C语言中指针和数组的区别】的更多相关文章

看<C专家编程>一书,看到数组与指针并不相同一章,遂做了一段测试: 代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { char *p = "abcdefghijklmn"; printf("%p\n%p\n%p\n",&p,&p[0],p); return 0; } 输出: 可以看到这样的输出,结果很显然: 第一个输出的值,0028FF24,应该…
C语言数组与指针的那些事儿 在C语言中,要说到哪一部分最难搞,首当其冲就是指针,指针永远是个让人又爱又恨的东西,用好了可以事半功倍,用不好,就会有改不完的bug和通不完的宵.但是程序员一般都有一种迷之自信,总认为自己是天选之人,明知山有虎,偏向虎山行,直到最后用C的人都要被指针虐一遍. 指针 首先,明确一个概念,指针是什么,一旦提到这个老生常谈且富有争议性的话题,那真是1000个人有1000种看法. 在国内的很多教材中,给出的定义一般就是"指针就是地址",从初步理解指针的角度来说,这种…
C语言的数组表示一段连续的内存空间,用来存储多个特定类型的对象.与之相反,指针用来存储单个内存地址.数组和指针不是同一种结构因此不可以互相转换.而数组变量指向了数组的第一个元素的内存地址. 一个数组变量是一个常量.即使指针变量指向同样的地址或者一个不同的数组,也不能把指针赋值给数组变量.也不可以将一个数组变量赋值给另一个数组.然而,可以把一个数组变量赋值给指针,这一点似乎让人感到费解.把数组变量赋值给指针时,实际上是把指向数组第一个元素的地址赋给指针. 1 2 3 4 5 6 7 8 int m…
本例子来自于<剑指Offer>(P37) 解答如下: size1:20 data1是一个数组,sizeof(data1)是求数组大小. 这个数组包含5个整数,每个整数4个字节,共20字节. size2:4 data2声明为指针,尽管它指向了数组data1的第一个数字,但它的本质仍然是一个指针. 在32位系统上,对任意指针求sizeof,得到的结果都是4. size3 : 4 在C/C++中,当数组作为函数的参数进行传递时,数组会自动退化为同类型的指针. 因此尽管函数GetSize的参数data…
原文:http://blog.csdn.net/tigerjibo/article/details/7423728 C语言中堆和栈的区别 一.前言: C语言程序经过编译连接后形成编译.连接后形成的二进制映像文件由栈,堆,数据段(由三部分部分组成:只读数据段,已经初始化读写数据段,未初始化数据段即BBS)和代码段组成,如下图所示: 1.栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释…
目录 00 简介 01 算法概述 02 公用方法与变量解释 03 先进先出置换算法(FIFO) 04 最近最久未使用(LRU)算法 05 最佳置换算法(OPT) 00 简介 页面置换算法主要是记录内存的忙闲状态,为进程分配和释放内存.当主存的空间太小而无法装入所有的进程时,就需要在内存和硬盘之间进行调度操作. 多数操作系统只采用某种特定的页面置换算法进行置换,无法预先探测当前运行进程的页面访问模式,因此不能根据不同的页面访问模式,选用不同的页面置换算法.当然,如果能对不同的访问模式选取相应的页面…
通常情况下,C++中指针和数组是可以混用的,但是,在编写字符数组的全排列的时候,混用却出了问题,因此,今天特地mark一下,以备日后查找 这里整理的,不包括用new开辟的动态数组 1.数组一旦声明,我们就不能再给它赋值,但是我们可以给指针赋值 如下: 5.6行都错,因为数组s不能作为左值被赋值 报错阶段:程序会在编译时报错 int main(){ "; "; char *t=NULL; s=t; s=p; } 2.用指针定义字符串时,指针所指的字符串会被理解为常量字符串,不能修改.数组…
昨天刚把<C程序设计语言>中"指针与数组"章节读完,最终把心中的疑惑彻底解开了.如今记录下我对指针声明的理解.顺便说下怎样在C语言中创建复杂声明以及读懂复杂声明. 本文章中的内容參考自<C程序设计语言> 指针是什么就不具体说明了,用一句话来总结就是:"指针是一种保存变量地址的变量". 1.声明简单的指针变量 先看看代码: int i = 1; int *p; //声明一个指向int类型数据的指针变量 p p = &i; //&…
以前一直有个疑问,指向不同类型的指针到底占用的内存空间是多大呢? 这个问题我多次问过老师,老师的答案是"指向不同类型的指针占据的内存空间大小不同",我一直很之一这个答案,今天我就做了个小小的实验,发现的确老师的答案是错误的.废话不多说,直接上代码: #include<iostream> using namespace std; void main(){double j=5;double &i=j;double *pi=&i;cout<<"…
浅谈C++中指针和引用的区别 浅谈C++中指针和引用的区别   指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法. 1.指针和引用的定义和性质区别: (1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元:而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已.如: int a=1;int *p=&a; int a=1;int &b=a; 上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指…
