webkit 子资源加载过程】的更多相关文章

从主控文档和子资源表单的页面.描述框架记叙文页主文档,布局.子元素.包含图片.CSS.JS等.为了显示网页,先要把资源载入到内存. 载入就是指把须要的资源载入到内存这一过程. Webkit用到非常多缓存机制,载入可能是从网络载入,也可能是从本地缓存载入.Webkit的载入分为两条线,一条是主文档的载入,一条是子资源的载入. 首先须要解析主文档才知道用到哪些子资源.但并不一定要等到解析完主文档才载入子资源,也可能是边解析边载入子资源,即受到部分主文档就開始解析.解析到某个子资源就開始载入. 以下以…
一.webkit资源分类 webkit中有多种资源,大致分为以下几种: HTML文本 CSS样式文本 - CachedCSSStyleSheet 字体 - CachedFont 图片 - CachedImage 只读资源 - CachedRawResource JavaScript文本 - CachedScript SVG - CachedSVGDocument 视频字幕 - CachedTextTrack XSL样式表 - CachedXSLStyleSheet 类图如下: HTML文本是网页…
一些准备 在开始这个话题之前,我们有必要简单回顾一下 浏览器(webkit)的网页渲染过程(如果想要详细了解这个过程,可以戳我几年前写的一篇文章.): 我们知道,浏览器在渲染过程中,如遇到节点需要依赖其他资源(比如:图片.CSS.JavaScript.video等),浏览器会通过网络去加载它们.这其中大部分的资源是异步加载的,不会阻塞渲染,除了 JavaScript(未被标记为异步的方式). 网页的加载和渲染依赖网络与资源加载,网页本身是一种资源,它所依赖的 js.css.图片.视频等也是资源.…
小结: 1. 小文件存储于一个文件中: 在内部,磁盘缓存(disk cache)实现了它自己的一组数据结构, 它们被存储在一个单独的缓存目录里.其中有索引文件(在浏览器启动时加载到内存中),数据文件(存储着实际数据,以及HTTP头以及其它信息).比较有趣 的是,16KB以下的文件存储于共同的数据块文件中(data block-files,即小文件集中存储于一个大文件中),其它较大的文件才会存储到自己专属的文件中.最后,磁盘缓存的淘汰策略是维护一个LRU,通 过比如访问频率和资源的使用时间(age…
webkit笔记,主要来自 朱永盛 <WebKit技术内幕> 学习笔记,转载就注明原著,该书是国内仅有的Webkit内核的书籍,学习的好导师,推荐有兴趣的朋友可以购买 多进程 资源的实际加载在各个WebKit Port中有不同的实现.Chromium采用的是多进程的资源加载机制 根据带有资源缓存机制的资源加载过程,在ResourceHandle类之下的部分,是不同的移植对获取资源的不同实现. 在Chromium中,获取资源的方式是利用多进程的资源加载架构.如下图,描述了 关于 Chromium…
前文:Away3D断断续续用了一段时间了,三维相关的很多算法,计算转换还是有点绕,整理些自己觉得还有点意思东西,希望大家有用. 三维开始,Away3D构架你场景那几行代码各处都有,这里就不copy了,总之在构建完成之后,我们看看怎样去加载一个精细模型并解析 正式开始: 一.首先对Away3D中loader包下面几个类做简单介绍(先了解了才能知道知道怎么去用). Away3D类库中负责加载解析的相关类主要在loader包下,当然还有个全局资源管理的AssetLibirary相关.具体职能如下: A…
转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju ##概述 前面介绍了WebKit中的资源加载机制,其实它只是一个框架性的东西,实际的资源加载依赖于各个WebKit移植的实现.在Chromium中,它采用了多进程资源加载机制.本章带你了解背后的故事. ##多进程资源加载机制 Chromium的资源加载机制,其实也就是实现ResourceHandle之下的工作.Chromium的资源加载进程如下图所示. 通过对Chromium多进程架构的了解,我们知道Browse…
webkit笔记,主要来自 朱永盛 <WebKit技术内幕> 学习笔记,转载就注明原著,该书是国内仅有的Webkit内核的书籍,学习的好导师,推荐有兴趣的朋友可以购买 WebKit资源加载机制 HTML支持的资源主要包括: HTML: HTML页面,包括各式各样的HTML元素 JavaScript: JavaScript代码,可以内嵌在HTML文件中,也可以单独的文件存在 CSS样式表: CSS样式资源,因为CSS代码除了可以内嵌在HTML文件之外,还可以以单独文件形式存在 图片: 各种编码格…
篇前声明:为了不涉及业务细节,篇内信息统一以某游戏,某功能代替 前不久,某游戏准备内测客户端,开发人员测试过程中发现某功能突然不灵了,之前的测试一切ok,没有发现任何异常,第一反应是,游戏内浏览器都是自己包装的,是不是做了什么改造,触发了某个盲点. 游戏方表示浏览器还是以前包装的Chromium,不过还真有不同的,就是UA改了,而且不是在原UA后加的后缀标识,而是完全替换,使用了游戏名称做UA,问题应该就在这里了,从代码上来看,不会触发任何雷区,理论上不会有问题,如果有问题,极有可能出现在框架中…
本文将分析springmvc是如何在容器启动的时候将各个模块加载完成容器的创建的. 我知道在web.xml文件中我们是这样配置springmvc的: 可以看到,springmvc的核心控制器就是DispatcherServlet.看下DispatcherServlet的继承关系: HttpSerlvetBean继承自HttpServlet. HttpServletBean覆写了init方法,对初始化过程做了一些处理.这个方法是final的,也就是这个方法是不能被继承的,因此我们就可以断定spri…