之前在<深入理解并行编程>的群里,有个小米的兄弟问了一个问题,服务器A发包给服务器B,Seq是1,但是在未能收到服务器B的报文回复的情况下,发送了rst,但是rst报文中,对应的seq是1461,一堆人都在猜测,为什么seq跳变了,由于当时只看到一半的图片,所以我让他发送完整报文出来之后,我 发现其实rst的seq不是1的原因,并不是因为跳变,而是正常的,因为发送给B的报文,长度为1460,但是这个报文没有得到回复,所以在超时之后,应用程序关闭了这条连接, 导致内核协议栈发送了一个rst报文,…
https://blog.csdn.net/dog250/article/details/5464513 https://wiki.aalto.fi/download/attachments/70789052/linux-tcp-review.pdf http://lkml.iu.edu/hypermail/linux/kernel/0506.1/1947.html http://lkml.iu.edu/hypermail/linux/kernel/0506.1/2007.html…
前言 上周Linux内核修复了4个CVE漏洞[1],其中的CVE-2019-11477感觉是一个很厉害的Dos漏洞,不过因为有其他事打断,所以进展的速度比较慢,这期间网上已经有相关的分析文章了.[2][3] 而我在尝试复现CVE-2019-11477漏洞的过程中,在第一步设置MSS的问题上就遇到问题了,无法达到预期效果,但是目前公开的分析文章却没对该部分内容进行详细分析.所以本文将通过Linux内核源码对TCP的MSS机制进行详细分析. 测试环境 1. 存在漏洞的靶机 操作系统版本:Ubuntu…
Linux下TCP/IP及内核参数优化有多种方式,参数配置得当可以大大提高系统的性能,也可以根据特定场景进行专门的优化,如TIME_WAIT过高,DDOS攻击等等. 如下配置是写在sysctl.conf中,可使用sysctl -p生效,文中附带了一些默认值和中文解释(从网上收集和翻译而来),确有些辛苦,转载请保留链接,谢谢-. 相关参数仅供参考,具体数值还需要根据机器性能,应用场景等实际情况来做更细微调整. net.core.netdev_max_backlog = #该参数决定了,网络设备接收…
Linux内核 TCP/IP.Socket参数调优 2014-06-06  Harrison....   阅 9611  转 165 转藏到我的图书馆   微信分享:   Doc1: /proc/sys/net目录 所有的TCP/IP参数都位于/proc/sys/net目录下(请注意,对/proc/sys/net目录下内容的修改都是临时的,任何修改在系统重启后都会丢失),例如下面这些重要的参数: 参数(路径+文件) 描述 默认值 优化值 /proc/sys/net/core/rmem_defau…
http://www.vckbase.com/index.php/wv/10http://blog.csdn.net/zlzlei/article/details/7689409 文章一: 当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的socket应用开发编程接口(API).TCP/IP传输层有两个并列的协议:TCP和UDP.其中TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,提供高可靠性服务.UDP(user datagram pro…
Linux协议栈代码阅读笔记(一) (基于linux-2.6.21.7) (一)用户态通过诸如下面的C库函数访问协议栈服务 int socket(int domain, int type, int protocol); int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,  socklen_t addrlen); int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,  socklen_t addrl…
Linux作为一个强大的操作系统,提供了一系列内核参数供我们进行调优.光TCP的调优参数就有50多个.在和线上问题斗智斗勇的过程中,笔者积累了一些在内网环境应该进行调优的参数.在此分享出来,希望对大家有所帮助. 调优清单 好了,在这里先列出调优清单.请记住,这里只是笔者在内网进行TCP内核参数调优的经验,仅供参考.同时,笔者还会在余下的博客里面详细解释了为什么要进行这些调优! 序号 内核参数 值 备注 1.1 /proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog 2048…
感谢各位技术大佬的资料分享,这里我把我理解的内容做一个整理 一:TCP的三次握手 1.TCP简述 TCP是一个面向连接的协议,在连接双方发送数据之前,首先需要建立一条连接.TCP建立连接可以简单称为:三次握手(说白了就是建立一个TCP连接的时候,客户端和服务端总共要发3个包,socket编程里面执行connect()的时候,将触发三次握手),断开TCP连接可以叫做四次握手(socket编程里面任何一方执行close()操作即可产生挥手动作). 2.连接的建立 解释: 最初两端的TCP进程都处于C…
一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使socket处于被动的监听模式,并为该  socket  建立一个输入数据队列,将到达的服务器, 请求保存在此队列中,直到程序处理他们. Accept():让服务器接收客户的连接请求. Connect():客户端使用connect函数来配置 socket并与远端服务器建立一个 TCP 连接. Clos…