execCommand 当一个 HTML 文档切换到设计模式(designMode)时,文档对象暴露 execCommand 方法,该方法允许运行命令来操纵可编辑区域的内容.大多数命令影响文档的选择(粗体,斜体等),而其他命令插入新元素(添加链接)或影响整行(缩进).当使用 contentEditable 时,调用 execCommand() 将影响当前活动的可编辑元素. 1.用法: bool = document.execCommand(aCommandName, aShowDefaultUI…
C++ 容器的综合应用的一个简单实例——文本查询程序 [0. 需求] 最近在粗略学习<C++ Primer 4th>的容器内容,关联容器的章节末尾有个很不错的实例.通过实现一个简单的文本查询程序,希望能够对C++的容器学习有更深的理解.由于是浅略探讨研究,高手可无视,各位读者发现有什么不妥的地方,请指教. 程序将读取用户指定的任意文本文件,然后允许用户从该文件中查找单词.查询的结果是该单词出现的次数,并列出每次出现所在的行.如果某单词在同一行中多次出现,程序将只显示该行一次.行号按升序显示,即…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
ubuntu下通过'sudo apt-get install python-wxtools'下载wxPython.load和save函数用于加载和保存文件内容,button通过Bind函数绑定这两个函数用于进行事件处理.BoxSizer(尺寸器)可以动态调整窗口布局.下面的代码实现了一个简单的文本编辑器,可以实现编辑加载和保存操作. import wx def load(event): file = open(filename.GetValue()) contents.SetValue(file…
REFERENCE FROM : http://www.cnblogs.com/artech/archive/2012/07/04/Knockout-web-api.html 较之面向最终消费者的网站,企业级Web应用对用户体验的要求要低一些.不过客户对“用户体验”的要求是“与日俱增”的,很多被“惯坏了”的用户已经不能忍受Postback带来的页面刷新,所以Ajax在企业级Web应用中得到了广泛的应用.企业级Web应用的一个特点是以“数据处理”为主,所以“面向绑定”的Knockout.js 是一…
然后文章,继续评论vi编辑简单的文本编辑命令. 本文主要是删除的文字.复制,运动命令. 删除文本: 正如上一篇文章中讲过的,对于删除命令("d")也具有"(command)(TextObject)"的使用形式.当中command代表的是如删除("d"),替换("c")等命令,而TextObject指的是光标移动命令,代表command影响的文本对象范围.仅仅要记住了这一点,接下来的删除命令的组合就不须要记了: dw:删除光标所…
html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> <s…
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema; using System.Linq; using System.Linq.Expressions; namespace Model { [NotMapped] public class FilterInfo { /// <summary> /// 字段名称 /// </summary>…
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "time.h" //随机函数的头文件 main() { ; while(c) { srand((unsigned)time(NULL)); //按照时间改变来做随机 game=rand()%; //让电脑随机输出1.2.3 printf("你出什么?\n1.布\n2.锤子\n3.剪刀\n4.不玩了\n"); scanf("…