继上集故事<多字符集(ANSI)和UNICODE及字符串处理方式准则 >,我们现在有一些特殊需求: 有时候我们的字符串是多字符型,我们却需要使用宽字符型:有的时候却恰恰相反. Windows为我们提供了这样的函数来处理这个问题: 1.MultiByteToWideChar 函数功能: 该函数映射一个字符串到一个宽字符 (unicode)的字符串.由该函数映射的字符串没必要是多字节字符组. 函数原型: int MultiByteToWideChar(UINT CodePage, DWORD dw…
Unicode与ANSI字符串转换 我们使用windows函数MultiByteToWideChar将多字节字符串转换为宽字符字符串,如下: int MultiByteToWideChar( UINT uCodePage, DWORD dwFlags, PCSTR pMultiByteStr, int cbMultiByte, PWSTR pWideCharStr, int cchWideChar); uCodePage参数标识了与多字节字符串关联的一个代码页值.dwFlags参数允许我们进行额…
Unicode字符串可以用多种方式编码为普通字符串, 依照你所选择的编码(encoding): <!-- Inject Script Filtered --> Toggle line numbers #将Unicode转换成普通的Python字符串:"编码(encode)" unicodestring = u"Hello world" utf8string = unicodestring.encode("utf-8") asciist…
1.1. 问题 Problem You need to deal with data that doesn't fit in the ASCII character set. 你需要处理不适合用ASCII字符集表示的数据. 1.2. 解决 Solution Unicode strings can be encoded in plain strings in a variety of ways, according to whichever encoding you choose: Unicode…
+ (NSString *)replaceUnicode:(NSString *)unicodeStr  {             NSString *tempStr1 = [unicodeStrstringByReplacingOccurrencesOfString:@"\\u"withString:@"\\U"];      NSString *tempStr2 = [tempStr1stringByReplacingOccurrencesOfString:@…
Q UNICODE字符串如何显示 A 如果程序定义了_UNICODE宏直接用 WCHAR *str=L"unicodestring"; TextOut(0,0,str); 否则就需要转换类型 #include <comdef.h> WCHAR *str=L"unicodestring"; bstr_t str1=str; TextOut(0,0,(char*)str1); Q 如何实现ANSI和UNICODE的相互转换 A 将ANSI转换到Unicode…
什么是ANSI,什么又是UNICODE呢?其实这是两种不同的编码方式标准,ANSI中的字符采用8bit,而UNICODE中的字符采用16bit.(对于字符来说ANSI以单字节存放英文字符,以双字节存放中文等字符,而Unicode下,英文和中文的字符都以双字节存放)Unicode码也是一种国际标准编码,采用二个字节编码,与ANSI码不兼容.目前,在网络.Windows系统和很多大型软件中得到应用.8bit的ANSI编码只能表示256种字符,表示26个英文字母是绰绰有余的,但是表示汉字,韩国语等有着…
转载请注明出处http://www.cppblog.com/greatws/archive/2008/08/31/60546.html 最近有人问我关于这个的问题,就此写一篇blog Ansi字符串我们最熟悉,英文占一个字节,汉字2个字节,以一个\0结尾,常用于txt文本文件 Unicode字符串,每个字符(汉字.英文字母)都占2个字节,以2个连续的\0结尾,NT操作系统内核用的是这种字符串,常被定义为typedef unsigned short wchar_t;所以我们有时常会见到什么char…
相互转换的两个函数的声明: 1. 多字节字符串与宽字符串的转换 int MultiByteToWideChar( UINT CodePage, // code page,一般设为 CP_ACP DWORD dwFlags, // character-type options,一般为设0 LPCSTR lpMultiByteStr, // string to map,指向一个多字节字符串 int cbMultiByte, // number of bytes in string,多字节字符串的长度…
主意:输入字符串必须是以'\0'结尾,如果输入字符串没有以'\0'结尾,请手动设置,否则转换会有错误. unsigned int EncodeUtil::AnsiToUcs2( char* pAnsi, wchar_t*& pUcs2 ){ //预转换,得到所需空间的大小 int wcsLen = ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, NULL, pAnsi, strlen(pAnsi), NULL, 0); //分配空间要给'\0'留个空间,MultiByteToWide…