一个需求:一个activity到另一个activity进行一些设置,返回第一个activity的时候 获取第二个activity设置的数据 百度了一下,发现startActivityForResult这个很完美的符合了我的效果要求. 正文: startActivityForResult的主要作用就是它可以回传数据,假设我们有两个页面,首先进入第一个页面,里面有一个按钮,用于进入下一个页面,当进入下一个页面时,进行设置操作,并在其finish()动作或者back动作后,将设置的值回传给第一个页面,…
首先,对于安卓开发,目前世界上流行的是使用的是Android studio 2.0 .(hh 学着来呗 书上说用这个,,) 今后就定一个计划 每天更新一个Android 随笔,增强一下自控力吧!!! (∩_∩)  相信自己可以做到!!! 第一天 Intent用法 直接上代码 可见intent用法大体上有三种 显示调用 构造出intent后 传入FirstActivity.this 作为上下文 传入SecondAcctivity.class 作为目标活动  最后用startActivity执行这个…
安装目录:步骤1 安装JDK步骤2 安装 Android SDK ----http://www.androiddevtools.cn/ 步骤3 安装Tomcat步骤4 安装Ant步骤5 安装Eclipse步骤6 安装Eclipse的ADT插件步骤7 在图形界面下管理AVD步骤8 设置Android系统语言 http://tools.android-studio.org/index.php…
1.软件开发 软件的开发其实一整套规范,我们所学的只是其中的一小部分,一个完整的开发过程,需要明确每个阶段的任务,在保证一个阶段正确的前提下再进行下一个阶段的工作,称之为软件工程 面向对象的软件工程包括下面几个部: 1 面向对象分析(object oriented analysis ,OOA) 2 面向对象设计(object oriented design,OOD) 3 面向对象编程(object oriented programming,OOP) 4 面向对象测试(object oriente…
http://blog.csdn.net/initphp/article/details/10392093 安卓开发笔记系列(43)  在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行.在单线程模型中始终要记住两条法则:  1. 不要阻塞UI线程  2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包        当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要…
Android中Context的作用以及Context的详细用法 本文我们一起来探讨一下关于Android中Context的作用以及Context的详细用法,这对我们学习Android的资源访问有很大的帮助,文章中也贴出了一些关于Android Context使用的示例代码,非常不错,以下是原文: Context基本概念 Context是什么? 1) Context是一个抽象类,其通用实现在ContextImpl类中. 2) Context:是一个访问application环境全局信息的接口,通…
什么是ViewPager? 关于ViewPager的介绍和使用,在之前我写过一篇相关的文章<安卓开发复习笔记——ViewPager组件(仿微信引导界面)>,不清楚的朋友可以看看,这里就不再重复. 什么是Fragment? Fragment是Android3.0后新增的概念,Fragment名为碎片,不过却和Activity十分相似,具有自己的生命周期,它是用来描述一些行为或一部分用户界面在一个Activity中,我们可以合并多个Fragment在一个单独的activity中建立多个UI面板,或…
在网上看到几篇不错的博客,分享和学习一下! Android使用WebView加载网页 https://blog.csdn.net/tuke_tuke/article/details/51684254 教你怎么配置Android的AndroidManifest.xml让你不用重复新建项目 https://blog.csdn.net/u012182025/article/details/39503997 AndroidManifest.xml 最全详解 https://blog.csdn.net/u…
这几天一直研究在安卓开发中图片应该如何处理,在网上翻了好多资料,这里做点小总结,如果朋友们有更好的解决方案,可以留言一起交流下. 内存缓存技术 在我们开发程序中要在界面上加载一张图片是件非常容易的事情,但如果是加载一堆图片呢?比如ListView,GridView这类的控件,随着屏幕滑动,图片加载也会越来越多,应用程序所可以使用的内存毕竟是有限的,如果一味的去加载图片,很容易导致OOM(Out Of Memory)内存溢出,导致程序崩溃. 这里我们一般的做法是将显示在屏幕之外的图片进行内存回收,…
在上一篇文章<安卓开发笔记——重识Activity >中,我们了解了Activity生命周期的执行顺序和一些基本的数据保存操作,但如果只知道这些是对于我们的开发需求来说是远远不够的,今天我们继续探索Activity,来了解下关于Activity任务栈和Activity四种启动模式的区别. 为什么需要了解关于Activity的任务栈,其实最直接的体现就是提高用户交互友好性. 举个例子,当我们去浏览一个新闻客户端的时候,我们进入了新闻详情页,在这个页面有相隔两条的新闻标题,当我们去点击这个标题的时…