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sync 在golang 文档上,golang不希望通过共享内存来进行进程间的协同操作,而是通过channel的方式来进行,当然,golang也提供了共享内存,锁等机制进行协同操作的包: 互斥锁: Mutex 和 RWMutex var m *sync.RWMutex m = new(sync.RWMutex) go m.RLock() // read var m.Unlock() go m.Lock() // write var m.Unlock() 多个goroutine都需要做一个操作,但…
golang 中的 sync 包有一个很有用的功能,就是 WaitGroup 先说说 WaitGroup 的用途:它能够一直等到所有的 goroutine 执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的 goroutine 执行完成. WaitGroup 总共有三个方法:Add(delta int), Done(), Wait().简单的说一下这三个方法的作用. Add:添加或者减少等待 goroutine 的数量 Done:相当于Add(-1) Wait:执行阻塞,直到所有的WaitGroup数量…
文章转载至:https://www.bytelang.com/article/content/A4jMIFmobcA= golang中实现并发非常简单,只需在需要并发的函数前面添加关键字"Go",但是如何处理go并发机制中不同goroutine之间的同步与通信,golang 中提供了sync包和channel机制来解决这一问题. sync 包提供了互斥锁这类的基本的同步原语.除 Once 和 WaitGroup 之外的类型大多用于底层库的例程.更高级的同步操作通过信道与通信进行. type Co…
h1 { margin-top: 0.6cm; margin-bottom: 0.58cm; direction: ltr; color: #000000; line-height: 200%; text-align: justify; page-break-inside: avoid; orphans: 0; widows: 0 } h1.western { font-family: "Times New Roman", serif; font-size: 22pt } h1.cjk…
现在的 Go 版本是 1.8,早在 1.5 时期,就有了 Vendor 包机制,详情可查看博文:“理解 Go 1.5 vendor”. 遇到的问题 个人在使用 Glide 管理 Vendor 包时(附:Golang Vendor 包管理工具 glide 使用教程),老编译不成功! 后来猛地发现,原来是我对 Vendor 包机制理解不够深入导致的. Glide 官方教程中提供了一个 Demo 项目结构,如下所示: $GOPATH/src/myProject (Your project) | |--…
Glide 是 Golang 的 Vendor 包管理器,方便你管理 vendor 和 verdor 包.类似 Java 的 Maven,PHP 的 Composer. Github:https://github.com/Masterminds/glide 在线文档:http://glide.readthedocs.io/en/stable 主要特性: 简单管理依赖 支持 versioning packages,包括 Semantic Versioning 2.0.0 支持 支持 aliasin…
golang reflect包使用解析 参考 Go反射编码 2个重要的类型 Type Value 其中Type是interface类型,Value是struct类型,意识到这一点很重要 Type和Value拥有的同名方法 Type Value 备注 Kind Kind 返回指定对象的Kind类型 MethodByName MethodByName 根据方法名找方法 Method Method 返回第i个方法 NumMethod NumMethod 返回拥有的方法总数,包括unexported方法…
Golang测试包 golang自带了测试包(testing),直接可以进行单元测试.性能分析.输出结果验证等.简单看着官方文档试了试,总结一下: 目录结构和命令 使用golang的测试包,需要遵循简单的目录结构 测试代码放在待测试代码的目录下(一个包内),以_test.go结尾,例如如下目录结构,MyTest目录下有待测试的代码文件MyTest.go和测试代码MyTest_test.go . |-- bin | `-- main |-- pkg | `-- darwin_amd64 | `--…
众所周知,go语言在多线程方面的支持是十分完备的.在go语言sync包中提供了一个Cond类,这个类用于goroutine之间进行协作. 这个类并不复杂,只有三个函数,Broadcast() , Signal(), Wait(), 一个成员变量,L Lock 其中Broadcast()实现的功能是唤醒在这个cond上等待的所有的goroutine,而Signal()则只选择一个进行唤醒.Wait()自然是让goroutine在 这个cond上进行等待了.这几个函数有以下几个注意点: 1.Wait…
笔者在<Golang : cobra 包简介>一文中简要的介绍了 cobra 包及其基本的用法,本文我们从代码的角度来了解下 cobra 的核心逻辑. Command 结构体 Command 结构体是 cobra 抽象出来的核心概念,它的实例表示一个命令或者是一个命令的子命令.下面的代码仅展示 Command 结构体中一些比较重要的字段: type Command struct { // 用户通过指定 Run 函数来完成命令 // PreRun 和 PostRun 则允许用户在 Run 运行的…