Windows程序设再读笔记01-起步】的更多相关文章

1.从程序员角度看,统一的界面意味着编程人员可以使用windows自带的例程来构建许多的功能,例如菜单,对话框等.只用几行代码就可以实现很多复杂的功能.但是这同时也增加了一些限制,使得做出一个个性化的ui会更加的困难. 2.windows是基于动态链接的,有三个基本的模块:user,gdi,kernel…
最近打算重新读windows程序设计这本书,这是我第二次读这本书,上一次读已经是七八年前的事情了.当初读的时候,刚刚接触windows开发不久,很多东西都不能够完全理解.这几天重新读了几章,发现收获不少,打算把这些收获写下来,方便自己查阅,同时也可以与大家分享交流.由于水平实在有限,难免有说的不正确的地方,欢迎大家拍砖指正,我将感激不尽,在此先谢过!…
1.ASCII,7位编码,共128个编码,1950年ansi提出. 2.变种的Ascii,0x40等10个代码保留各个国家单独使用,1967年由iso提出.旨在解决重音符号,英镑符号的问题. 3.扩展ASCII,增加到8位.有包括ibm的扩展字符集和windows支持的ansi字符集(ISO 8859-1) 扩展ascii引入代码页的概念,IBM字符集为437代码页或者msdos latin us,850代码页是msdos latin 1,类似ansi字符集,但是不同.所有代码页较低的128个字…
1.关于LoadIcon/LoadCursor,这两个函数,第一个参数为实例句柄,如果是从保存在磁盘中的可执行文件中加载资源,则需要则需要指定可执行文件的hInstance,如果是系统资源,该句柄为NULL. 2.关于窗口的Style,有的在窗口类中指定,有的在CreateWindow时指定,是因为有些参数是每个实例都不同的,因此需要在Create时指定. 3.进入消息循环前的UpdateWindow是给消息队列增加第一条WM_PAINT. 4.队列消息:按键消息(WM_KEYDOWN,WM_K…
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在Windows文件管理器中输入 %APPDATA%\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Startup 把程序快捷方式放到此处即可.…
C#程序结构 [原文参考官方教程] https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/tour-of-csharp/program-structure C#中的关键组织结构包括程序,命名空间,类型,成员和程序集 以下示例在 Acme.Collections 命名空间中声明 Stack 类: using System; namespace Acme.Collections { public class Stack { Entry top; public…
声明:本系列教程代码有部分来自dx11龙书及dx11游戏编程入门两本书,后面不再说明 首先,在vs2013中创建一个空的解决方案Dx11Demo,以后的工程都会放在这个解决方案下面.然后创建一个win32项目,勾选空项目,确定 在源文件中添加一个c++ Source File main.cpp 创建一个windows应用程序需要以下几步: WinMain函数的定义; 创建一个窗口; 进行消息循环; 编写窗口过程函数. 要创建一个窗口,必须有一个WinMain函数,可以在MSDN中查看原型 int…
<Windows程序设计>(第五版)(美Charles Petzold著) #include<windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdline,int iCmdShow) //第一个参数是实例句柄,在Windows程序中,句柄就是一个数值,程序里用它来标志…
什么是windows编程?了解到Windows API 编程.Windows编程.Windows SDK 编程是一个概念.今天我们运用C语言来实现你的第一个真正的Windows程序. windows.h 头文件介绍: 编写Windows程序,首先要包含 windows.h 头文件.windows.h 还包含了其他一些Windows头文件,例如: ● windef.h:基本类型定义 ● winbase.h:内核函数 ● wingdi.h:用户接口函数 ● winuser.h: 图形设备接口函数 这…