友情提示:阅读本文前,请先参考我的之前的文章<从四个属性的角度来理解C语言的指针也许会更好理解>,若已阅读,请继续往下看. 我从4个属性的角度来总结了C语言中的指针概念.对于C语言的一个指针,比如int *p,4个属性分别如下: C语言指针p=(指针自己的值,与星号结合名,有用数据的值,有用数据的类型); 这4个属性用来理解C语言中单个指针可以,那么本篇再用这4个属性来解释C语言中的"指针的指针". C语言中指针的指针,好多教材一般给出的定义是"变量的地址的地址&…
指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定.它是“储存指针的数组”的简称. 数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组.在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道.它是“指向数组的指针”的简称. 下面到底哪个是数组指针,哪个是指针数组呢: A) int *p1[10]; B) int (*p2)[10]; 这里需要明白一个符号之间的优先级问题.“[]”的优先级比“*”要高.p1 先与“[]”结合,构成一个数组的定义,数组名为p1,i…
指针数组:int *p[3] 定义一个指针数组,其中每个数组元素指向一个int型变量的地址 意思就是指针的数组,数组里面都是指针 例子: int *p[3];//定义了一个指针数组,有3个成员,每个成员都是int * int a = 1;int b = 2;int c = 3; p[0] = &a;p[1] = &b;p[2] = &c; 数组指针:int (*p)[10] 定义一个数组指针,指向int [10]类型的指针变量, 意思就是数组的指针,指向数组的指针 例子: int…
原书很多已经写的很清楚很精炼了,我也无谓做无意义的搬运,仅把一些基础和一些我自己以前容易搞混的地方写一下. 1. 意义: 指针: 指针也是一种类型,长度为4字节,其存放的内容只能是一个地址(4字节). 比如 char* ptr; ptr指向一个地址,而这个地址理想的情况下存放着一个char型数据,特殊情况下也可能会指向NULL,甚至变成野指针. 数组: 数组代表的是一段连续的内存地址,而并非指针那样代表的只是一个地址. 一般数组会有名字,比如 ] ; 即把一段长度为100个sizeof(char…
说起c语言的指针,估计对c语言只是一知半解的同志们可能都会很头疼,尤其它跟数组又无耻的联系到一起的时候,就更加淫荡了!!! 怎么说呢,就是有一点规定:(或准则) 数组名可以看成是指向数组头元素的指针,对,只是能看成.但,数组名,不是指针(不能相互赋值).不过,可以当指针用.但是,指针不可以当数组名用. 在c语言的始祖书籍<K&R>中,有这么一段声明:只有在作为函数形参的时候 int a[]; int *a;   具有相同的意义. 这个必须要理解. 例如: char str[]=&quo…
在C语言编程中指针经常困扰着我们,但是若能灵活运用指针的话,将会使得我们编程变得更加轻松与高效.这里讲下*p[N], (*P)[N],及**p的区别,这也是之前经常困扰我的地方. 这三者的定义分别为: int  *p[N]表示指针数组,也就是说定义了N个不同指向int型的指针. int (*p)[N]表示定义一个指针,指向一个int[N]型的指针. int **p 表示定义一个指向指针的指针. 注意[]的优先级要高于*. 指针即表示一个存放某种数据类型变量的地址,例如: #include <st…
指针和多维数组 数组名是特殊的指针 数组是一个特殊的指针,多维数组也是更为复杂的数组,它们的关系是什么样的呢? 我们通过一个简单的例子来比较形象的了解指针和多维数组: int a[2][3]; 这是一个2*3的二维数组,首先我们清楚数组名就是指向数组首元素的常量指针(它不可以指向其他部分,可以对指向的元素进行任意修改):其次C语言中所谓的多维数组,即是数组的数组,2*3的二维数组,本质上为2个有包含3个int的数据的数组.所以现在我们就可以解释a的含义: a == &a[0] 那么对于a[0]也…
1.复习指针和数组之间的特殊关系:不带方括号的数组名是一个指针,指向该数组的第一个元素. 2.多维数组: ][];//声明一个二维数组作为举例 a.理解方式1:可以将数组看成行和列构成,即理解成2行4列.(传统的理解方法) 理解方式2:可以将multi数组看作一个包含2个元素,而其中每个元素都是一个包含4个int变量的数组. 3.图形理解方式 a.声明了一个multi的数组 b.数组multi包含两个元素(数组) c.其中每个元素(数组)包含4个元素(int变量) 4.回到不带方括号的数组名是一…
指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一个内存地址,编译器不能通过该指针所指向对象的类型和大小,因此想要通过void*指针操作对象必须进行类型转化.       ★ 相同点:       1. 都是地址的概念:        指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:        引用是某块内存的别名.       ★ 区别:       1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名:     2. 引用使用…
