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十.按钮,Button 1.按钮的核心作用: 按钮能够接收单击并触发响应事件 按钮单击时能同时触发多个响应事件 按钮可以有普通.悬停.单击.禁用等多个状态的不同表现 广泛的说,按钮的核心在于接收事件 2.创建按钮: 创建一个sprite,这个sprite将会是按钮的外形 选中这个sprite,然后为其添加Boxcollier,附加ButtonScript 在Sprite的子节点上添加Laber,用来显示按钮的内容 [注意]:Laber的深度要高于这个按钮的深度 小提示:创建出来的Sprite记得…