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关于 Audio Unit iOS 提供了音频处理插件,支持混音,声音均衡,格式转化,以及用于录音,回放,离线渲染,实时对话的输入输出.可以动态载入和使用这些强大而灵活的插件,在 iOS 应用中这些插件被称为 audio units. Audio units 通常在被称为 audio processing graph 的封闭对象的上下文中进行工作,如图所示,应用程序通过一个或者多个回调函数将音频发送到 graph 中的第一个音频单元,并对每一个音频单元进行单独控制.在 I/O unit 的输出(…
前言 在iOS中有很多方法可以进行音视频采集.如 AVCaptureDevice, AudioQueue以及Audio Unit.其中 Audio Unit是最底层的接口,它的优点是功能强大,延迟低; 而缺点是学习成本高,难度大. 对于一般的iOS应用程序,AVCaptureDevice和AudioQueue完全够用了.但对于音视频直播,最好还是使用 Audio Unit 进行处理,这样可以达到最佳的效果,著名的 WebRTC 就使用的 Audio Unit 做的音频采集与播放.今天我们就重点介…
目录 了解Audio Unit体系结构 文档结构预览 结构单元介绍 本文主要介绍AudioUnit的组成 本文由自己理解而成,如有错误,请欢迎网友们指出校正. 了解Audio Unit体系结构 开始前我们通过一个audioUnit对象来认识AudioUnit,这是一个Effect类型此类型的AudioUnit单元,这个单元由许多小的Scope(范围)组成,scope种有 element(元素),elementt种有channel(声道)模块.stream format(流格式) 和一些prope…
如图所示,所有 iOS 音频技术都是基于 audio units.此处显示的更高级别的技术,如 Media Player,AV Foundation,OpenAL,AudioToolbox,是对 audio units 的封装,为特定的任务提供专用且简化的 API. 如在可控性.性能.灵活性有非常高的需求,或者需要实现特定的功能(例如回音消除),直接使用 audio unit 是一个正确的选择. Audio Units 提供高效,模块化音频处理方案 当你需要实现以下需求时,不使用高级 API,直…
linux任务计划 任务计划:特定时间备份数据,重启服务,shell脚本,单独的命令等等. 任务计划配置文件:cat /etc/crontab [root@centos7 ~]# cat /etc/crontab SHELL=/bin/bash PATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin MAILTO=root # For details see man 4 crontabs # Example of job definition: # .---------------…
在前面的章节部分我们已经对IOS音频结构有了一个清晰的认识,知道Audio Unit是位于整个音频结构的最底层,这一层非常多API已经開始和硬件打交道了.所以比較复杂,有了前面的基础再来看这个部分就比較的easy了. 先来看看Audio Unit的结构图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" wi…
一.linux任务计划cron crontab -u  -e -l -r 格式;分 时 日 月 周 user command 文件/var/spool/corn/username 分范围0-59,时范围0-23,日范围0-31,月范围0-12,周1-6 可用格式1-5表示一个范围1到5 可用格式1,2,3表示1或2或3 可用格式*/2表示被2整除的数字,比如小时,那就是每隔2小时 启动 systemctl etop crond停止 systemctl start crond.service  二…
Web Audio还是一个比较新的JavaScript API,它和HTML5中的<audio>是不同的,简单来说,<audio>标签是为了能在网页中嵌入音频文件,和播放器一样,具有操作界面,而Web Audio则是给了开发者对音频数据进行处理.分析的能力,例如混音.过滤等,类似于对音频数据进行PS. 一般的网站应用应该是用不倒这些API中的,但是一些游戏引擎或者在线音乐编辑等类型的网站应该用得到.Web Audio要全部加载之后才能播放,<audio>标签是边加载边播…
本文转载自:https://blog.csdn.net/yangwen123/article/details/39502689 音频基础知识声音有哪些重要属性呢? 响度(Loudness)响度就是人类可以感知到的各种声音的大小,也就是音量.响度与声波的振幅有直接关系. 音调(Pitch)音调与声音的频率有关系,当声音的频率越大时,人耳所感知到的音调就越高,否则就越低. 音色(Quality)同一种乐器,使用不同的材质来制作,所表现出来的音色效果是不一样的,这是由物体本身的结构特性所决定的. 如何…
第8周第1次课(5月14日) 课程内容: 10.23 linux任务计划cron10.24 chkconfig工具10.25 systemd管理服务10.26 unit介绍10.27 target介绍扩展1. anacron http://blog.csdn.net/strikers1982/article/details/47872262. xinetd服(默认机器没有安装这个服务,需要yum install xinetd安装) http://blog.sina.com.cn/s/blog_4…