浅谈JavaScript原型图与内存模型】的更多相关文章

js原型详解 1.内存模型: 1.原型是js中非常特殊一个对象,当一个函数(Person)创建之后,会随之就产生一个原型对象 2. 当通过这个函数的构造函数创建了一个具体的对象(p1)之后,在这个具体的对象中就会有一个属性指向原型 2.演示 以下演示了通过原型的创建方式,使用基于原型的创建可以将属性和方法  设置为Person专有的,不能再通过window来调用,如此就完成了封装  <script type="text/javascript">function Person…
引言 本文先从介绍JavaScript中基本的几种设计模式开始,最后引出原型对象,然后对原型对象有一个较全面的介绍. 1.创建对象的几种设计模式 A.工厂模式 我们知道在JavaScript中创建对象可以使用Object构造函数或者对象字面量的方式.但是使用这些方式有一个问题,就是调用同一个接口创建对象时会出现大量重复的代码.开发人员通过将创建对象的过程细节封装为一个接口.这样可以解决创建多个相似对象的问题.例子如下: /** * 工厂模式 **/ function createPerson(n…
在JavaScript中,所有函数都会拥有一个叫做prototype的属性,默认初始值为“空”对象(没有自身属性的对象). 1.原型属性 如下所示,简单地定义一个函数: function foo(a, b){ return a * b; } 这时,就可以像访问其他对象一样访问该函数的属性,而这些属性中就包括prototype属性,它的初始值是一个“空”对象, 可以看成是:foo.prototype = {}. 我们可以赋予这个空对象一些方法和属性,这并不会对foo函数本身造成什么影响,只有当fo…
对于很多前端开发者而言,JavaScript的原型实在是很让人头疼,所以我这边就整理了一下自己对应原型的一点理解,分享给大家,供交流使用 原型 说起原型,那就不得不说prototype.__proto__.constructor三者的关系,其中比较麻烦的就是容易将prototype和__proto__混淆,这也是因为它们之间的指向确实有些复杂 function Heternally(){}; var f1 = new Heternally; 通过上述两行代码先创建一个函数对象,然后使用new实例…
浅谈javascript的原型及原型链 这里,我们列出原型的几个概念,如下: prototype属性 [[prototype]] __proto__ prototype属性 只要创建了一个函数,就会为该函数创建一个prototype属性,指向该函数的原型对象.实例对象是不会拥有该属性的.默认情况下,该原型对象也会获得一个constructor属性,该属性包含一个指针,指向prototype属性所在的函数. Person.prototype.constructor===Person [[proto…
浅谈JavaScript中的闭包 在JavaScript中,闭包是指这样一个函数:它有权访问另一个函数作用域中的变量. 创建一个闭包的常用的方式:在一个函数内部创建另一个函数. 比如: function compareByProperty(propertyName){ returnfunction(obj1,obj2){ return obj1[propertyName] - obj2[propertyName]; } }   该例中,compareByProperty内部的匿名函数有权利访问c…
原文:浅谈JavaScript浮点数及其运算     JavaScript 只有一种数字类型 Number,而且在Javascript中所有的数字都是以IEEE-754标准格式表示的.浮点数的精度问题不是JavaScript特有的,因为有些小数以二进制表示位数是无穷的. 十进制           二进制    0.1              0.0001 1001 1001 1001 ...    0.2              0.0011 0011 0011 0011 ...    0…
