.net图片裁剪抠图之性能优化】的更多相关文章

//.net图片裁剪抠图:1.将不坐标点存入GraphicsPath中:GraphicsPath gPath = new GraphicsPath();2. 通常我们判断一个坐标点是否在闭合区间内通采用GraphicsPath.IsVisible(),但事实证明这种方法判断效率及其低,这里我们采用Region.IsVisible(),经测试,GraphicsPath.IsVisible()处理一张800*800的图片需要14s以上时间.Region.IsVisible()只需要1s. // //…
一.base64百科 Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方式之一,可用于在HTTP环境下传递较长的标识信息. 某人: 唉,我彻底废柴了,为何上面明明是中文,洒家却看不懂嘞,为什么? 好吧,我也不喜欢专业术语的解释.你只要知道,base64编码就是长得像下面这样子的代码: thunder://QUFodHRwOi8vd3d3LmJhaWR1LmNvbS9pbWcvc3NsbTFfbG9nby5naWZaWg== 上面代码大家都熟悉吧,迅雷下载链接哦(咳咳,该地址很纯洁),就…
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转自:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=2341 一.base64百科 Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方式之一,可用于在HTTP环境下传递较长的标识信息. 某人: 唉,我彻底废柴了,为何上面明明是中文,洒家却看不懂嘞,为什么?~~ 好吧,我也不喜欢专业术语的解释.你只要知道,base64编码就是长得像下面这样子的代码: thunder://QUFodHRwOi8vd3d3LmJhaWR1LmNvbS9pbWcvc3NsbTF…
程序员都是懒孩子,想直接看自动优化的点:传送门 我自己的Blog:http://cabbit.me/web-image-optimization/ HTTP Archieve有个统计,图片内容已经占到了互联网内容总量的62%,也就是说超过一半的流量和时间都用来下载图片.从性能优化的角度看,图片也绝对是优化的热点和重点之一,Google PageSpeed或者Yahoo的14条性能优化规则无不把图片优化作为重要的优化手段,本文覆盖了Web图片优化的方方面面,从基本的图片格式选择.到尚未被广泛支持的…
我自己的Blog:http://blog.cabbit.me/web-image-optimization/ HTTP Archieve有个统计,图片内容已经占到了互联网内容总量的62%,也就是说超过一半的流量和时间都用来下载图片.从性能优化的角度看,图片也绝对是优化的热点和重点之一,Google PageSpeed或者Yahoo的14条性能优化规则无不把图片优化作为重要的优化手段,本文覆盖了Web图片优化的方方面面,从基本的图片格式选择.到尚未被广泛支持的响应式图片均有所提及. Google…
在windows phone 中常在列表中会常包含比较丰富文字和图片混排数据信息. 针对列表数据中除了谈到listbox等控件自身数据虚拟化问题外.虽然wp硬件设备随着SDK 8.0 发布得到应用可使用内存空间得到了很大扩展. 但为了保证WP 平台在低配置机型同样的应用操作用户体验. 性能调优则是无法避免的问题. 早期在Windows phone 7 版本是受制于当时CE内核对硬件上限制.单个应用最高内存峰值是90M.当应用程序内存超过该峰值没有任何提示会自动退出.随着windows phone…
日期:2013-7-6  来源:GBin1.com 提升页面大小的效率,不仅仅是取决于使用精灵或是压缩代码,给定页面的请求数量在前端性能中也占有了很不小的重量.减少请求可以让你的网站加载更快,而其中一种减少页面请求的方法就是用Data URI代替图片的src属性: <!-- 以前的写法 --> <img src="http://images.cnblogs.com/logo.png" /> <!-- 使用data URI的写法 --> <img…
Android 性能优化——之图片的优化 在Android性能优化中,我们会发现占内存最大的和对性能影响最大的往往是图片资源,其次是控件资源.相对来说,其他的资源的影响会小一点.这里我就先对图片资源的优化进行一下讲解,如果有什么说的不对的,希望大神指正一下. 1.首先我们可以对图片进行二次采样,从本质上减少图片的内存占用.就是将大图片缩小之后放入到内存中,以实现减小内存的目的.代码如下: //创建缩略图 private Bitmap onCreateThumbnail(String filePa…
前言: 近期研究着前端性能的优化方面的知识,并以博客记之.之前有相同系列的文章(前端性能优化--图片懒加载(lazyload image)),这次继续是关于图片的处理,css sprites 和 base64 格式图片,这两种处理都是通过减少了http的请求来达到前端性能优化的效果,请求减少,与服务器连接次数减少,加载页面的时间就快了,如是甚好. Css Sprites: 介绍: Css Sprites(雪碧图或css精灵),是网页图片处理的一种方式,它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含…