c语言中external,static关键字用法】的更多相关文章

C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的所有源文件中,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数只能在一个源程序中定义一次,如果有重复定义的话编译器就会报错.伴随着不同源文件变量和函数之间的相互引用以及相互独立的关系,产生了extern和static关键字. 下面,详细分析一下static关键字在编写程序时有的三大类用法: 一,static全局变量 我们知道,一个进程在内存中的布局如图1所示: 其中.text段保存进程所执行的程序二进制文件,.data段保存进程所有的已初始化的全局变量,.…
在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”. 1. extern修饰变量的声明.举例来说,如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v.这里需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到v,不只是取决于在a.c中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的.这涉及到c语言的另外一个话题--变量的…
static修饰变量 1 在块中使用static修饰变量 它具有静态存储持续时间.块范围和无链接. 即作用域只能在块中,无法被块外的程序调用:变量在程序加载时创建,在程序终止时结束. 它只在编译时初始化一次.如果没有显式初始化,默认初始化为0. #include <stdio.h> void trystat(void); int main(void) { int count; for (count = 1; count <= 3; count++) { printf("Here…
在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变.在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问.它是一个本地的全局变量.在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用.那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用.…
转自:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member) C语言中static的变量:1).static局部变量        a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个程序运行期间,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它.        b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值.而对自动变量不赋初值,则其值是不定的.2).static全局变量        全局变量本身就是静…
system()函数功能强大,很多人用却对它的原理知之甚少先看linux版system函数的源码: #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> int system(const char * cmdstring) { pid_t pid; int status; if(cmdstring == NULL){ ); } ){ status…
Java下static关键字用法详解 本文章介绍了java下static关键字的用法,大部分内容摘自原作者,在此学习并分享给大家. Static关键字可以修饰什么? 从以下测试可以看出, static 可以修饰: 1. 语句块 2. 成员变量(但是不能修饰局部变量) 3. 方法 4. 接口(内部接口) 5. 类(只能修饰在类中的类, 即静态内部类) 6. jdk 1.5 中新增的静态导入 那么static 修饰的表示什么呢? 当创建一个类时,就是在创建一个新类型,描述这个类的对象的外观和行为,除…
在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)第一个作用:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 #include增加这条语句 char a = 'A'; // global variable void msg() { printf("Hello\n"); } 你可能会问:为什么在a.c…
C语言中的volatile关键字简介: (1)含义:         volatile关键字的意思是可能会被外来的意想不到的改变.它的作用是:优化器在使用该关键字定义的变量时,直接从内存中读取原始的数据,而不是读取寄存器里保存的备份的值. (2)常见用途:         ( a)一个中断服务子程序会被访问到的非自动变量.         ( b)多线程应用中被几个任务共享的变量.         ( c)并行设备中的硬件寄存器(如:状态寄存器).…
static用法: 在C中,static主要定义全局静态变量.定义局部静态变量.定义静态函数. 1.定义全局静态变量:在全局变量前面加上关键字static,该全局变量变成了全局静态变量.全局静态变量有以下特点. a.在全局区分配内存. b.如果没有初始化,其默认值为0. c.该变量在本文件内从定义开始到文件结束可见. 2.定义局部静态变量:在局部变量前面加上关键字static,其特点如下: a.该变量在全局数据区分配内存. b.它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束. c. 其作用域为局部作用…