浅谈javascript函数节流 什么是函数节流? 函数节流简单的来说就是不想让该函数在很短的时间内连续被调用,比如我们最常见的是窗口缩放的时候,经常会执行一些其他的操作函数,比如发一个ajax请求等等事情,那么这时候窗口缩放的时候,有可能连续发多个请求,这并不是我们想要的,或者是说我们常见的鼠标移入移出tab切换效果,有时候连续且移动的很快的时候,会有闪烁的效果,这时候我们就可以使用函数节流来操作.大家都知道,DOM的操作会很消耗或影响性能的,如果是说在窗口缩放的时候,为元素绑定大量的dom操…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 文/ jaunty [博主导读]在Android开发中,不免会遇到许多OOM现象,一方面可能是由于开发者能力有限,对控件使用不熟悉,另一方面架构师前期未未做及时培训,规避一些恶性代码.及时手动回收内存.不管怎样,项目完成还是要发布的,周期有限,后期优化工程师为解决此问题,则需要对项目整体进行把握,从微调开始,对项目进行手术.那么切入正题: 如何测试一个APP的内存占用情况?一个APP占用的内存分哪…
对于熟悉 C/C++ 或 Java 语言的工程师来说,JavaScript 显得灵活,简单易懂,对代码的格式的要求也相对松散.很容易学习,并运用到自己的代码中.也正因为这样,JavaScript 的编码规范也往往被轻视,开发过程中修修补补,最终也就演变成为后续维护人员的恶梦.软件存在的长期价值直接与编码的质量成比例.编码规范能帮助我们降低编程中不必要的麻烦.而 JavaScript 代码是直接发送给客户浏览器的,直接与客户见面,编码的质量更应该受到关注. 本文浅谈 JavaScript 编程中关…
浅谈JavaScript中的null和undefined null null是JavaScript中的关键字,表示一个特殊值,常用来描述"空值". 对null进行typeof类型运算,返回的是"object",因此可以将null认为是一个特殊的对象值.用null可以表示数字,字符串和对象是"无值的". undefined undefined是预定义的全局变量,它的值就是undefined,它是变量的一种取值,表示变量没有初始化. 对undefin…
浅谈JavaScript中的正则表达式 1.什么是正则表达式(RegExp)? 官方定义: 正则表达式是一种特殊的字符串模式,用于匹配一组字符串,就好比用模具做产品,而正则就是这个模具,定义一种规则去匹配符合规则的字符. 个人理解:其实就是用来给字符串加一个限制,用来让字符串结果达到我们想要的结果,如电子邮箱的邮箱格式,年月日格式等 2.语法及构造函数: var reg=/表达式/[附加参数]---------例:var reg1=/全局/g; 附加参数: g:代表可以进行全局匹配 i:代表不区…
 原文地址:浅谈JavaScript函数重载 作者:ChessZhang 上个星期四下午,接到了网易的视频面试(前端实习生第二轮技术面试).面了一个多小时,自我感觉面试得很糟糕的,因为问到的很多问题都很难,根本回答不上来.不过那天晚上,还是很惊喜的接到了HR面电话.现在HR面试的结果还没有出来,听说要等到下周二才出,所以再好好等几天哈.     前面说了这多的废话,现在是时候和伙伴们分享一下面试干货哈.因为二面问到的内容还挺多的,所以这里就不全部列举出来了.这里只讨论一下函数的重载.      …
一门语言的内存存储方式是我们学习他必须要了解的,接下来让我浅谈一下自己对他的认识. 首先说,JavaScript中的变量包含两种两种类型: 1)值类型或基本类型:undefined.null.number.boolean.string,这些类型在内存中分别占有固定大小的空间,他们的值保存在栈(Stack)中,一般说他们是按值访问的. 2)引用类型:Object (1)原生引用类型,由ECMAScript标准定义:Array   String   Number   Data   Boolean等…
写在前面 既然是浅谈,就不会从原理上深度分析,只是帮助我们更好地理解... 面向对象与面向过程 面向对象和面向过程是两种不同的编程思想,刚开始接触编程的时候,我们大都是从面向过程起步的,毕竟像我一样,大家接触的第一门计算机语言大概率都是C语言,C语言就是一门典型的面向过程的计算机语言.面向过程主要是以动词为主,解决问题的方式是按照顺序一步一步调用不同的函数.面向对象是以名词为主,将问题抽象出具体的对象,而这个对象有自己的属性和方法,在解决问题的时候,是将不同的对象组合在一起使用. //面向过程装…
