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java 散列与散列码探讨 ,简单HashMap实现散列映射表运行各种操作示列 package org.rui.collection2.maps; /** * 散列与散列码 * 将土拔鼠对象与预报对象联系起来, * @author lenovo * */ //土拨鼠 public class Groundhog { protected int number; public Groundhog(int n) { number=n; } @Override public String toStrin…
原文:https://www.cnblogs.com/younghao/p/8333795.html 为什么要设计散列这种数据结构呢?在现实世界中,实体之间可能存在着映射关系(key-value),比如一个订单可能对应多个商品,对应一个配送站点.散列正是对这种映射关系的逻辑结构的表达,但同时,作为一种数据结构,在计算机中该如何实现存储呢? 本节将重点从散列的逻辑结构和存储结构出发,对上述涉及的散列原理及应用场景作出说明: 散列函数与散列表 Java中的散列实例 保证最坏情况时间复杂度 一.散列函…
        文章部分代码图片和总结来自参考资料 哈希和常用的方法 散列,从中文字面意思就很好理解了,分散排列,我们知道数组地址空间连续,查找快,增删慢,而链表,查找慢,增删快,两者结合起来形成散列表.如下图. 常见的hash 散列方法有 : 直接定址法:直接以关键字k或者k加上某个常数(k+c)作为哈希地址. 数字分析法:提取关键字中取值比较均匀的数字作为哈希地址.(ThreadLocalMap中取的斐波那契数列数 0x61c88647 ) 除留余数法:用关键字k除以某个不大于哈希表长度m的…
转自:https://blog.csdn.net/al_assad/article/details/52989525 散列和散列码   ※正确的equals方法应该满足的的条件: ①自反性:x.equals(x) 一定返回true: ②对称性:y.euqlas(x)为true,那么x.equals(y)一定为true: ③传递性:x.equals(y)为true,y.euqlas(z)为true,则z.equals(x)为true: ④一致性:如果x,y中用于等价比较的信息没有变化,那么无论调用…
散列表 散列表(hash table)为每个对象计算一个整数,称为散列码(hash code). 若需要自定义类,就要负责实现这个类的hashCode方法.注意自己实现的hashCode方法应该与equals方法兼容,即如果a.equals(b)为true,a与b必须具有相同的散列码. hashCode方法 散列码是由对象导出的一个整型值,散列码是没有规律的,即若x与y是两个不同的对象,二者的散列码基本不会相同. String类用下列算法计算散列码: int hash = 0; for (int…
1. 散列的概念 散列方法的主要思想是根据结点的关键码值来确定其存储地址:以关键码值K为自变量,通过一定的函数关系h(K)(称为散列函数),计算出对应的函数值来,把这个值解释为结点的存储地址,将结点存入到此存储单元中.检索时,用同样的方法计算地址,然后到相应的单元里去取要找的结点.通过散列方法可以对结点进行快速检索.散列(hash,也称“哈希”)是一种重要的存储方式,也是一种常见的检索方法. 按散列存储方式构造的存储结构称为散列表(hash table).散列表中的一个位置称为槽(slot).散…
package xxx.common.util; import java.math.BigInteger; import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException; /** * 消息摘要 散列 * Created by windwant on 2016/12/14. */ public class MessageDigestUtil { public static void main(St…
package com.ompa.common.utils; import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException; import javax.crypto.Mac; import javax.crypto.SecretKey; import javax.crypto.spec.SecretKeySpec; /** * 采用MD5加密 * * @author zhangcd * @dat…
1.HashMap的概念 HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射. HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map.Cloneable.java.io.Serializable接口.HashMap 的实现不是同步的,这意味着它是线程不安全的.它的key.value都可以为null.此外,HashMap中的映射是无序的. 本文重点是介绍HashMap中的"拉链法"解决散列冲突.如果想了解其他方面的知识可参考http://www.cnblo…
为速度而散列: SlowMap.java说明了创建一个新的Map并不困难.但正如它的名称SlowMap所示,它不会很快,如果有更好的选择就应该放弃它.它的问题在于对键的查询,键没有按照任何特定的顺序保存,所以只能使用简单的线性查询,而线性查询是最慢的查询方式. 散列的价值在于速度: 散列使得查询得以快速进行.由于瓶颈在于键的查询速度,因此解决方案之一就是保持键的排序状态,然后使用Collections.binarySearch()进行查询. 散列则更进一步,它将键保存在某处,以便能够很快的找到.…