个人总结: 1.C不是面向对象的,在c中static修饰的变量或函数仅在当前文件中使用 2.C可以对局部变量使用static修饰(注意面向对象的java则不行),其放在全局区一直存在 概述static关键字在c语言中比较常用,使用恰当能够大大提高程序的模块化特性,有利于扩展和维护. 但是对于c语言初学者,static由于使用灵活,并不容易掌握.本文就static在c语言中的应用进行总结,供参考使用.错漏之处,请不吝指正. 在程序中使用static变量1. 局部变量普通局部变量是再熟悉不过的变量了…
转自:http://blog.csdn.net/keyeagle/article/details/6708077/ google了近三页的关于C语言中static的内容,发现可用的信息很少,要么长篇大论不知所云要么在关键之处几个字略过,对于想挖掘底层原理的初学者来说参考性不是很大.所以,我这篇博文博采众家之长,把互联网上的资料整合归类,并亲手编写程序验证之. C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的所有源文件中,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数只能在一个源程序中定义一次,如果有重…
原blog地址:http://blog.csdn.net/keyeagle/article/details/6708077/ google了近三页的关于C语言中static的内容,发现可用的信息很少,要么长篇大论不知所云要么在关键之处几个字略过,对于想挖掘底层原理的初学者来说参考性不是很大.所以,我这篇博文博采众家之长,把互联网上的资料整合归类,并亲手编写程序验证之. C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的所有源文件中,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数只能在一个源程序中定义一次…
c语言中,全局变量是一个非常重要的概念.全局变量定义在函数外,可以被所有的函数共同使用. #include <iostream> ; void display() { printf("%d", x); x++; printf("\n"); } int main(int argc, char* argv[]) { display(); printf("%d", x); printf("\n"); system(&qu…
java中static关键字可用于修饰: 1.属性:表示该属性变量在类被加载时即被创建并初始化,类加载过程只进行一次,因此静态变量也只被创建一次 2.方法:静态方法为类的公有方法,可直接用‘类名.方法名'访问,静态方法不可访问本类中的非静态成员,子类不可 将父类的静态方法覆盖为非静态的,反之亦然.此外,静态方法中不能使用this关键字,也不能用super关键字去访问 父类静态方法,可直接用'父类.父类静态方法名'访问. 3.代码块:静态初始化代码块,在类被加载时执行一次,可用于类的初始化 具体实…
google了近三页的关于C语言中static的内容,发现可用的信息非常少,要么长篇大论不知所云要么在关键之处几个字略过,对于想挖掘底层原理的刚開始学习的人来说參考性不是非常大.所以,我这篇博文博採众家之长,把互联网上的资料整合归类,并亲手编敲代码验证之. C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的全部源文件里,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数仅仅能在一个源程序中定义一次,假设有反复定义的话编译器就会报错.伴随着不同源文件变量和函数之间的相互引用以及相互独立的关系,产生了exter…
静态变量 当我们编写一个类时,其实就是在描述其对象的属性和行为,而并没有产生实质上的对象,只有通过new关键字才会产生出对象,这时系统才会分配内存空间给对象,其方法才可以供外部调用. 有时候,我们希望无论是否产生了对象或无论产生了多少对象的情况下,某些特定的数据在内存空间里只有一份,例如所有的中国人都有国家名称,每一个中国人都共享这个国家名称,不必在每一个中国人的实例对象中都单独分配一个用于代码国家名称的变量.例子: protected void Page_Load(object sender,…
1.     静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制: · 它们仅能调用其他的static 方法. · 它们只能访问static数据. · 它们不能以任何方式引用this 或super. class Simple { static void go() { System.out.println("Welcome"); } } public class Cal { public static vo…
1.     静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制: · 它们仅能调用其他的static 方法. · 它们只能访问static数据. · 它们不能以任何方式引用this 或super. class Simple { static void go() { System.out.println("Welcome"); } } public class Cal { public static vo…