一个热爱技术的菜鸟...用点滴的积累铸就明日的达人 正文 如果真的想学好一门语言,那么一定要了解它内存模型,本篇文章就带你走进JavaScript的内存模型,由于本人才疏学浅,若有什么表述有误的地方,欢迎各位看官能够指点一二,在此不胜感激... 在阅读这边文章之前,默认您已经掌握了JavaScript的基本概念.栈堆等基本数据结构以及计算机基本理论基础,如有了解欠缺,请移步相关博客后再阅读本文. 一.基本的数据类型的内存结构 首先粗略的介绍一下JavaScript中五种基本的数据类型Undefi…
在进入javascript的面对对象之前,我们先来介绍一下javascript的几个概念. 1.javascript的面向对象的基本概念 function aa(){ } /* * 这里的aa,在我们以前看来他是一个函数,确实如此,但是从现在的角度来看 * aa不仅仅是一个函数,他还是一个对象.在javascript中,一切都是对象,函数也不例外 * 我们可以给对象的属性赋值,例如aa.b = 5,还可以获取对象的值,例如 * 这种赋值可以直接赋值,不需要声明,直接aa.属性=xxx,即可为aa…
Javascript原型继承是一个被说烂掉了的话题,但是自己对于这个问题一直没有彻底理解,今天花了点时间又看了一遍<Javascript模式>中关于原型实现继承的几种方法,下面来一一说明下,在最后我根据自己的理解提出了一个关于继承比较完整的实现. 真正意义上来说Javascript并不是一门面向对象的语言,没有提供传统的继承方式,但是它提供了一种原型继承的方式,利用自身提供的原型属性来实现继承. 原型与原型链 说原型继承之前还是要先说说原型和原型链,毕竟这是实现原型继承的基础. 在Javasc…
    前言: 最开始意识到深拷贝的重要性是在我使用redux的时候(react + redux), redux的机制要求在reducer中必须返回一个新的对象,而不能对原来的对象做改动,事实上,当时我当然不会主动犯这个错误,但很多时候,一不小心可能就会修改了原来的对象,例如:var newObj = obj; newObj.xxx = xxx  实际上,这个时候newObj和obj两个引用指向的是同一个对象,我修改了newObj,实际上也就等同于修改了obj,这,就是我和深浅拷贝的第一次相遇.…
前段时间阿里实习生内推,一面就被刷了,也是郁闷.今天系统给发通知,大致意思就是内推环节不足以了解彼此,还可以参加笔试,于是赶紧再投一次.官网流程显示笔试时间3月31日,时间快到了,开始刷题.网上搜了一下去年题目,我擦,第一题就不会(伤心中...),继续往下看,第四题也不会...好嘛,搜答案吧.搜了一个多小时的博客,结合自己的理解,写下了这篇博文... 2014年阿里巴巴前端工程师笔试题目1: var v = "Hello world"; (function() { console.lo…
上一篇谈new关键字也是给这一篇写关于原型的文章买个伏笔,我对原型的理解可能会有偏差,如有错误,望指正一定修改,望各位道友如果想真正的理解原型的概念一定要再看完各方言论再回归教材. 言归正传谈原型,首先原型是一个对象,无论什么时候,只要创建了一个函数,就会按照规则创建一个Prototype属性,这个属性指向函数的原型对象,在默认情况下,所有的原型对象都会有一个constructor属性,这个属性又指向函数的原型对象.先来段代码 function Person(){} Person.prototy…
看到这篇文章写的很好,转过来以便今后阅读. 原文地址:http://www.cnblogs.com/shuiyi/p/5305435.html 对于新人来说,JavaScript的原型是一个很让人头疼的事情,一来prototype容易与__proto__混淆,二来它们之间的各种指向实在有些复杂,其实市面上已经有非常多的文章在尝试说清楚,有一张所谓很经典的图,上面画了各种线条,一会连接这个一会连接那个,说实话我自己看得就非常头晕,更谈不上完全理解了.所以我自己也想尝试一下,看看能不能把原型中的重要…
