webpack打包之有依赖es2015模块】的更多相关文章

一.入口文件main.js import { isDepend } from './depend.js'; import { fn } from './depend2.js'; if(isDepend){ console.log('依赖模块1'); } else { console.log('没有依赖模块'); } fn(); function mainFn(){ console.log('这是主模块'); } 二.依赖模块depend.js const isDepend = true; exp…
一.入口文件main.js var isd = require('./depend.js'); if(isd.isDepend){ console.log('有依赖模块'); } else { console.log('没有依赖模块'); } 二.依赖模块depend.js var isDepend = true; module.exports = { isDepend: isDepend } 三.出口文件bundle.js 1.浏览代码 2.本质 // 实际就是一个自执行函数 (functio…
一.入口文件main.js // main.js console.log('webpack'); 二.出口文件bundle.js 1.浏览代码 2.本质 // 实际就是一个自执行函数 (function(modules) { //... })([function(module,exports){ console.log('webpack'); }]) 这个自执行函数接收一个参数,这个参数是一个模块数组,这个数组里存放我们打包的入口模块,以及这个模块的依赖模块,在这里我们没有依赖模块. 三.代码解…
查看 webpack 打包后所有组件与组件间的依赖关系,针对多余的包文件过大, 剔除首次影响加载的效率问题进行剔除修改,本次采用的是 ==webpack-bundle-analyzer(可视化视图查看器)== == 介绍1:webpack-bundle-analyzer(可视化)== 将捆绑内容表示为方便的交互式可缩放树形图 如下效果图: 模块功能: 意识到你的文件打包压缩后中真正的内容 找出哪些模块组成最大的大小 找到错误的模块 优化它! 最好的事情是它支持缩小捆绑!它解析它们以获得实际大小的…
本篇主要演示通过webpack打包phaser项目,webpack安装方法在此处就不一一赘述了 经常用phaser来写html5游戏的朋友可能会发现,当游戏场景比较多时,如果都写在一个js文件中那么将来会很难维护,如果分成多个JS分别来管理不同的场景将会很方便 1. 首先来到项目根目录 在该目录中打开命令行,然后启动webpack 2.在app目录中建立一个文件夹,主要用来放置打包前的文件 从图中可以很看到,分成了专门用来引导,预加载,游戏菜单,游戏主逻辑,等js文件,由于用的是ES6的模块语法…
一.原理 webpack 背后的原理其实就是把所有的非 js 资源都转换成 js (如把一个 css 文件转换成“创建一个 style 标签并把它插入 document ”的脚本.把图片转换成一个图片地址的 js 变量或 base64 编码等),然后用 CommonJS 的机制管理起来. 用途是通过 CommonJS 的语法把所有浏览器端需要发布的静态资源做相应的准备,比如资源的合并和打包. 同时 webpack 提供了强大的 loader 机制和 plugin 机制,loader 机制支持载入…
webpack打包文件体积过大,怎么提升速度? 借助webpack visualizer可视化插件,来看构建的情况.这个问题要具体情况具体分析,看看打包文件有哪些块头比较大,哪些不常改变,最好列一个list,分类优化.下面提供8种方法,仅供参考. 一.区分配置文件,去除不必要的插件.前端开发环境通常分为两种:开发环境和生产环境,我们可以创建两个配置文件来区分开发环境和生产环境.webpack.config.dev.js,用于开发环境,需要日志输出,sourcemap,热模块替换,错误报告等.we…
用了webpack打包工具,你是不是有时会疑惑,写了一个很简单的函数,结果生成那么多东西,而且还没有问题?下面,我从三种情况来分析打包后的入口文件,帮助自己理解webpack打包,也为平时定位产出目录文件问题做准备. 参考vue脚手架的webpack配置,做一个项目后,会发现产出目录经常有app.js, vendor.js,manifest.js,*.js.gz, *.js.map生成. 因为第三方引用模块代码通常很大,而且在不引入新的模块之前基本上是不会变动的,所以我们需要将业务代码和第三方引…
以下是关于前端项目模块化的实践,包含以下内容: 搭建 NPM 私有仓库管理源码及依赖: 使用 Webpack 打包基础设施代码: 使用 TypeScript 编写可靠类库 使用 TypeScript 的收益 使用 Mocha/Jest 进行单元测试 [实现中] 本文是关于前端项目模板化的第2部分 现状 实际项目远远比示例使用的 myGreeting 复杂,比如 为了提高可维护性我们将项目折成了许多功能模板: 我们希望使用 Promise 等语法等,但是顾忌目标环境的支持能力: 可能依赖了多个第三…
webpack概述 随着前端体积越来越大,功能越来越丰富,这时候就需要将前端工程化,而 webpack就是用于将前端各种文件打包起来. 一个简单的webpack应该包含以下几个概念 · 入口起点 · 输出 · 配置 · 组件 · 加载器 · 插件 · 模块 · 模块热替换 下面我们一步步的搭建webpack,逐步讲解上诉模块 开发环境 推荐使用JetBrain的Webstorm,有强大的代码提示,支持JSX和ES6语法: 我们将会使用npm来下载和构建依赖,现在网上也有很多人使用yarn来安装,…