. -- Larry Bernstain 目录 类中的变量称为属性,类中的函数称为方法. 类中的属性分为: 实例属性:对象所有,互不干扰 类属性:类所有,所有对象共享 类中的方法分为: 实例方法:定义中有self 参数 类方法:定义中有cls 参数,使用@classmethod 装饰器 静态方法:定义中即没有self 参数,也没有cls 参数,使用@static…
子类中调用父类的方法 1.子类继承了父类的方法,然后想进行修改,那么就需要在子类中调用父类的方法. 2.方法一:父类名 class School: Country = 'china' def __init__(self,name,address): self.name = name self.address = address def go(self): print('开学啦~~~!') class Qh(School): def __init__(self,name,address,phone…
在idea中,当需要快速的查看一个类的所有属性和方法时,直接去代码中查看,就显得非常的麻烦,idea是有快捷键的,可显示所有的属性和方法,方法如下. 打开一个类,使用快捷键ALT+7,就可以在左侧看到方法和属性,如下图: 需要注意的是,上述的7必须是字母区域上面的数字键盘,不能使用右侧的数字键盘.…
微信公众号:码农充电站pro 个人主页:https://codeshellme.github.io 程序不是年轻的专利,但是,它属于年轻. 目录 我们已经知道封装,继承和多态 是面向对象的三大特征,面向对象语言都会提供这些机制. 1,封装 在这一节介绍类的私有属性和方法的时候,我们已经讲到过封装. 封装就是在设计一个类的时候,只允许使用者访问他需要的方法,将复杂的,没有必要让使用者知道的方法隐藏起来.这样,使用者只需关注他需要的东西,为其屏蔽了复杂性. 私有性就是实现封装的一种手段,这样,类的设…
微信公众号:码农充电站pro 个人主页:https://codeshellme.github.io 当你选择了一种语言,意味着你还选择了一组技术.一个社区. 目录 本节我们来介绍闭包与装饰器. 闭包与装饰器是函数的高级用法,其实在介绍完Python 函数我们就可以介绍本节的内容,但由于Python中的类也可以用来实现装饰器,所以我们等到介绍完了Python 类再来统一介绍闭包与装饰器. 装饰器使用的是闭包的特性,我们先来介绍闭包,再来介绍装饰器. 1,什么是闭包 Python 的函数内部还允许嵌…
微信公众号:码农充电站pro 个人主页:https://codeshellme.github.io 要么做第一个,要么做最好的一个. 目录 我们在编写程序时,总会不自觉的出现一些错误,比如逻辑错误,语法错误和一些其它的运行时错误等. 逻辑错误: 这种错误不会导致程序崩溃,它不容易被发现,只有在执行结果不是我们预期的时候,才会被发现. 语法错误: 这种错误是不符合语法规定的错误,说白了,就是编译器或者解释器无法理解的代码.出现这种错误时,程序是不能运行的. 其它运行时错误: 这种错误是程序在运行的…
微信公众号:码农充电站pro 个人主页:https://codeshellme.github.io 过去的代码都是未经测试的代码. 目录 无论是哪种编程语言,IO 操作都是非常重要的部分.I 即Input(输入),O 即Output(输出). IO 操作一般分为以下两种: 磁盘IO: 即在磁盘上读写文件.读文件是指将文件内容从磁盘读入内存,写文件是指将内存中的内容写到磁盘. 网络IO: 即文件在网络上传输.网络传输一般会有两种角色,分别是服务端(如HTTP Server)和客户端(如浏览器).…
微信公众号:码农充电站pro 个人主页:https://codeshellme.github.io 做技术一定要一颗恒心,这样才不会半途而废. 目录 上一节我们介绍了文件相关的操作,本节我们来介绍目录相关的操作. 1,os 模块 os 模块是Python 中的内建模块,该模块中包含许多系统相关的操作.我们要介绍的目录相关的操作,也都包含在该模块中. 我们可以使用dir(os) 来查看该模块中所有属性和函数,共有几百个属性和函数.这里我们只介绍一部分函数,可以使用help(os.函数名) 来查看某…
1. 如何定义一个类 在进行python面向对象编程之前,先来了解几个术语:类,类对象,实例对象,属性,函数和方法. 类是对现实世界中一些事物的封装,定义一个类可以采用下面的方式来定义: class className: block 注意类名后面有个冒号,在block块里面就可以定义属性和方法了.当一个类定义完之后,就产生了一个类对象.类对象支持两种操作:引用和实例化.引用操作是通过类对象去调用类中的属性或者方法,而实例化是产生出一个类对象的实例,称作实例对象.比如定义了一个people类: c…
System类中out属性的声明是这样的: public final static PrintStream out = nullPrintStream(); private static PrintStream nullPrintStream() throws NullPointerException { if (currentTimeMillis() > 0) { return null; } throw new NullPointerException(); } 问题:out并没有实例化为什…