jprofiler8使用小贴士】的更多相关文章

说明:本文的小贴士是针对jprofiler8的,其他版本上可能有不适用的地方 贴士一:使用jpenable监控,无需增加jvm参数和重启 贴士一:使用jpenable监控,无需增加jvm参数和重启 jprofiler8服务端监控的时,有四种方式,主要为需要增加jvm参数和不需要增加jvm参数,离线模式和非离线模式,其中最简单的使用方式为:直接执行jprofiler8/bin/下面的jpenable,选择要监控的应用程序的pid,指定端口号 服务器执行如下: qaperf@classb:~/per…
Angular2 正式版已经发布了一个月了,我也是通过各种方式在进行验证是否可以满足我们的需求,今天我就发现了一个问题.现在我们来一起说明一下,这个可能不算是bug,而应该需要我们记住就可以了. 我们现在需要对标题赋值,动态改变标题.不废话,直接上代码. App.module.ts 代码 import { NgModule, enableProdMode } from '@angular/core'; import { BrowserModule, Title } from '@angular/…
前言 今天来公司的主要目的就是研究虚拟键盘与fixed的问题,期间因为同事问起闭包与事件委托(阻止冒泡)相关问题,便穿插了一篇别的: [小贴士]工作中的”闭包“与事件委托的”阻止冒泡“,有兴趣的朋友可以去看看,因为首页只能放一篇,这个就略去了 现在回到主要研究点,首先在移动端我们点击文本框后会出现一个虚拟键盘, 虚拟键盘让页面可视区域得到了充分利用,但是也带来了一些问题 问题源头 移动端虚拟键盘出现的条件是:文本框(文本类)获得焦点 但是文本框获得焦点未必会弹出键盘!!! 收起虚拟键盘的条件是:…
我辛辛苦苦写的到哪里了? SVN小贴士SVN服务器上的代码项目组公用,你的每一个提交都会体现给项目组每个人,所以提交要慎重,要注意避免代码冲突,使用SVN小贴士: 1.提前宣布开发计划,保持项目组成员间信息通畅,确保其他人知道你在做什么,这样如果你的开发会对其他人造成影响他们可以提前做好准备,避免不必要的代码冲突,提高工作效率2.每次开发之前,先更新代码,保证自己本地的代码是最新的,要不然到第4条你就后悔了3.提交之前要通过编译,通过测试4.提交之前,先更新代码,注意冲突和错误信息5.如果发生代…
转自http://developer.android.com/training/articles/perf-tips.html 性能小贴士: 这篇文档主要一些微优化可以提升应用程序性能,但是这些改变不会明显的提升巨大的性能改善.选择正确的算法以及数据结构应该是你优先考虑的事情,但是在这篇文档的讨论范围之外.你应该把这些贴士作为一个基本的代码实践可以用进你的习惯,为了大多数的代码效率. 写效率代码有两个基本的规则: 不要做你不需要实现的功能 不要分配你可以避免的内存 性能优化与设备的关系,大多数情…
NGINX本身就是面向最大性能的代理服务器,因此在使用NGINX,并没有性能调整的配置工作.但是却有很多选项可用于定制NGINX的行为,利用底层硬件和操作系统. 下面将介绍用于提供PHP在NGINX的性能的3个小贴士. 调整工作进程 硬件处理器和NGINX可以利用多个物理或虚拟的处理器.通常情况下,Web服务器不会被配置来处理多个工作负载(例如服务器不会被同一时间用于Web服务器和打印服务器).因为NGINX不支持多线程工作进程,那么配置NGINX使用所有可用的处理器就非常有必要. 以Linux…
既然小豆腐如此给力,而且充分的利用主动学习的优势,已经有了迅速脑补,压倒式的优势,不过这只是表面而已,一切才刚刚开始,究竟鹿死谁手,还有待验证. 以上可以看到,小豆腐为什么拼命的要teach我们了么,因为从上图可以看出teach others 的学习效率,也就是是学习内容的平均留存率是最高的.好的,谜题已经解开,下面分享我遇到的两个技能小贴士: 1. 关于vm中关于centos7的网络设置: 不知道使用vm安装centos7时,小伙伴们是否遇到了,同样的问题,网络不会自动链接,要手动点击图标,或…