和指针相关的问题口诀1: 1. 地址变量得地址,得谁地址指向谁 和指针相关的问题要画图: 内容变量画房子,指针画箭头 ---->口 ---------------------------------------------------- 和指针相关的两个特殊运算符: 一."&" 取地址运算符,通过&运算符可以取出普通变量的地址: 二."*"  有两种意义: 1.  为指针标志: 是否为指针标志主要看前面是否有类型,此处有一个int 2.  为指…
版权声明:本文出自阿钟的博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a_zhon/. 目录(?)[+] 一:前面我们介绍了一级指针的相关概念和用发,今天我们就来说一说多级指针. 1.定义多级指针 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> /** 多级指针 指针指向的还是是内存地址 */ main(){ //定义一个int类型的变量,并且赋值为100 int i = 100; //定义一个int类型的一级指针变量p1,并且把i的地址…
1.指针 学习 C 语言的指针既简单又有趣.通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的.所以,想要成为一名优秀的 C 程序员,学习指针是很有必要的. 正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址.请看下面的实例,它将输出定义的变量地址: int var1; ]; printf("var1 变量的地址: %p\n", &var1 ); /…
指针和内存 指针变量也是个变量,不过保存的是另一个变量的地址.另外编译器还会记住指针所指向变量的类型,从而在指针运算时根据变量类型采取不同操作. 例如,char * a 定义了char 类型的指针变量 a,通过 *a 读取数据时,每次只会读一个字节(char 类型变量的长度).而int * i 定义了 int 类型的指针变量 i,通过 *i 读取数据时,每次会读两个或四个字节(int 类型变量的长度跟编译器平台有关). #include <stdio.h> int main() { int a…
从概念上讲.指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变. 而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量). 在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的: 指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值.值传递过程中,被调…
什么是指针:指针就是一个变量,是一个存放内容的内存空间.指针存放的内容是另一个内存空间的起始地址.不同于一般变量存放的就是变量值.取值操作符*对于指针的作用是取得指针变量存放的内存地址里面的值,不加*取出的是指针变量存放的值(就是一个内存地址) //定义指针变量 通过指针变量来赋值  #include <stdio.h>int main(int argc, char *argv[]){   char a; //定义一个指针指向变量a的内存地址,p只能指向char类型 因为不同类型的变量所占用的…
指向一维数组的指针   char (*p)[10] ;指向一维数组的指针类型 typedef  char(*TYPE_P2ARRAY)[10]  ;   该指针可以指向数组 ,且使用起来效果节本相同,但指针与数组并不等价.{sizeof结果不同  , 且该指针还可以指向除此之外其他类型的数据. } #include <stdio.h> typedef int (*TP_PARRY1)[3] ; #define Uart_Printf printf void f1(void) { int a[2…
如果把各种语言做个冷兵器类比的话,C语言一定是刀客的最佳工具.入门很简单,但是要是能把它熟练运用,那就是顶尖级别的高手了. 用了那么多年的C语言,发现自己还是仅仅处于熟练的操作工.今天遇到了一个bug,就是和指针的赋值有关系.请看代码: #include <stdio.h> ]; int main() { int *ptest = NULL; ptest = (*sizeof(int)); ptest[] = ; ptest[] = -; array = ptest; printf(],arr…
先看代码: #include <stdio.h> int main(void) { ] = "; char * strTmp = "abcdefg"; int i; printf(]); printf("day is %p\n", day); printf("\n&strTmp is %p\n", &strTmp); printf(]); printf("strTmp is %p\n",…
1: 指针变量所占的字节数与操作系统为位数有关,64位操作系统下,占8个字节,32位操作系统下,占4个字节 2: 指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的3: 脱衣服法则: a[2] 变成 *(a+2) a[2][3]变成 *(a+2)[3]再可以变成 *(*(a+2)+3)  例如: int a = 1, b = 2, c = 3; int *array =[3] = {&a, &b, &c} *(*(array + 1));  代表2, *(array + 1) :…
如图: 执行结果: 说明:由执行结果可知,三个输出的结果相等(可能在不同的平台执行结果不相同,但三个的结果是相等的),数组multi的地址与数组multi[0]的地址相同,都等于存储的第一个整数的地址(multi[0][0])…