构造函数,原型,实例三者的关系 构造函数: 构造函数是创建对象的一种常用方式, 其他创建对象的方式还包括工厂模式, 原型模式, 对象字面量等.我们来看一个简单的构造函数: function Product (name, role){ //构造函数的命名约定第一个字母使用大写的形式! this.name = name; this.role = role; } ( 1 ) 每一个构造函数都有一个prototype属性,我们可以在Chorme控制台中打印出Product.prototype属性. (…
在JavaScript中创建对象由很多种方式,如工厂模式.构造函数模式.原型模式等: <pre name="code" class="html">//工厂模式 function createPerson(name,age,job) { var o = new Object; o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function() { alert(this.name); } retur…
上次说到,javascript脚本到底应该放在哪里?用什么用处? 以下2点: 在Html.Body部分中的JS会在页面加载的时候执行.即-用户触发一个事件的时候执行的脚本.eg:onload事件... 在Html.Head部分中的JS会在被调用的时候执行.即-常被用来生成页面的内容. 总而言之:将Javascript标识放置<head>...</head>在头部中间,此时,*.js文件的提前调用:也就是说代码放在<head>区域载入的时候,就同时载入了代码,你再<…
现在各种轮播图插件,玲琅满目,用起来也非常方便,通常只需要选择元素然后传入参数就可以了.但是,和授人以鱼不如授人以渔一样的道理,不管怎样最基本的轮播图原理还是应当掌握的.这样不仅有利于我们自己写出来满足自己要求的轮播图,同时也对我们更好的使用其他插件有帮助.当然,最重要的是扎实我们的JavaScript基本功! 切入正题. 轮播,顾名思义,就是图片的循环"播放".播放可以自动(定时器)也可以手动(按钮).轮播的精要其实是切换,切换可以是上下左右不同方向的移动来实现切换,移动可以匀速小步…
1.无块级作用域 javascript没有块级作用域,这会让其他程序员在理解js代码上很痛苦.在其他很多语言,比如C,大括号括起来的代码块都有自己的作用域 举个例子 if(true) { var name = "saber" }; console.log(name)//saber 上面的代码可以看到,if判断语句中定义的变量所在的环境是全局环境,因此在if判断外面也能访问到该变量 (1)声明变量 function add(num1,num2){ // var sum = num1+nu…
一.变量是没有类型的 在JavaScript中,定义变量的方法是“var 变量名=变量值”,无论这个变量要给他赋值为一个数字.字符串还是数组,他的类型都不需要声明.也就是说如果我只声明了一个变量“var a”,而没有给他赋值,那么我可以给他赋任何值,在语法上都是没有问题的. 二.变量值是有类型的 尽管变量是没有类型的,使用typeof方法仍然能够获取到一个类型: var a; console.log(typeof(a));//值为undefined ; console.log(typeof(a)…
1.一直来说轮播图都是困扰刚进业内小白的一大难点,因为我们不仅需要自己作出一个比较完美的运动框架(虽然网上一抓一大把,但是哪有比自己做出来实现的有成就感,不是吗?^_^),还必须需要非常关键性的把握住轮播的原理,这样才能把一个轮播图完美的呈现出来. 2.废话不多说,请看下面代码 //首先我们必须都明确,一个好的运动框架那必须是能够同时承载两种或多种以上需求的,所以我们应该避免单运动框架通过行内样式的局限性,就需要我们知道怎么去获取非行间样式 function getStyle(obj,attr)…
DOM0级事件模型 element.on[type] = function(){} 兼容性:全部支持   lay1 lay2 lay3 e.target:直接触发事件的元素[IE8及以下不支持taget属性,使用e.srcElement代替] e.srcElement:直接触发事件的元素[FF不支持srcElement属性,使用e.target代替] e.currentTarget:绑定事件的元素[IE8及以下不支持currentTarget属性,使用this代替] this:同e.curren…