. 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19913755 . 一. Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件; -- 界面布局文件 : 在res/layout-? 目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式; -- Java…
一. Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件; -- 界面布局文件 : 在res/layout-? 目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式; -- Java源码文件 : Android程序的逻辑实现, 程序主体; -- 资源文件 : 各种XML文件, 可以定义图片等资源, 以及各种图片, 音频, 视频, 3d模型等资源…
整型 -- 数字 用于比较和计算 + - * / // python 2 int --- long (长整型) /获取的是整数 Python3 int---整型 / 获取的浮点数 二进制 --- 就是由 0 和 1 组成 十进制往二进制的转化是短除法 商 余数 15 1 7 1 ​ 3 1 ​ 1 1 那么 15 用二级制表示就是 1111(从下往上计算) 比如 21 是从下往上 10101 程序输出 print(bin()) 结果 0b10101 0b 代表二进制 bin 将十进制转化为二进制…
整型与字符串转化 十进制转二进制. python2,存在int 整型和long(长整型),在python3里就是int/获取的是浮点数 小数 print(bin(15)) 这样可以通过代码来计算十进制数15的二进制数 十进制数如何转为二进制数:整除法,例如十进制数是15,想要知道15的二进制是多少,除以二,找到余数然后从下向上将余数拼到一起就可以得到 ​ 那么15的二进制数就是1111 print(int("10011",2)) 这个代码的意思就是把10011这个二进制数转化成十进制的…
1.整型 2.布尔值 3.字符串 4.for循环 1.整型:.python中有长整型, Python3中只有整型 2.布尔值: bool:Ture 真       False 假 数字和布尔值可进行转换,在数字转换成布尔值的时候只有零是False.其他都是Ture. 字符串转换成布尔值时,只要不为空就是Ture 3.字符串: split 分割 strip 脱 默认脱头尾的空格 replace 替换 join 插入 拼接 format 格式化输入 upper 全部大写 lower 全部小写 fin…
1.整型(int) 就是所有整数, 2.布尔值(bool) True False 0,"",[],{},(),none为False 3.字符串(str) 字符: 是单一文字符号 字符串: 是多个有序字符序列 字符串只能和字符串相加,拼接 字符串只能和数字相乘 用法: ' ' , " " ,''' ''' , """ """ . 索引 是反应某个位置的字符 索引的下标是从0开始 取字符方式为 s="…
2019 年 7 月 8 日 1.将今天的课上的代码敲一遍,然后整理笔记 已完成 2.有变量name = "aleX leNb" 完成如下操作: 移除 name 变量对应的值两边的空格,并输出处理结果 print(name.strip()) 判断 name 变量是否以 "al" 开头,并输出结果 print(name.startswith("al")) 判断name变量是否以"Nb"结尾,并输出结果 print(name.en…
整型和布尔值的转换: 整型: python 2 整型 int long(长整型) /获取的是整型 python 3 整型 int 获取的是浮点数(小数) 十进制转二进制: print(bin(36)) 36 0 18 0 9 1 4 0 2 0 1 1 0b100100 2转10: print(0*2**0+0*2**1+1*2**2+0*2**3+0*2**4+1*2**5) print(int("100100",2)) 布尔值: bool: 数字非零即True 字符串非空即True…
字符串.颜色.尺寸资源文件这三种文件位于res文件夹的values文件夹中,名称分别为strings.xml , colors.xml , dimens.xml下面是例子,首先来看字符串资源文件strings.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="app_name">My Application123</s…
1.assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式 . 2.assets中的文件只可以读取而不能进行写的操作. 3.assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取assets目录下的文件必须指定文件的路径. 4.assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹. 5.读取assets 目录下的文件 AssetManager assetManager = getAssets() ; InputStream inputStream = assetMan…
