lodash 数组裁剪 drop】的更多相关文章

_.drop(array, [n=1]) 裁剪数组中的前 N 个数组,返回剩余的部分. <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <…
概念简述 lodash 是一个类库 Lodash 通过降低 array.number.objects.string 等等的使用难度从而让 JavaScript 变得更简单 用法  let _ = require('lodash') 数组篇 1._.chunk(array,[size=1]) 切割数组 作用: 讲数组array拆分成多个size长度的区块,并将这些区块组成一个新的数组, 如果array无法分割成等长的区块,那么最后的剩余元素将组成一个区块. 参数 array :需要处理的数组 si…
_.findIndex(array, [predicate=_.identity]) 这个方法类似 _.find.除了它返回最先通过 predicate 判断为真值的元素的 index ,而不是元素本身. <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content=…
LodashAPI总结 Lodash是一个特别特别好用的工具,感觉有了Lodash就没有解决不了的问题了~~~~ 使用初开始 官网 https://www.lodashjs.com/docs/4.17.5.html 安装    yarn add lodash npm install lodash 在js文件中引用lodash:const  _  =  require ( 'lodash') Array Methods    _.chunk(array, [size=1]) _.chunk ( a…
------------------------抽象数据类型----------- --创建地址类型,一定要加as object,还可以在类型中加过程或方法 create or replace type address as object ( province varchar2(10), --省份属性 city varchar2(10) --市属性 ) not final; --not final表示该类型可以有子类型 --定义一个子类型 --under address说明这个类型继承至addr…
/*** 字符串分隔方法* 获取字符串分隔之后的数组长度*/DROP FUNCTION IF EXISTS `func_get_split_total`;DELIMITER ;;CREATE FUNCTION `func_get_split_total`( f_string text, # 长度不够会导致临时表数据不全,# mysql字符类型varchar有长度限制(最大65535),改用text文本类型 f_delimiter VARCHAR(5)) RETURNS int(11) DETER…
/* 游标 cursor 什么是游标?为什么需要游标 使用存储过程对sql进行编程的时候,我们查询的语句可能是数据是多个,它总是一口气全部执行,我们无法针对每一条进行判断.也就是说,我们无法控制程序的运行,所以引入了游标cursor cursor类似于java中的迭代器. 它利用查询语句生成一个游标,然后游标中有一个类似指针的东西.首先指在游标首,就是迭代器.不解释了 cursor 游标 declare声明: declare 游标名 cursor for select_statement; op…
一.定义 这里不讨论向量严格的数学定义.在Madlib中,可以把向量简单理解为矩阵.矩阵是Madlib中数据的基本格式,当矩阵只有一维时,就是向量,1行n列的矩阵称为行向量,m行1列的矩阵称为列向量,1行1列的矩阵称为标量. 二.线性代数函数 Madlib的线性代数模块(linalg module)包括基本的线性代数操作的实用函数.利用线性代数函数可以很方便地实现新算法.这些函数操作向量(1维FLOAT8数组)和矩阵(2维FLOAT8数组).注意,这类函数只接受FLOAT8数组参数,因此在调用函…
这里是上一次的成果,只能用鼠标点,没法用键盘 最近扩充了一下知识面,实现了用键盘操控2048小游戏 但是还是不支持同时使用键盘和鼠标同时操作 import javax.swing.*; //import com.sun.glass.events.KeyEvent; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class JF2048 extends JFrame { /** * */ private static final long s…
自己写的2048小游戏,仅支持鼠标操作 主要是我不知道怎么添加键盘监听 import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class JF2048 extends JFrame { /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; private Ja2048 ja; public JButton b[] = { new JButton…