SharePoint每日小贴士Web部件 项目描写叙述         此Web部件从指定SP自己定义列表或一个选定的 RSS源选择一个随机项目.并显示一张图片.标题和一个Tip.         适用于WSS 3.0,MOSS 2007和SP2010. 属性配置 包括Tip的SP列表: RSS源URL: 相应图片.标题和Tip的列表字段: 一张图片(可选): 刷新或每天显示新的Tip.         这同意你显示包括在不论什么SP列表的随机数据,仅仅需指定目标SP列表明和列表栏目名. 编辑W…
C和C++的内存操作一直是困扰开发人员的老问题,基本概念相信老司机们都很清楚了,在这里就不做过多的描述了,只是把在实际开发中可能遇到的一些小问题的案例列举下,供大家参考.“C和C++的内存操作小贴士”这个系列会一直做下去,不定期更新,欢迎大家来一起学习讨论. C和C++的内存操作小贴士(一):const char*的内存释放问题 一般在使用指针类型后,为避免出现内存泄漏,都需要手动释放内存,如: char*s =new char[128]; delete []s; s = NULL; 但如果是像…
小贴士1:规划索引.分片 以及集群增长情况 ES使得创建大量索引和超大量分片非常地容易,但更重要的是理解每个索引和分片都是一笔开销.如果拥有太多的索引或分片,单单是管理负荷就会影响到ES集群的性能,潜在地也会影响到可用性方面.这里我们专注于管理负荷,但运行大量的索引/分片依然会非常显著地影响到索引和检索性能. 我们发现影响管理负荷的最大因素是集群状态数据的大小,因为它包含了集群中每个索引的所有mapping数据.我们曾经一度有单个集群拥有超过900MB的集群状态数据.该集群虽然在运行但并不可用.…
[iOS-Tips]-小贴士 1:UIImage的2种加载方式: 方式一:有缓存(图片所占用的内存会一直停留在程序中) //name是图片的文件名 + (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name; 方式二:无缓存(图片所占用的内存会在一些特定操作后被清除) //path是图片的全路径 + (UIImage *)imageWithContentsOfFile:(NSString *)path - (id)initWithContentsOfFile:(NSStri…
既然小豆腐如此给力,而且充分的利用主动学习的优势,已经有了迅速脑补,压倒式的优势,不过这只是表面而已,一切才刚刚开始,究竟鹿死谁手,还有待验证. 以上可以看到,小豆腐为什么拼命的要teach我们了么,因为从上图可以看出teach others 的学习效率,也就是是学习内容的平均留存率是最高的.好的,谜题已经解开,下面分享我遇到的两个技能小贴士: 1. 关于vm中关于centos7的网络设置: 不知道使用vm安装centos7时,小伙伴们是否遇到了,同样的问题,网络不会自动链接,要手动点击图标,或…
iterable技巧 ▍1.创建一个数字序列(从0到10,间隔为2)   >>> range(0,10,2)[0, 2, 4, 6, 8] ▍2.对一串数字求和(从0到10,间隔为2)   >>> l = range(0,10,2)>>> sum(l)20 ▍3.检查序列中的任一元素是否为True   >>> any(a % 2 for a in range(0,10,2))True ▍4.检查序列中的所有元素是否为True   &g…
1. ubuntu上vs code root执行 sudo code --user-data-dir="~/.vscode-root" 2. 设置vs code 打开在新的标签页打开新文件 2.1 则可在左下角单击设置,settings-> Workbench->Editor Management 里去掉Enable Preview 的勾选项…
原文:bit.ly/3wSpO4o 作者:Nikita Starichenko 翻译:精致码农 大家好!今天我想和大家分享几个 .NET 的性能小贴士与基准测试. 我的系统环境: BenchmarkDotNet=v0.13.0, OS=Windows 10.0.19042.985 Intel Core i7-9750H CPU 2.60GHz, 1 CPU, 12 logical and 6 physical cores .NET SDK=5.0.104 我将以百分比的形式提供基准测试结果,其中…