格式化符% name="Tom" age=int(input("age")) pt2="%s你的年龄是%d"%(name,age) print(pt2) %% 百分号标记 #就是输出一个% %c 字符及其ASCII码%s 字符串%d 有符号整数(十进制)%u 无符号整数(十进制)%o 无符号整数(八进制)%x 无符号整数(十六进制)%X 无符号整数(十六进制大写字符)%e 浮点数字(科学计数法)%E 浮点数字(科学计数法,用E代替e)%f 浮点数…
Java新建文件,然后就可以写入数据了,但是Android却不一样,因为Android是 基于Linux的,我们在读写文件的时候,还需加上文件的操作模式 Environment类是一个提供访问环境变量的类. android中可以在设备本身的存储设备或外接的存储设备中创建用于保存数据的文件.在默认状态下,文件是不能在不同程序间共享的. 文件存储数据可以通过openFileOutput方法打开一个文件(如果这个)文件不存在就自动创建这个文件),通过load方法来获取文件中的 File是通过FileI…
  java 数组->字符串 1.char数组(字符数组)->字符串 可以通过:使用String.copyValueOf(charArray)函数实现.  举例: char[] arr={'a','b','c'}; String string =String.copyValueOf(arr); System.out.println(string);          //abc   2.String数组->字符串   String[] arr ={"0123",&qu…
%s string="hello" #%s打印时结果是hello print "string=%s" % string # output: string=hello #%2s意思是字符串长度为2,当原字符串的长度超过2时,按原长度打印,所以%2s的打印结果还是hello print "string=%2s" % string # output: string=hello #%7s意思是字符串长度为7,当原字符串的长度小于7时,在原字符串左侧补空格…
一.Android资源分类详细解释   1.Android资源类别 Android中的资源分为两大类 : 可直接訪问的资源, 无法直接訪问的原生资源; -- 直接訪问资源 : 这些资源能够使用 R. 进行訪问, 都保存在res文件夹下, 在编译的时候, 会自己主动生成R.java 资源索引文件; -- 原生资源 : 这些资源存放在assets下, 不能使用 R类 进行訪问, 仅仅能通过 AssetManager 以二进制流形式读取资源; 2.Android资源具体解释   res文件夹下资源具体…
1.资源的访问 代码中使用Context的getResources()方法得到Resources对象,访问自己定义的资源R.资源文件类型.资源文件名称,访问系统定义的资源android.R. 资源文件类型.资源文件名称. 在其他资源中引用资源一般格式为@[包名称:]资源类型/资源名称 android:textColor=”@color/opaque_red” 2.颜色资源的使用 1.颜色资源xml的定义 <?xml version="1.0" encoding="utf…
Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件; -- 界面布局文件 : 在res/layout目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式; -- Java源码文件 : Android程序的逻辑实现, 程序主体; -- 资源文件 : 各种XML文件, 可以定义图片等资源, 以及各种图片, 音频, 视频, 3d模型等资源; (2)…
一. Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件; -- 界面布局文件 : 在res/layout目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式; -- Java源码文件 : Android程序的逻辑实现, 程序主体; -- 资源文件 : 各种XML文件, 可以定义图片等资源, 以及各种图片, 音频, 视频, 3d模型等资源; (…
Android 之 资源文件的介绍及使用 1.资源的简单介绍:  在res文件夹中定义:字符串.颜色.数组.菜单.图片.视频等:在应用程序中使用这些资源.  2.使用资源的长处:降低代码量,同一时候为后期的维护也带来了便利.  3.资源的种类:  文件夹 资源类型 描写叙述  res/anim xml 动画信息.帧动画或这补间动画  res/layout xml 保存布局信息  res/values xml 字符串.颜色.尺寸.类型.主题等:文件能够任 命名.採用key-value的形式,建议不…
1.shape的使用 <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <solid android:color="#f4f4f4"/> <stroke android:width="1dp" android:color="#d0d0d0"/> <corners android:radius=&quo…
