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private: void ReSize(int sz) { ) { return; } if(maxSize != sz) { T *arr = new T[sz]; if(arr == NULL) { return; } ; T *src = data; T *des = arr; while(n--) { *des++ = *src++; } delete[] data; data = arr; maxSize = sz; } } }; bug1:maxSize    error C206…
private: void Resize(int sz){ ){ return; } if(maxSize != sz){ T *arr = new T[sz]; if(arr == NULL){ return; } ; T *src = data; T * des = arr; while(n--){ *des++ = *src++; } delete[] data; data = arr; maxSize = size; } } 源程序如上图,现在开始找bug. bug一:maxSize没有…
鉴于我们寝室都热衷于手游,所以本次热门软件创新分析我就来分析一下几款热门的抽卡型手游.   阴阳师(后文简称YYS)——剧情画风唯美,配音引人入胜 作为网易公司研发的一款3D日式和风回合制游戏,YYS在2016年6月发布.作为一款不折不扣的抽卡型游戏,他以其唯美精致的画风和流畅感人的剧情引人入胜.我的室友们很快入了坑(指上手玩游戏),并且深深为之吸引.当时市面上的抽卡型手游在绘画和故事上总是不能得兼,YYS成为了几乎唯一一款能够同时满足玩家需求的游戏而风靡一时.并且为了吸引大量对日本动漫着迷的玩…
首先,在分组之前,我和室友周敏轩已经详细阅读了往届学长的博客,认为电梯调度这个项目应该先做UI会比较好一点,于是动手展开了UI的编写;但分组结果并没有如我们所愿,但我们依然共同进行了UI的编写,希望在第二次结对编程中能够再一起对UI界面进行更新和完善. UI编写人员 周敏轩 192 薛亚杰 193 另外,特别感谢毛宇大神对我们编写UI界面进行了细致入微的指导... 另外,也特别感谢同组队友周萱(149) 吴渊渊(177)对编写UI的支持.. [附加题] 改进电梯调度的interface 设计, …
<FineUI v4.0 你找BUG我送书>活动已结束,恭喜如下三位网友获得由 FineUI 作者亲自翻译的图书<jQuery实战 第二版>! 奋斗~ 吉吉﹑ purplebolt 海王星是太阳系八大行星中距离太阳最远的,体积是太阳系第四大,但质量排名是第三.海王星的质量大约是地球的17倍.海王星以罗马神话中的尼普顿(Neptunus)命名,因为尼普顿是海神,所以中文译为海王星. 当然今天我要说不是这颗深蓝色的天体,而是 extjs v4 引入的海王星主题(Neptune),今天随…
前言 第一次网上笔试,被虐的很惨.一是不太习惯,最主要的是还是自己对Python的掌握,还不够熟练.下面是这次阿里笔试相关信息 笔试时间是,2015年8月23日,10:00——12:00 对于笔试题,20道单选题,40分钟.由于时间紧张,没有记录完整 对于附加题,5道题,80分钟.答题时,没看明白怎么答题.可能是除程序之外的内容和程序结果图,需要截图上传:程序应该写在网页上. 我的附加题只写了2行,程序是在附加题规定时间(80分)之外,完成的.下面是附加题及部分答案(仅供参考). 内容 1.请尽…
这次的附加题推荐的博客是http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/11/stack.html阮一峰的,感觉讲的深入浅出,比较适合对计算机刚刚接触的人: 下面谈谈感想: 这边文章主要讲了stack的三种理解: 第一个是咱们常说的用于算法的栈,这种栈结构非常适合做一些有意思的题,而且栈的思想最主要,先进后出. 第二个就是在函数层面的栈,这里指的就是在函数调用时候出现的栈,即每次调用生成一个新的数据空间来存放新的函数并赋初始值,而每次调用玩函数后则会释放掉函数的空间. 第…
软件工程 --- Pair Project: Elevator Scheduler [电梯调度算法的实现和测试] [附加题] 首先,在分组之前,我和室友薛亚杰已经详细阅读了往届学长的博客,认为电梯调度这个项目应该先做UI会比较好一点,于是动手展开了UI的编写.但分组结果并没有如我们所愿,但我们依然共同进行了UI的编写,最后在两个小组成员的共同努力下,大致实现了UI.希望在第二次结对编程中能够再一起对UI界面进行更新和完善. UI编写人员 周敏轩 192 薛亚杰 193 另外,特别感谢毛宇大神对我…
[电梯调度算法的实现和测试] [附加题] 首先,我要感谢周敏轩同学和薛亚杰,吴渊渊小组.UI的编写是在两个小组成员的共同努力下完成的,希望在第二次结对编程中能够再一起对UI界面进行更新和完善.UI编写人员   周敏轩 192 薛亚杰 193   另外,特别感谢毛宇大神对我们编写UI界面进行了细致入微的指导... [附加题] 改进电梯调度的interface 设计, 让它更好地反映现实, 更能让学生练习算法, 更好地实现信息隐藏和信息共享.目前的设计有什么缺点, 你会如何改进它? 从笔者这个c#白…
在<剑指Offer>中,在栈和队列习题中,作者留下来一道题目供读者自己实现,即"用两个队列实现一个栈". 在计算机数据结构中,栈的特点是后进先出,即最后被压入(push)栈的元素会第一个被弹出(pop);队列的特点是先进先出,即第一个进入队列的元素将会被第一个弹出来.虽然栈和队列特点是针锋相对,但是两者却相互联系,可以互相转换. 在"用两个队列实现一个栈"问题中,我们用两个队列的压入和弹出来模拟栈的压入和弹出.我们通过画图的手段把抽象的问题形象化. 在上…