转至http://www.cnblogs.com/Ebony-Ivory/p/4380106.html C#篇: 1.目标平台的选择 64位操作系统在编译VS里的程序时,根据需要设置项目属性的“目标平台”为x86.如果设置为AnyCPU,则在VS 2005里面是不能“编辑并继续”的. ——在选择x86和AnyCPU都可以在32位操作系统上使用. ——选择x86在64位服务器上运行,可能会造成类库无法加载的问题.此问题在后文IIS经验中解释. 2.取DataTable或者DataGridView里…
下面是十个Python中很有用的贴士和技巧.其中一些是初学这门语言常常会犯的错误. 注意:假设我们都用的是Python 3 1. 列表推导式 你有一个list:bag = [1, 2, 3, 4, 5] 现在你想让所有元素翻倍,让它看起来是这个样子:[2, 4, 6, 8, 10] 大多初学者,根据之前语言的经验会大概这样来做 bag = [1, 2, 3, 4, 5] for i in range(len(bag)): bag[i] = bag[i] * 2 但是有更好的方法: bag = […
学习工作之余,在没有要解决问题的压力之下,还是建议系统的看看书,对于一些认为没啥用的知识点,也建议去仔细的看看,练练手,说不定什么时候就用到了,到时也好有针对性的去查,不至于盲目的按照自己的思路,重复的创造一些低效的解决方法. ======正文开始=========== 1.[]的使用 当我们所要查的表是系统关键字或者表名中含有空格时,需要用[]括起来,例如新建了两个表,分别为user,user info,那么select * from user和select * from user info就…
在keil 建立ARM的工程时,其中有一项是选 use MicroLIB 查了查,得到了以下信息: microlib 是缺省 C 库的备选库. 它旨在与需要装入到极少量内存中的深层嵌入式应用程序配合使用. 这些应用程序不在操作系统中运行. microlib 进行了高度优化以使代码变得很小. 它的功能比缺省 C 库少,并且根本不具备某些 ISO C 特性. 某些库函数的运行速度也比较慢,例如,memcpy(). 与缺省 C 库之间的差异 microlib 与缺省 C 库之间的主要差异是: micr…
PS:本文写于2017.2.1日,使用版本为4.13.第二次更新时间为2017.3.15增加了四.一些材质编辑器中的奇怪的技巧: 一.前言在Unreal中材质编辑器提供了Custom节点,作为HLSL代码编写接口.以此可以实现更多的效果.虽然使用Custom节点会有若干限制,但是相对的比较方便,适合快速开发.如果遇到限制而导致无法使用Custom解决,此时就需要使用虚幻的RHI(硬件渲染接口)配合USF文件(虚幻着色器文件)来实现,这些我以后可能会写一篇文章来解析吧,如果着急可以参考Wiki上的…
3.以Y轴为依据进行Sprite排序对于2D游戏,将Transparency Sort Mode (Edit > Project Settings > Graphics ) 设置为Custom Axis,然后设置Transparency Sort Axis,场景中的Sprite可以根据Y轴进行排序.如下图所示,当设置为(0,1,0)时,Y坐标相对较大的Sprite排在Y坐标相对较小的Sprite之下,当设置为(0,-1,0)时,则相反. 5. 快速新建基于自定义Shader的材质在Projec…
随着用户越来越多地使用阿里云的ECS服务,如何用最小的成本来保有ECS,成为用户越来越重要的关注点. 变更点 为了更好的服务客户,ECS团队调整了系统盘的最小容量限制 linux系统 core os调整为30G起步 其余linux系统容量调整为20G起步 freebsd系统调整为20G起步 windows系统依然保持40G起步 适用场景 目前新的系统盘限制只适用新购的ECS实例,已经保有的系统盘大于20G 的实例目前无法变配到新的最小容量. 适用于对系统盘大小无强需求的用户 目前弹性伸缩的伸缩配…
8月7日,HUAWEI HiAI系统架构师在CSDN平台为广大开发者进行了以“APP进阶实战:最快10分钟接入HUAWEI HiAI”主题的直播,迎来600多名开发者在线上观看. ​ 直播中,讲师详细介绍了HUAWEI HiAI的平台功能.优势.技术以及HUAWEI HiAI能为APP带来的价值,为开发者提供人工智能计算库及API,助力开发者便捷高效地编写在移动设备上运行的人工智能应用程序. ​ 随着AI技术在算力.算法.数据三大方面实现突破,如今,AI技术已逐渐覆盖汽车.金融.医疗等高达十五个…
