// 控制台Log输出控制,此确保在release版本下无Log输出 #ifdef DEBUG #define CMBLOG          NSLog #else #define CMBLOG          //WTLLog #endif //是否是iPhone5 #define isIPhone5  ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? \ CGSizeEqualToSize(CGSizeMake…
Jmeter的log输出控制(jmeter.log) log_level.jmeter=ERROR log_level.jmeter.junit=DEBUG 在jmeter.properties中,修改Jmeter的日志级别为:ERROR, 否则产生巨大的日志文件jmeter.log,如果是需要查看详细的调试信息,可以将log_level.jmeter设置为DEBUG 对于断言,如果想打印更加详细的自定义日志到jmeter.log,可以这样做: 添加一个BeanShell Assertion,s…
在C++控制台应用程序中可以控制控制台输出的字体颜色和 接受任意按键退出 #ifndef CONSOLE_UTILS_H #define CONSOLE_UTILS_H #include <windows.h> #include <conio.h> #include <iostream> //default text colors can be found in wincon.h inline void SetTextColor(WORD colors) { HANDL…
1.照片权限判断 在iOS6之后,app中使用照片(即自带相册)需要用户权限验证,所以我们可以做一个权限判断给出友好的提示或者界面效果. 相册判断需要导入 <AssetsLibrary/AssetsLibrary.h> ALAuthorizationStatus author = [ALAssetsLibrary authorizationStatus]; typedef NS_ENUM(NSInteger, ALAuthorizationStatus) { ALAuthorizationSt…
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); 在iOS开发中,经常要考虑系统的向下兼容,如果使用了低版本不存在的API ,则不能向下兼容,这时候如果想兼容低版本,就需要根据当前设备的版本进行不同的处理,在低版本中可能要牺牲一些新功能. 下面以UITabBarItem修改字体为例,说明一下如何向下兼容 if ([[…
第一步:在AppDelegate中当应用启动完成后加入一下代码: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { //NSUserDefaults非常好用,并不需要用户在程序中设置NSUserDefaults的全局变量,需要在哪里使用NSUserDefaults的数据,那么就在哪里创建一个NSUserDefaults对象,然…
转自:https://www.jianshu.com/p/cca3e72c3ba7 console.log('\033[42;30m DONE \033[40;32m Compiled successfully in 19987ms\033[0m') 不难发现样例中的关键的代码是类似 \033[42;30m 这种格式的,换成大白话的写法就是 \033[背景色编号;字色编号m 字色编号:30黑,31红,32绿,33黄,34蓝,35紫,36深绿,37白色 背景编号:40黑,41红,42绿,43黄,4…
函数:isdigit 用法:#include 功能:判断字符c是否为数字 说明:当c为数字0-9时,返回非零值,否则返回零. 函数:islower 用法:#include 功能:判断字符c是否为小写英文字母 说明:当c为小写英文字母(a-z)时,返回非零值,否则返回零. 函数:isupper 用法:#include 功能:判断字符c是否为大写英文字母 说明:当c为大写英文字母(A-Z)时,返回非零值,否则返回零. 函数:isxdigit 用法:#include 功能:判断字符c是否为十六进制数字…
根据 [[UIApplication sharedApplication] enabledRemoteNotificationTypes] 的返回值来进行判断,该返回值是一个枚举值,如下: typedef enum {     UIRemoteNotificationTypeNone    = 0,     UIRemoteNotificationTypeBadge   = 1 << 0,     UIRemoteNotificationTypeSound   = 1 << 1,…
typedef enum {    NETWORK_TYPE_NONE= 0,    NETWORK_TYPE_2G= 1,    NETWORK_TYPE_3G= 2,    NETWORK_TYPE_4G= 3,    NETWORK_TYPE_5G= 4,//  5G目前为猜测结果    NETWORK_TYPE_WIFI= 5,    }NETWORK_TYPE; //方法可以声明成静态方法或者类方法,定义的枚举最好在.h文件中 +(NETWORK_TYPE)getNetworkType…