我们知道,受限于硬件.内存和性能,我们不可能无限制的创建任意数量的线程,因为每一台机器允许的最大线程是一个有界值.也就是说ThreadPoolExecutor管理的线程数量是有界的.线程池就是用这些有限个数的线程,去执行提交的任务.然而对于多用户.高并发的应用来说,提交的任务数量非常巨大,一定会比允许的最大线程数多很多.为了解决这个问题,必须要引入排队机制,或者是在内存中,或者是在硬盘等容量很大的存储介质中.J.U.C提供的ThreadPoolExecutor只支持任务在内存中排队,通过Bloc…
1.背景介绍 上一篇从整体上介绍了Executor接口,从上一篇我们知道了Executor框架的最顶层实现是ThreadPoolExecutor类,Executors工厂类中提供的newScheduledThreadPool.newFixedThreadPool.newCachedThreadPool方法 其实本质上也只是ThreadPoolExecutor的构造函数参数不同而已.通过传入不同的参数,就可以构造出适用于不同应用场景下的线程池,那么它的底层原理是怎样实现的呢,这篇就来介绍下Thre…
写在前面 之前探索tomcat7启动的过程中,使用了线程池(ThreadPoolExecutor)的技术 public void createExecutor() { internalExecutor = true; TaskQueue taskqueue = new TaskQueue(); TaskThreadFactory tf = new TaskThreadFactory(getName() + "-exec-", daemon, getThreadPriority());…
我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPoolExecutor类中的方法讲起,然后再讲述它的实…
官方+白话讲解Executors.ThreadPoolExecutor线程池使用 Executors:JDK给提供的线程工具类,静态方法构建线程池服务ExecutorService,也就是ThreadPoolExecutor,使用默认线程池配置参数. 建议:对于大用户,高并发,不易掌控的项目,不建议使用Executors来创建线程池对象. 对于易于掌控且并发数不高的项目,可以考虑Executors. ThreadPoolExecutor:线程池对象,实现ExecutorService接口,可以自…
一.简介 什么是线程池 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务. 为什么要用线程池 如果并发请求数量很多,但每个线程执行的时间很短,就会出现频繁的创建和销毁线程.如此一来,会大大降低系统的效率,可能频繁创建和销毁线程的时间.资源开销要大于实际工作的所需. 正是由于这个问题,所以有必要引入线程池.使用 线程池的好处 有以下几点: 降低资源消耗 - 通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗. 提高响应速度 - 当任务到达时,任务可以不需要…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn Github:https://github.com/fuzhengwei/CodeGuide/wiki 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 人看手机,机器学习! 正好是2020年,看到这张图还是蛮有意思的.以前小时候总会看到一些科技电影,讲到机器人会怎样怎样,但没想到人似乎被娱乐化的东西,搞成了低头族.大肚子! 当意识到这一点时,其实非常怀念小时候.放假的早上跑出去,喊上三五个伙伴,要不下河摸摸鱼.弹弹玻璃球.打打p…
本文章对ThreadPoolExecutor线程池的底层源码进行分析,线程池如何起到了线程复用.又是如何进行维护我们的线程任务的呢?我们直接进入正题: 首先我们看一下ThreadPoolExecutor类的源码 1 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, 2 int maximumPoolSize, 3 long keepAliveTime, 4 TimeUnit unit, 5 BlockingQueue<Runnable> workQueue…
摘要:从手写线程池开始,逐步的分析这些代码在Java的线程池中是如何实现的. 本文分享自华为云社区<手写线程池,对照学习ThreadPoolExecutor线程池实现原理!>,作者:小傅哥. 谢飞机,小记!,上次吃亏在线程上,这可能一次坑掉两次吗! 谢飞机:你问吧,我准备好了!!! 面试官:嗯,线程池状态是如何设计存储的? 谢飞机:这!下一个,下一个! 面试官:Worker 的实现类,为什么不使用 ReentrantLock 来实现呢,而是自己继承AQS? 谢飞机:我-! 面试官:那你简述下,…
引言 Android的线程池概念来自于Java的Executor,真正的线程池实现为ThreadPoolExecutor.在Android中,提供了4类不同的线程池,具体下面会说到.为什么使用线程池呢?而不是使用Thread创建线程呢?因为使用线程池有以下几个优点: 重用线程池的线程,避免因为线程的创建和销毁所带来的性能开销 能有效控制线程池的最大并发数,避免线程之间抢占资源导致阻塞 能够对线程进行简单的管理,并提供定时执行以及指定间隔循环执行等功能 所以需要多次创建Thread时使用线程池较好…