AngularJS的路由一直是学习的一大难点,我们只能边看边学边掌握,边看边学边推翻.今天我们来看一下在angular2中通过routerLink实现导航的几种方式,以及各自的优缺点. Angular2的路由模块来自@angular/router,这不包含在angular2的核心模块中.所以如果我们想要学习angular2的路由功能,必须导入该模块. 我们自己的最佳实践就是不断的推翻自己的过程,痛苦并痛苦着. 我自己总结的几种导航方式: 1 <a routerLink='/dashboard/h…
angular2 的依赖注入包含了太多的内容,其中的一个重点就是注入器,而注入器又非常难理解,今天我们不深入介绍注入器的内容,可以参考官方文档,我们今天来说注入器的层级. 也就是组件获取服务的容器会选择具体哪一个. 先简单介绍一个背景:有3个组件AppComponent 根组件.DetailList组件 ( 日志列表组件).Detail组件( 日志组件). 这三个组件会形成一个组件树,对应的我们也可以认为每个组件都会有一个独立的注入器(有时候不会出现,但是可以这么认为). 加入一个日志服务Log…
angular2 具有了模块的概念,响应了后台程序的号召,高内聚 低耦合.模块就是用来进行封装,进行高内聚  低耦合的功能. 其实各人认为ng2 的模块和.net的工程类似,如果要使用模块中定义的功能,第一步就是必须要引用它,ng2 中叫import 导入. 那么我们看模块是否有层级概念呢,至少目前来看,模块都是平级的,没有主子之分. 如何定义模块呢? import { NgModule } from '@angular/core'; import { BrowserModule } from…
设某个组件为NewBehaviour OnEnabled被调用的情况: 1.GameObject添加组件的时候,即AddComponet<NewBehaviour> : 2.包含3.已添加NewBehaviour的GameObject由未激活到已激活的时候,即setActive(true) : 4.其中2.3会调用该GameObject及其所有子对象的OnEnabled. OnDisabled被调用的情况: 1.GameObject被销毁: 2.NewBehaviour被销毁: 3.已添加Ne…
javascript字符串与数组有很多精巧的方法,比如splice.indexOf,而replace在字符串处理中偶尔会产生让人愉悦的效果 比如underscore中的模板引擎替换部分,又如信用卡分割的应用 简单来说,replace用于将字符串中一些字符替换为另一些字符,最简单的情况如下 var num = '1234567890123456'; var numStr = ''; numStr = num.replace('1', 'a'); console.log(numStr);//a234…
前言 最近碰到几个恶心问题,也发现一点优化技巧,以及对Hybrid知识的一些整理,这里便一并拿出来做分享了,关于Hybrid的调试,会是我今后一个重点 我的博客首先是学习笔记,方便自己做知识沉淀,以后好查阅,其次才是分享,所以其中有误请提出,觉得乱是很有可能的~~~~~~ 我们在工作中一般会有这么一个流程:发现问题->定位问题->解决问题 其中最难就是定位问题,有时候我们会花上几天时间定位问题,而解决问题却只需要几秒...... 所以定位问题的能力非常重要,这也是经验的体现,所谓高手其实就是坑…
前言 在很久之前,我们项目有一个动画功能,功能本身很简单,便是典型的右进左出,并且带动画功能 以当时来说,虽然很简单,但是受限于框架本身的难度,就直接使用了CSS3的方式完成了功能 当时主要使用transform与animation实现功能,并且用了一个settimeout执行回调,然后此事便不了了之了 但是出来混总是要还的,这不,最近相似的东西又提了出来,我们当然可以将原来的那套东西拿来用,但是看着那个settimeout总是不是滋味,因为这样捕捉回调的效果以及可能引起的BUG大家都懂,于是就…