一转眼,又半个月没有更新博客了.说实话,最近确实是有点忙.不过即使再忙忙,也要抽空来学习一些东西.最近用WCF比较多,就来跟大家分享一下关于WCF的知识吧!为了让大家都能看懂,照顾一些没有学过WCF的原有,就从最基础的东西写起,希望大家可以体谅.  一.创建一个简单的WCF服务 打开VS2013,新建Silverlight项目,名字自己随便起,并创建Web站点,创建完项目后,我们在Web项目中添加一个WCF服务,名字输入UserService,为了简单起见,选择启用了Silverlight的WC…
在上一篇WCF基础教程之开篇:创建.测试和调用WCF博客中,我们简单的介绍了如何创建一个WCF服务并调用这个服务.其实,上一篇博客主要是为了今天这篇博客做铺垫,考虑到网上大多数WCF教程都是从基础讲起的,大家平时工作可能只是去调用和修改WCF的一些方法,而并未创建和配置过WCF,如果大家通过网上的教程去一步一步的创建和配置WCF,中途遇到错误,特别是WCF的配置这块很容易出错,难免会浪费时间.今天,我们就主要来说一下WCF中服务端和客户端的异常处理.  一.WCF异常处理机制 接着昨天的例子,我…
知道WCF的地址用工厂通道方式快速调用WCF  1 using System;  2 using System.ServiceModel;  3 using System.ServiceModel.Description;  4 using System.ServiceModel.Channels;  5   6 namespace ZhiYuan.ServiceProxy  7 {  8     public class WCFClient<T>  9     { 10  11       …
多线程 进程 每一个应用程序在运行时,都会产生至少一个进程(process). 进程是操作系统进行"资源分配和调度"的独立单位. Windows系统的"任务管理器"可以查看系统的进程,通过Ctrl+Shift+Esc组合键可以调出"任务管理器". 进程具有三个特征: 独立性:进程拥有自己独立的资源,有私有的地址空间. 动态性:程序是静态的指令集合,而进程是活动的指令集合,进程有其生命周期. 并发性:多个进程可以在同一个处理器上并发执行,互不影响.…
引言   近期在项目中见到了师哥们常常谈到的WCF这方面的知识.当时在写程序的时候也没有理解wcf究竟是个什么东西? 以及我们为什么在项目中会採用这种框架来实现,仅仅是依照师哥他们写好的代码编写同样格式的代码.随着代码敲 的越来越多就慢慢的懂得了如何实现client和服务端的连同,可是wcf真正的执行机制还是一点也不懂,近期在听师 哥们讲课的时候有解说了一些关于WCF的知识,自己感觉应该好好理解这方面的知识了,而且这个东西在项目中是非 经常见的,以下就结合我实现的一个小Demo来和大家分享一下.…
一.IOS的基础知识 1.只有一个应用程序正在运行.在IOS上,每一段时间内只能激活一个应用程序并在屏幕上显示. 2.只有一个窗口.只允许应用程序操作的一个窗口. 3.访问受限.只能在IOS为应用程序创建的文件系统中读写文件.此区域称为应用程序的沙盒,应用程序在其中存储文档.首选项等需要存储的各种数据. 4.有限的响应时间. 5.有限的屏幕大小. 6.有限的系统资源. 7.不支持垃圾收集.IOS引入了一个新特性——自动引用计数(Automatic Reference Counting ,ARC)…
包是一种通过用“带点号的模块名”来构造 Python 模块命名空间的方法. 例如,模块名 A.B 表示 A 包中名为 B 的子模块.正如模块的使用使得不同模块的作者不必担心彼此的全局变量名称一样,使用加点的模块名可以使得 NumPy 或 Pillow 等多模块软件包的作者不必担心彼此的模块名称一样. 假设你想为声音文件和声音数据的统一处理,设计一个模块集合(一个“包”).由于存在很多不同的声音文件格式(通常由它们的扩展名来识别,例如:.wav, .aiff, .au),因此为了不同文件格式间的转…
1.定义服务协定     =>定义接口 using System.ServiceModel; namespace WcfConsole { /// <summary> /// 定义服务协定 /// </summary> [ServiceContract] interface IW { [OperationContract] string HelloWorld(); } } 2.实现服务协定     =>实现接口 namespace WcfConsole { /// &l…
WCF入门教程(四)通过Host代码方式来承载服务 Posted on 2014-05-15 13:03 停留的风 阅读(7681) 评论(0) 编辑 收藏 WCF入门教程(四)通过Host代码方式来承载服务 之前已经讲过WCF对外发布服务的具体方式. WCF入门教程(一)简介 Host承载,可以是web,也可以是控制台程序等等.比WebService有更大的使用空间.具体承载的简单框图如下: 通过服务终结点,然后通过Host承载这些终结点,这样客户端就可以访问这些服务了. 一个服务可以添加多个…
WCF入门教程(一)简介 1.WCF是什么? WCF( Windows Communication Foundation), 是Microsoft为构建面向服务的应用提供的分布式通信编程框架,是.NET Framework 3.5的重要组成部分.使用该框架,开发人员可以构建跨平台.安全.可靠和支持事务处理的企业级互联应用解决方案. 简单的说:WCF就是分布式通信框架. 2.WCF主要构成 Endpoint Endpoint是WCF实现通信的核心要素.一个WCF Service由一个Endpoin…