wireshark_帧信息】的更多相关文章

手头上有个嵌入网页的flash数据交互报表要做性能测试,单纯的F12开发者工具,或者Fiddler抓取的http或https协议的包是无法使用的.只能使用wireshark来解决该问题.      实际上很早以前接触过wireshark(读书的时候),感觉比较复杂,就用Fiddler来替换W工具来解决.看来还是得以解决问题为主. 从抓包的内容信息来分析: 每一帧数据都有类似的结构组成,我这里使用抓到一个对应的ping 包进行分析. 这一帧包包含以下四种信息: Frame: 物理层的数据帧情况.…
H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中,一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内.所以对于一段变化不大图像画面,我们可以先编码出一个完整的图像帧A,随后的B帧就不编码全部图像,只写入与A帧的差别,这样B帧的大小就只有完整帧的1/10或更小!B帧之后的C帧如果变化不大,我们可以继续以参考B的方式编码C帧,这样循环下去.这段图像…
---------------------- 前言 ----------------------- H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中,一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内.所以对于一段变化不大图像画面,我们可以先编码出一个完整的图像帧A,随后的B帧就不编码全部图像,只写入与A帧的差别,这样B帧的大小就只有完整帧的1…
前言 H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中,一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内.所以对于一段变化不大图像画面,我们可以先编码出一个完整的图像帧A,随后的B帧就不编码全部图像,只写入与A帧的差别,这样B帧的大小就只有完整帧的1/10或更小!B帧之后的C帧如果变化不大,我们可以继续以参考B的方式编码C帧,这样循环下去.这…
AOP(Aspect Oriented Programming面向切面编程)可以很轻松的控制一个方法调用哪些类,也能够控制哪些方法允许被调用,一般来说切面编程(比如AspectJ)只能控制到方法级别,不能实现代码级别的植入(Weave),比如一个方法被类A的m1方法调用时返回1,在类B的m2方法调用时返回0(同参数的情况下),这就要求被调用者具有识别调用者的能力.在这种情况下,可以使用Throwable获得栈信息,然后鉴别调用者并分别输出,代码如下: public class Client {…
事情的起因是这样的,之前同事的代码有一个内存池出现了没有回收的情况.也就是是Pop出来的对象没有Push回去,情况很难复现,所以在Pop里的打印日志,跟踪是谁调用了它,我想在GDB调试里可以追踪调用的栈帧,那也一定有方法实现.首先上网搜索了一下,并没有结果!还好代码量不是很多,只能用最笨的方法,在每个调用Pop的地方,传参,把调用的文件,行号作为字符串传进去,在日志里打印!忙活完了,总感觉一定是有方法可以实现查看调用栈帧的,于是在QQ群里的问了下,果然有这方面经验的同学给出了答案! 主要是通过b…
之前在QT creator上成功编译了opencv,由于课题需要,需要采集摄像头的信息.故搜集了网上的一些资料,依葫芦画瓢的照着做了一下,终于简单的成功采集了信息. 打开QTcreator,新建一个widget工程. 在界面上放两个label 分别用来显示摄像头采集到的数据和照的照片. 在widget.h中的源代码如下: #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QImage> #include &…
一.简述 ffprobe是ffmpeg命令行工具中相对简单的,此命令是用来查看媒体文件格式的工具. 二.命令格式 在命令行中输入如下格式的命令: ffprobe [文件名] 三.使用ffprobe查看mp3格式的文件 本文使用的是歌曲<社会摇>,执行的命令为: ffprobe shy.mp3 输出内容为: Input #, mp3, from 'shy.mp3': Metadata: genre : Blues encoder : Lavf56.4.101 comment : key(Don'…
前言 ----------------------- H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中, 一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内.所以对于一段变化不大图像画面,我们可以先编码出一个完整 的图像帧A,随后的B帧就不编码全部图像,只写入与A帧的差别,这样B帧的大小就只有完整帧的1/10或更小!B帧之后的C帧如果变化不大,…
来源: https://www.cnblogs.com/herenzhiming/articles/5106178.html 前言 ----------------------- H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中, 一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内.所以对于一段变化不大图像画面,我们可以先编码出一个完整 的图像…