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首先问一下round(0.825,2) 返回的结果,大家猜一猜, 首先SQL server 返回的是 0.83 js的返回结果 是0.83,code 如下: var b = 0.825;         alert(Math.round(b * 100) / 100); 其实js中可以 直接用toFixed函数的, var b = 0.825;         alert(b.toFixed(2)); 这样也返回0.83 可是C# 返回的是0.82 这里并不是我们期望的0.83, 为什么了? 其…
Math.Round函数四舍五入的问题   今天客户跑过来跟我说,我们程序里面计算的价格不对,我检查了一下,发现价格是经过折算后的价格,结果是可能小数位较多,而单据上只能打印两位价格,所以就对价格调用Math.Round(price,2)函数进行四舍五入. 而出现问题的单价就是1.805,函数Math.Round(1.085,2)的返回值却是1.80,按照四舍五入的原则,结果应该是1.81才对. 在一番google之后,发现微软是对了,是我们错了.:( 原来四舍五入也有个国际惯例,叫奇进偶舍,意…
环境: os: win7 64bit python:2.7.5  32bit 对python四舍五入的解决方案 现象: 一般的四舍五入操作都是使用内置的round方法   In [14]: round(2.675,2) Out[14]: 2.67 文档中这样解释的 The documentation for the built-in round() function says that it rounds to the nearest value, rounding ties away from…
首先问一下round(0.825,2) 返回的结果,大家猜一猜, 首先SQL server 返回的是 0.83 js的返回结果 是0.83,code 如下: var b = 0.825;         alert(Math.round(b * 100) / 100); 其实js中可以 直接用toFixed函数的, var b = 0.825;         alert(b.toFixed(2)); 这样也返回0.83 可是C# 返回的是0.82 这里并不是我们期望的0.83, 为什么了? 其…
前言: 一定要说 坑爹的微软! 坑爹的微软! 坑爹的微软!  重要的事情说 三遍 ! 摘录 SMDN 示例 下面的示例演示就近舍入. C# C++ VB   Math.Round(3.44, 1); //Returns 3.4. Math.Round(3.45, 1); //Returns 3.4. Math.Round(3.46, 1); //Returns 3.5. Math.Round(4.34, 1); // Returns 4.3 Math.Round(4.35, 1); // Ret…
#!/usr/bin/env python r = round(3.6) #四舍五入 print(r) C:\Python35\python3.exe F:/Python/2day/c7.py 4 Process finished with exit code 0…
Math.Round默认采用的不是四舍五入法, 而是四舍六入的银行家算法, 如何找回四舍五入法? Math.Round默认采用的不是四舍五入法, 而是四舍六入的银行家算法,  也就是四舍六入五考虑,五后非零就进一,五后皆零看奇偶,五前为偶应舍 去,五前为奇要进一, 这个算法比四舍五入更精确些. Response.Write("<BR>" + Math.Round(144.34, 1)); --144.3            Response.Write("<…
PYTHON3 中的虚假四舍五入:round() 创建时间: 2017/12/5 17:08 作者: CN_Simo 标签: python基础, round, 四舍五入 一.这不是一个BUG! 在使用 round() 的时候,发现 可以发现,有一些数字并没有真正的四舍五入! 这就很疑惑了,查阅资料发现,在python2中这还是正常的. python2 中对 round() 的定义为:在  10的负ndigits次方  的倍数  取离  number  最近的数字返回,如果存在两个倍数离numbe…
一.软件平台与硬件平台 软件平台: 操作系统:Windows 8.1 64-bit 开发套件:Vivado2015.4.2  Matlab2016a 仿真工具:Vivado自带仿真器 二.引言 在利用Verilog写数字信号处理相关算法的过程中往往涉及到对数据的量化以及截位处理.而在实际项目中,一种比较精确的处理方式就是先对截位后的数据进行四舍五入(round),如果在四舍五入的过程中由于进位导致数据溢出,那么我们一般会对信号做饱和(saturation)处理.所谓饱和处理就是如果计算结果超出了…