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1.添加框架,storeKit.framework 需要真机调试 /* 内购五步: 1.请求可销售商品的列表 2.展示课销售的商品 3.点击购买 4.开具小票 5.创建交易对象并添加到交易队列 6.创建监听对象,监听交易队列中交易对象的交易状态 7.程序结束移除监听对象 */ #import "ViewController.h" #import <StoreKit/StoreKit.h> @interface ViewController ()<SKProductsR…
(一)概论 序言:  此文的撰写始于国庆期间,当中由于工作过于繁忙而不断终止撰写,最近在设计另一个电商平台时再次萌发了完善此文并且发布此文的想法,期望自己的绵薄之力能够给予各位同行一些火花,共同推进国内的大型在线交易系统的研发工作,本文更多地站在软件工程角度来看待整个问题,有关后续的技术问题研究,将在另外的博文中予以探讨. 一年一度的国庆大假刚落下帷幕,由于这次长假是历史上最长的一次,因此出行问题备受关注,而铁路出行作为最主要的出行方式更是大家讨论的热点,老生常谈的购票难问题又被提起.这几天我在…
原文链接:http://www.aosabook.org/en/zeromq.html ØMQ是一个消息通信系统,如果你愿意的话也可以称其为“面向消息的中间件”.ØMQ的应用环境很广泛,包括金融服务.游戏开发.嵌入式系统.学术研究以及航空航天等领域. 消息通信系统完成的工作基本上可看作为负责应用程序之间的即时消息通信.一个应用程序决定发送一个事件给另一个应用程序(或者多个应用程序),它将需要发送的数据组合起来,点击“发送”按钮就行了——消息通信系统会搞定剩下的工作. 不同于即时消息通信的是,消息…
内购——应用内购买 通过苹果应用程序商店有三种主要赚钱的方式: 直接收费(与国内大部分用户的消费习惯相悖) 广告(降低用户体验 应用程序名称带Lite可以添加广告) O2O -> Online推广 & Offline交易,闭环 不要砍功能,增加内容,而不是增加功能 内购:应用程序本身的增值产品,游戏装备,应用程序中增值功能同样可以内购 第三方支付:跟应用程序无关的 内购分成:三(苹果)七(开发商)开   提示: 要做好游戏 & 应用,一定要研究心理,要研究哲学 人人都是产品经理  …
Delivering Products In the final part of the purchase process, your app waits for the App Store to process the payment request, stores information about the purchase for future launches, downloads the purchased content, and then marks the transaction…
1.pom.xml jar包引用 <dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-test</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <arti…
一.背景 近期用 Rust 实现了 Jeiwan/blockchain_go,与原项目相比没有加入新的功能,只是换了一个编程语言实现了一遍,源码放在 Github 上. 开发这个项目,花费了好几个周末,比较低效,需要反思.中途差点烂尾,被情绪影响,不知道做这件事的意义在哪里,有什么收益,还好坚持了下来.我很佩服原项目的作者,能够持之以恒将一个项目做得那么好,还有完整的文档讲解.循序渐进,代码配合文档,非常清晰易懂.换句话说,作者为了写一篇技术科普文章介绍区块链,捎带用代码写了一个演示案例 ---…
临近考试,又把之前的上机的题目看了一遍,自己又尝试着敲代码,发现好多之前的代码现在看来都被自己复杂化了许多,于是把现在重写的代码再贴出来. 之前的题目和代码戳这里 #include<queue> #include<iostream> using namespace std; int main() { queue<int> q; int n; int i; cin>>n; for(i=0; i<n; i++) { q.push(i+1); } int n…
Application:这层的职责是对接收到的数据做一些非业务性验证,事务的控制,最重要的是协调多个聚合之间的操作.这里应该可以清晰的表达出整个操作所做的事情,并且与通用语言是一致的. 以上我们讲到可以直接在一个html页面里通过引入Vue.js来直接写Vue代码,但是这样的方式并不常用.因为如果我们的项目比较大,项目中会存在很多页面,这样非常不利于后期的维护和代码的公用,也会存在实例名冲突的情况,所以我们需要用到Vue提供的技术栈来构建强大的前端项目.类是就地编译的,这意味着同一个UBluep…
分布式消息队列 Kafka 2016-02-25 杜亦舒 Kafka是一个高吞吐量的.分布式的消息系统,由Linkedin开发,开发语言为scala具有高吞吐.可扩展.分布式等特点 适用场景 活动数据统计活动数据包括页面访问量(Page View).被查看内容方面的信息.搜索情况等内容先以日志的形式存储,然后周期性地对这些文件进行统计分析运营数据统计收集服务器的性能数据(CPU.内存.IO使用率 --),之后进行统计Linkedin就是基于这类需求开发出了Kafka,所以kafka最适合的场景为…