一.类型转换器 1.在动作类action中,声明和表单中name属性的值同名的属性,提供get和set方法,struts2就可以通过反射机制,从页面中获取对应的内容 package com.kdyzm.convert; import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport; public class TypeConvertAction extends ActionSupport{ private static final long serialVersionU…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十八课:资源文件 从资源文件中载入图像: 如何把图像数据保存到*.exe程序中,使用Windows的资源文件吧,它既简单又实用.   欢迎来到NeHe教程第38课.离上节课的写作已经有些时日了,加上写了一整天的code,也许笔头…
资源文件顾名思义就是存放资源的文件.资源文件在程序设计中有着自身独特的优势,他独立于源程序,这样资源文件就可以被多个程序使用.同时在程序设计的时候,有时出于安全或者其他方面因素的考虑,把重要东西存放在资源文件中,也可以达到保密.安全的效果.那么Visual C#所使用的资源文件中到底存放哪些东西呢?在用Visual C#创建资源文件大致可以存放三种类型的数据资源,分别是字节数组.各种对象和字符串.本文将结合一个程序例子来具体说明用Visual C#是如何创建资源文件的. 一.用Visual C#…
在前面两篇文章中,我们学习了Maven的基本使用方式和Maven项目的标准目录结构.接下来,我们来看下Maven是如果管理项目中的资源文件的. Java项目的资源文件,主要用于存储系统的配置信息,以及提供系统集成的配置文件.项目中的资源文件夹下一般都存储了以.properties为后缀的文件以及.xml为后缀的文件,用于记录系统的上下文关系.log以及jdbc相关的配置信息. 为Jar包添加资源文件 在我们使用POM管理项目的时候,我们在进行打包的时候,需要将项目中的资源文件一起打包到最终的ja…
最近悟出来一个道理,在这儿分享给大家:学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来.我们都知道计算机技术发展日新月异,速度惊人的快,你我稍不留神,就会被慢慢淘汰!因此:每日不间断的学习是避免被淘汰的不二法宝. 当然,题外话说多了,咱进入正题! 先说说枚举: 枚举类型(也称为枚举)为定义一组可以赋给变量的命名整数常量提供了一种有效的方法. 例如,假设您必须定义一个变量,该变量的值表示一周中的一天. 该变量只能存储七个有意义的值. 若要定义这些值,可以使用枚举类型.枚举类型是使用 enum关…
Nib文件是一种特殊类型的资源文件,它用于保存iPhone OS或Mac OS X应用程序的用户接口.Nib文件是Interface Builder文档.通常您会使用Interface Builder设计应用程序的可视部分-例如窗口或视图.有些时候,您可能也用它来配置一些不可视的对象,例如控制器对象(用于管理窗口和视图).实际上,所有这些操作都是在编辑一份Interface Builder文档,即在创建一份对象图.保存文件的时候,就是将该对象图进行归档,加载文件的时候,就是将对象图进行解档. N…
// 在这里,我来总结一下关于资源文件的相关操作. //1. 比较常见的有获取资源文件对应的文件流,然后转换到相对应的文件 // 比较典型的做法是通过代码程序集加载指定资源 // 如下通过Assembly 的静态方法GetExecutingAssembly() 得到程序集 // 还有很多方式可以得到代码程序集 C#代码                           System.Reflection.Assembly asm = System.Reflection.Assembly.Get…
关于资源文件的相关操作. //1.比较常见的有获取资源文件对应的文件流,然后转换到相对应的文件 //比较典型的做法是通过代码程序集加载指定资源 //如下通过Assembly的静态方法GetExecutingAssembly()得到程序集 //还有很多方式可以得到代码程序集 System.Reflection.Assembly asm = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly(); Stream manifestResourceStream…
转自:http://www.cnblogs.com/now-fighting/p/4888343.html 在前面两篇文章中,我们学习了Maven的基本使用方式和Maven项目的标准目录结构.接下来,我们来看下Maven是如果管理项目中的资源文件的. Java项目的资源文件,主要用于存储系统的配置信息,以及提供系统集成的配置文件.项目中的资源文件夹下一般都存储了以.properties为后缀的文件以及.xml为后缀的文件,用于记录系统的上下文关系.log以及jdbc相关的配置信息. 为Jar包添…
转http://www.jb51.net/article/84660.htm 本文分别介绍了使用GetManifestResourceStream读取嵌入资源,和使用. resx资源文件嵌入资源,希望对大家有所帮助. Dotnet中嵌入资源(位图.图标或光标等)有两种方式,一是直接把资源文件加入到项目,作为嵌入资源,在代码中通过Assembly的GetManifestResourceStream方法获取资源的Stream.另一种方法是在项目中加入. resx资源文件,在资源文件中添加资源,由Re…