12)PHP,常量和魔术常量】的更多相关文章

义:用于存储一个不会变化也不希望变化的数据的标示符. 常量命名规则,同变量,但习惯说,常常将常量的名称使用“全大写”形式. 定义形式 使用define()函数定义 使用形式:define(“常量名”, 常量值): 推荐常用名使用全大写形 使用const语法定义 使用形式: const  常量名 = 常量值: 但const语法只能在“最顶层”的代码域中使用(不能在大括号中) 也即,const语法不能在函数中或条件语句中或其他表示一个“范围”的语句中使用 使用形式: (1)直接使用名字 (2)或使用…
普通常量  define('常量名',常量值): 以前说过:define定义的常量,全局有效 无论是页面内,函数内,类内,都可以访问. 例: define('ACC','Deny')    class Human{     static public function show(){                echo ACC;      } } Human::show();     //输出    Deny 能否定义 专门在类内发挥作用的常量 专门在类内发挥作用  说明 1.作用域在类内,…
PHP 向它运行的任何脚本提供了大量的预定义常量.不过很多常量都是由不同的扩展库定义的,只有在加载了这些扩展库时才会出现,或者动态加载后,或者在编译时已经包括进去了. 对于一些基本的常量是这些常量在 PHP 的内核中定义.它包含 PHP.Zend 引擎和 SAPI 模块,如: PHP_VERSION PHP_OS PHP_SAPI PHP_EOL 对于一些是通过加载扩展库才会出现,比如: DIRECTORY_SEPARATOR (string) PATH_SEPARATOR (string) 对…
常量 定义: 形式一 // define("PI",常量值); define("PI",3.14); define("school","讲理"); 形式二 // 定义形式二 const cc1 = 1234; const cc2 = "abcd"; 使用: 形式一 // 直接使用常量名 echo "PI的值:".PI; 形式二 // 通过constant函数,灵活性体现-->常量名…
显示当前代码在多少行__LINE__ echo __LINE__; 获取当前文件绝对路径 __FILE__ echo __FILE__; //结果为: // D:\xxxx\xxxx\xxxx\index.php 获取当前文件所在的目录__DIR__ echo __DIR__; //结果为: // D:\xxxx\xxxx\xxxx 获取当前方法的名称 __FUNCTION__ function test() { echo __FUNCTION__; } test(); //结果为: //tes…
    在php中我们可以自定义常量,同时php中也自定义了一些好用的常量,这些常量会根据其所在的位置而自动变化. 我们称之为魔术常量.魔术常量可以大写也可以小写,是不区分大小写的     __FILE__                 当前文件路径 eg:E:\WWW\blog\app\Http\Controllers\StaticPagesController.php      __DIR__                  当前文件目录 eg:E:\WWW\blog\app\Http\…
1. 什么魔术常量 预定义常量:预定义常量就是PHP内置的常量,预先定义好的 PHP有很多预定义常量,比如:PHP_VERSION(版本号).PHP_OS(操作系统). 这些普通的预定义常量在程序中的值是固定的,不会因为在不同的位置而改变自身的值. 在PHP有八个特殊的预定义常量,它们的值会随着它们在代码中的位置改变而改变,我们称之为魔术常量. 2. PHP的8个魔术常量 序号 魔术常量 示例 描述 1 __LINE__ 5 返回魔术常量输出时所在的行号 2 __FILE__ E:\www\1.…
之前我们已经了解了一些常用的魔术方法,除了魔术方法外,PHP还提供一些魔术常量,相信大家在日常的工作中也都使用过,这里给大家做一个总结. 其实PHP还提供了很多常量但都依赖于各类扩展库,而有几个常量是通用并且是跟随它们所在代码的位置来提供一些与位置有关的信息,这些就是魔术常量.魔术常量是不分大小写的,__LINE__和__line__是一样的,但对于工程化的开发来说,常量还是尽量以大写为主. __LINE__ 文件中的当前行号. echo __LINE__ . PHP_EOL; // 3 fun…
1.__construct() 实例化对象时被调用, 当__construct和以类名为函数名的函数同时存在时,__construct将被调用,另一个不被调用. 2.__destruct() 当删除一个对象或对象操作终止时被调用. 3.__call() 对象调用某个方法, 若方法存在,则直接调用: 若不存在,则会去调用__call函数. 4.__get() 读取一个对象的属性时, 若属性存在,则直接返回属性值: 若不存在,则会调用__get函数. 5.__set() 设置一个对象的属性时, 若属…
魔术函数 1.__construct()  实例化对象时被调用,  当__construct和以类名为函数名的函数同时存在时,__construct将被调用,另一个不被调用. 2.__destruct()  当删除一个对象或对象操作终止时被调用. 3.__call()  对象调用某个方法,  若方法存在,则直接调用:  若不存在,则会去调用__call函数. 4.__get()  读取一个对象的属性时,  若属性存在,则直接返回属性值:  若不存在,则会调用__get函数. 5.__set() …