回顾 HierarchyViewer for iOS是我们发布的一个开源项目,采用GPL v3.0协议. HierarchyViewer for iOS可以帮助iOS应用的开发和测试人员,在没有源代码的情况下,也可以图形化地浏览iOS应用的控件树和控件属性.并且,HierarchyViewer for iOS还可以帮助生成iQuery代码和UIAutomation原生代码,把控件树导出为图片等功能.下面是Mac OS X下,1.0版本的截图: HirarchyViewer for iOS 1…
表关系建立: http://blog.csdn.net/niewq/article/details/17232321 一对多: namespace LckLib.EF.V6.Models { public class Role { public int ID { get; set; } [MaxLength()] [Required] public string RoleName { get; set; } public string Remark { get; set; } public vi…
原谅:http://www.weixq.cn/Article/Detail/906 贪婪加载:顾名思议就是把所有要加载的东西一 次性读取 using (var context = new MyDbContext()) { var orders = from o in context.Orders.Include("OrderDetails") select o; } 当读取订单信息orders的时候,我们希望把订单的详细信息也读取出来,那么这里我们使用Include关键字将关联表也加载…
默认情况下,EF4.1是只查询到涉及到的数据对象,但是EF4.1支持两种方法进行控制其加载: 1.贪婪加载 2.延迟加载 使用的表还是上次使用的Order 和 OrderDetails两张表来举例说明 1.贪婪加载 看下面一段代码: var orders = from o in db.Orders.Include("OrderDetails") where o.CustormName == "xiaoxiao" select o; 我们可以 直接Tostring()…
时间一转眼从春天来到了初夏,Unity User Group(以下简称UUG)活动也迎来了第七期.我们面向Unity3D开发从业者以及未来想从事Unity3D开发的学生群体的UUG活动这次仍然在海淀区丹棱街5号微软大厦举行.在这里我们非常感谢微软为我们的开发者社区提供了这么好的活动场地. 而本次活动的嘉宾阵容也十分强大,分享的内容更是干货满满.活动中不仅有帅气的Unity官方的技术大大牟宝玉来介绍Unity5.6新功能,还有美丽的微软姐姐刘昕羽前来助阵分享<Unity HoloLens开发的技…
EntityFramework的资源回收 1) Using 内包含Entity的上下文关系,对俩表做Add操作,最好可以直接写一个 entity.SaveChanges(); 完成两张表的同时add操作,如果操作失败,回滚. using (var entity = new ViaNetEntities()) { var model = new VisitLog(); model.Title = "Result记录日志"; model.AddTime = DateTime.Now; en…
贪婪加载:顾名思议就是把所有要加载的东西一 次性读取 1 using (var context = new MyDbContext()) 2 { 3 var orders = from o in context.Orders.Include("OrderDetails") select o; 4 } 当读取订单信息orders的时候,我们希望把订单的详细信息也读取出来,那么这里我们使用Include关键字将关联表也加载进 来. 延迟加载:即当我们需要用到的时候才进行加载(读取) 当我们…
EntityFramework(EF)贪婪加载和延迟加载的选择和使用 贪婪加载:顾名思议就是把所有要加载的东西一 次性读取 1 using (var context = new MyDbContext()) 2 { 3 var orders = from o in context.Orders.Include("OrderDetails") select o; 4 } 当读取订单信息orders的时候,我们希望把订单的详细信息也读取出来,那么这里我们使用Include关键字将关联表也加…