iOS 自动布局过程】的更多相关文章

自动布局将视图显示在屏幕上的步骤: 更新约束,它会从子视图传递到父视图,设置布局信息:约束更新时自动触发setNeedsUpdateConstraints:updateConstraints可以增加本地约束 更新布局,从父视图到子视图,应用约束到视图上:setNeedsLayout可以触发这个传递,但是不是立即执行,而是多个布局请求合并到一个布局传递:layoutIfNeeded/layoutSubtreeIfNeeded(iOS/OS X)会强制更新视图树. 参考自:先进的自动布局工具箱…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由鹅厂新鲜事儿发表于云+社区专栏 作者:oceanlong | 腾讯 移动客户端开发工程师 前言 UI布局是整个前端体系里不可或缺的一环.代码的布局是设计语言与用户视觉感受沟通的桥梁,不论它看起来多么简单或是琐碎,但不得不承认,绝大部分软件开发的问题,都是界面问题.那么,如何高效的完成UI开发,也是软件行业一直在克服的问题. 所以,软件界面开发的核心点即是:如何减少UI设计稿的建模难度和减少建模转化到代码的实现难度 最初iOS提供了…
1. 自动布局的理解 iOS自动布局很有用,可以在不同size的屏幕上运行,原先看的头痛,还是习惯用最蠢的[UIScreen mainScreen].bounds.size.width等来布局,后来实在不行了,开始好好地看自动布局,发现理解后真的很好用,现在就来分享分享我的心得吧. 首先要明白一个控件在屏幕上的位置怎么样才能真正地确定.最简单的情况是: 1. 例如一个矩形,只要知道它左上角点的坐标,宽,高,那么位置就固定了. 2. 例如一个圆,只要知道它的圆心坐标,半径,那么位置就固定了. 自动…
参考自以下文章: http://blog.csdn.net/ysy441088327/article/details/12558097 http://blog.csdn.net/zhouleizhao/article/details/31741711 http://blog.csdn.net/dongbaojun_ios/article/details/12566529 首先介绍自动布局的概念: Auto Layout翻译过来意思是自动布局,通过内定的Constraint(约束)和各项条件来计算…
在ios逆向过程中,善于运用lldb,会给逆向带来很大的方便 一般的命令: 1.image list -o -f  看看各个模块在内存中的基址 2.register read r0  读取寄存器r0的值.register read  读取所有寄存器的值 3.expression(或者缩写expr)  表达式 例子: expression $r6 = 1   // 设置r6寄存器的值 expression $r6       // 查看r6寄存器的值 expression username(源代码…
CCMobile与安卓.IOS集成过程中的问题与解决方案 前言: CCMobile(2019版本)是CCFlow&JFlow 的一款移动端审批的产品.系统基于mui框架开发,是一款可以兼容Android与IOS的移动端工作流审批系统.由于CCMobile仅仅局限于移动端的流程审批,所以在其他办公功能方面很少,这时可能就需要在源码上开发或者与其他APP进行集成. 由于Mui是一款h5的框架,并不是原生的,所以在与原生APP集成时,会出现一些问题,主要集中在附件上传下载.屏幕兼容等.本文章,将具体描…
一.前言 <iOS编译过程的原理和应用>文章介绍了 iOS 编译相关基础知识和简单应用,但也很有多问题都没有解释清楚: Clang 和 LLVM 究竟是什么 源文件到机器码的细节 Linker 做了哪些工作 编译顺序如何确定 头文件是什么?XCode 是如何找到头文件的? Clang Module 签名是什么?为什么要签名 为了搞清楚这些问题,我们来挖掘下 XCode 编译 iOS 应用的细节. 二.编译器 把一种编程语言(原始语言)转换为另一种编程语言(目标语言)的程序叫做编译器. 大多数编…
一.前言 一般可以将编程语言分为两种,编译语言和直译式语言. 像 C++.Objective-C 都是编译语言.编译语言在执行的时候,必须先通过编译器生成机器码,机器码可以直接在 CPU 上执行,所以执行效率较高. 像 JavaScript.Python 都是直译式语言.直译式语言不需要经过编译的过程,而是在执行的时候通过一个中间的解释器将代码解释为 CPU 可以执行的代码.所以,较编译语言来说,直译式语言效率低一些,但是编写的更灵活. iOS 开发目前的常用语言:Objective-C 和 S…
目前iOS开发中大多数页面都已经开始使用Interface Builder的方式进行UI开发了,但是在一些变化比较复杂的页面,还是需要通过代码来进行UI开发的.而且有很多比较老的项目,本身就还在采用纯代码的方式进行开发. 而现在iPhone和iPad屏幕尺寸越来越多,虽然开发者只需要根据屏幕点进行开发,而不需要基于像素点进行UI开发.但如果在项目中根据不同屏幕尺寸进行各种判断,写死坐标的话,这样开发起来是很吃力的. 所以一般用纯代码开发UI的话,一般都是配合一些自动化布局的框架进行屏幕适配.苹果…
首先,在正式使用Masonry之前,我们先来看看在xib中我们是如何使用AutoLayout     从图中我们可以看出,只要设置相应得局限,控制好父视图与子视图之间的关系就应该很ok的拖出你需要的需求.这里就不详细讲解具体拖拽的方法..... 然后,我们按着上图的属性来看看如何简单得使用Masonry 目前iOS开发中大多数页面都已经开始使用Interface Builder的方式进行UI开发了,但是在一些变化比较复杂的页面,还是需要通过代码来进行UI开发的.而且有很多比较老的项目,本身就还在…