using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Collections; namespace ConsoleApplication3 { class Program { struct student { public string sno; public string name; publ…
5-1 输入一个正整数n,再输入n个学生的姓名和百分制成绩,将其转换为两级制成绩后输出.要求定义和调用函数set_grade(stu, n),其功能是根据结构数组stu中存放的学生的百分制成绩score,将其转换为两级制成绩,并赋给grade.百分制成绩到两级制成绩的转换规则:大于或等于60分为P,否则为F. #include<stdio.h> #define MAXN 100 struct student{ char name[20]; int score; char grade; }; v…
[Submit][Status][Web Board] Description 输入学生的姓名和成绩,统计出最高分的学生和最低分的学生. Input 输入5个学生的姓名和分数,用结构体完成 Output 输出最高分的姓名和分数,最低分的姓名和分数 Sample Input wang 98.8 li 67.9 zhang 56 lu 78.7 liu 70 Sample Output MAX: wang 98.8MIN:zhang 56 /* *程序的版权和版本声明部分: *Copyright(c…
一.PTA实验作业 题目1:结构体数组按总分排序 1. 本题PTA提交列表 2. 设计思路 void calc //函数calc求出p指针所指的结构体数组中 n 名学生各自的总分 { 定义循环变量i: for i=0 to i<n 总分sum=三门课之和: end for } void sort // 函数sort对p指针所指的结构体数组的学生数据按总分降序排序 { 定义循环变量i,j: 定义结构变量max,temp: for i=0 to i<n-1 先把最大组设为第i组: for j=i+…
一.PTA实验作业 题目1:6-3 结构体数组中查找指定编号人员 1. 本题PTA提交列表 2. 设计思路 定义一个结构体指针*p for i=0 to i=7 如果std+i的编号与输入的编号一样 将std+i的地址传给p end for 返回p 3.代码截图 4.本题调试过程碰到问题及PTA提交列表情况说明. 无错误 题目2:7-2 时间换算 1. 本题PTA提交列表 2. 设计思路 定义结构体数组Time,其内容包括时,分,秒 定义一个字符ch,增加的秒数n,结构体变量time 输入tim…
Go 语言通过用自定义的方式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. Go 语言中的类型可以被实例化,使用new或&构造的类型实例的类型是类型的指针. 结构体成员是由一系列的成员变量构成,这些成员变量也被称为“字段”.字段有以下特性: 字段拥有自己的类型和值. 字段名必须唯一. 字段的类型也可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型. 关于 Go 语言的类(class) Go 语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的…
这是帮别人做的一个题目,好久没有接触过C语言了.有点发怵,只是似乎找回点当时学C语言,做课程设计的感觉. 题目:定义一个数组(学生结构体数组),里面包括学号.姓名.身份证和三科学生成绩.要求写一个函数,依据学生不论什么一个字段(如学号.姓名.身份证),进行排序. 源代码: //// stu.cpp : Defines the entry point for the console application. //// // #include "stdafx.h" //----------…
Go语言结构体(struct) Go 语言通过用自定义的方式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. Go 语言中的类型可以被实例化,使用new或&构造的类型实例的类型是类型的指针. 结构体成员是由一系列的成员变量构成,这些成员变量也被称为"字段".字段有以下特性: 字段拥有自己的类型和值. 字段名必须唯一. 字段的类型也可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型. 关于 Go 语言的类(class…
struct Student stu_1;//定义struct Student 类型的变量stu_1 struct Student *p;//定义指向struct Student类型数据的指针变量 p=&stu_1;//p指向stu 如果p指向一个结构体变量stu等价: (1)stu.成员名(如stu.num) (2)  (*p).成员名(如(*p).num) (3)p->成员名(如p->num) //输出最高成绩 #include<stdio.h> #define N 3…
结构体的一些相关知识 可直接转换类类型,比如int类型,在托管代码和非托管代码中占据内存大小 和意义都是一个样的. 结构体封送的关键是:在托管代码和非托管代码中定义的一致性.什么是定义的一致性?包括结构体的对齐粒度:结构体成员的顺序和每个结构体成员在托管代码和非托管代码中的占据内存的大小.本来想着是只是类型一样就行了,但是像布尔类型,在托管代码中占据1个字节,但是在非托管代码中是4个字节,也就是非可直接转换类型. 对齐粒度.这个东西感觉和内存布局有关,以前有一个错误的理念:在一个结构体中定义了一…