一.static的作用有三种:限制变量或函数作用域.保持变量内容的持久.默认初始化为0 1.被static关键字修饰的全局函数或者变量具有文件作用域,即只在当前文件中可见. 2.被static修饰的变量会被存储在静态存储区,生命周期也为从定义直至程序结束.对于局部变量,即使在函数退出后该静态变量依然存在,然而却也无法访问.此外,static修饰的变量一生只会被初始化一次(这点经常被用作面试的小题,需注意). 3.正是因为被static修饰的变量会被存储在静态存储区,所以才有了这个一条.因为静态存…
  1.     静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制: · 它们仅能调用其他的static 方法. · 它们只能访问static数据. · 它们不能以任何方式引用this 或super. class Simple { static void go() { System.out.println("Welcome"); } } public class Cal { public static …
参考博客:https://blog.csdn.net/guotianqing/article/details/79828100 看个例子: #include <stdio.h> void fn(void) { ; printf("n=%d\n", n); n++; printf("n++=%d\n", n); } void fn_static(void) { ; printf("static n=%d\n", n); n++; pri…
static: 作用:存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化.共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量. 1.隐藏:(静态全局变量和静态函数)    未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问,全局变量名或者函数名前加static,就会对其它源文件隐藏.利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突. static全局变量只初始化一次,防止在其他文件中被引用. 2.记忆功能与全局生存期…
最近看嵌入式文件系统TFFS的源码,看到far关键字,基础不好,惊呆了... /*Specify here which pointers may be far, if any. *Far pointers are usually relevant only to 80x86 architectures. */ 下面是网上盗来的说法,大致上了解一下: far即为远地址,16位模式下(如80x86系列)内存是分段寻址的: (一个段就是 2^16,即64k)指定void   far   fun1();…
今天看<Linux内核编程>(Claudia Salzberg Podriguez等著)时,文中(p39)有一个错误,就是关于const的用法. 原文中举例说明:const int *x中x是一个指向const整数的指针,因此可以修改该指针,不可以修改这个整数.而在int const *x中,x却是一个指向整数的const指针,因而这个整数可以改变,但是指针不可以改变.本来我也对这个不是很懂,于是就写了个测试例子测了一下: 测试一,const int *x,代码如下: ,a=; const i…
sprintf函数的用法 1.该函数包含在stdio.h的头文件中. 2.sprintf和平时我们常用的printf函数的功能很相似.sprintf函数打印到字符串中,而printf函数打印输出到屏幕上.sprintf函数在我们完成其他数据类型转换成字符串类型的操作中应用广泛. 3.sprintf函数的格式:int sprintf( char *string_buffer, const char *format_string[, args] ); 除了前两个参数固定外,可选参数可以是任意个.bu…
1.两者对全局变量 static对全局变量,表示定义一个内部变量 extern对全局变量,表示声明一个外部变量 说明: 1.内部变量:定义的变量只能在本文件中访问,不能被其他文件访问. 2.不同文件中的同名的内部变量互不影响. 3.外部变量:是指定义的变量可被同一工程中其他文件所访问, 4.默认情况下,所有的全局变量都是外部变量 5.同一工程项目中,不同文件中的同名的外部变量,代表着同一变量,指向内存中同一内存. 2.两者对函数作用 static对函数作用:表示定义和声明一个内部函数 exter…
1.说明外部对象(静态外部变量和静态函数)    (1)static 用于说明外部变量或函数,使该对象的作用域限定为被编译原文件的剩余部分,即从对象说明开始到所在源文件的结束部分:    (2)被static说明的外部对象对于其他的源文件是隐藏的,也就是说其他源文件无法访问得到:    (3)不会和同一程序的其他源文件中的同名的外部对象发生命名冲突. 2.说明内部变量(静态内部变量)    (1)和自动变量一样,作用域为某个特定的函数:    (2)和自动变量不同的是,不管其所在的函数是否被调用…
函数原型: #include <stdlib.h> double strtod(const char *nptr, char **endptr); C语言及C++中的重要函数. 名称含义 strtod(将字符串转换成浮点数) 相关函数 atoi,atol,strtod,strtol,strtoul 函数说明 strtod()会扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,到出现非数字或字符串结束时('\0')才结束转换,并将结果返回. 若endptr不为NUL…
static a=0; 就是把a初始化为0:初始值为0而已 即使a是局部变量,每次进入此变量所在的函数,a值还是保持上次赋值: 在中断里建议在局部变量前加上static,以确保此变量值的寿命…