Shape 属性解释】的更多相关文章

本文来自:http://blog.csdn.net/brokge/article/details/9713041 简介: 作用:XML中定义的几何形状 位置:res/drawable/文件的名称.xml 使用的方法: Java代码中:R.drawable.文件的名称 XML中:Android:background="@drawable/文件的名称" 属性: <shape>形状 Android:shape=["rectangle" | "oval…
PS:  本文转自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_6bcfb9420100wzxf.html visio中都是shape,shape就是一个对象,要想实现对shape属性的操作,首先要定位到每个shape,同时能分辨出不同类型的shape,大概的步骤和使用的相关函数如下: 1.定位page Visio.Page page = (Visio.Page)visioForm.AxDrawingControl.Document.Pages[1]为单page形式,1表示是…
有时候 ,为了满足一些需求,我们要用到 shape 去定义 一些背景,shape 的用法 跟图片一样 ,可以给View设置 Android:background="@drawable/shape", 定义的shape 文件,放在 res/shape 目录下 通常我们可以用shape 做 button 的背景选择器,也可以做切换tab 时,底部的下划线. 先看我们用shape 都可以做什么 shape下面 一共有6个子节点, 常用的 就只有 四个,padding 和size 一般用不到.…
一.简单使用 刚开始,就先不讲一堆标签的意义及用法,先简单看看shape标签怎么用. 1.新建shape文件 首先在res/drawable文件夹下,新建一个文件,命名为:shape_radius.xml 内容是这样的:(先不需要理解,先看shape怎么用) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk…
参考官方网站:http://www.displaytag.org/1.2/displaytag/tagreference.html 所有属性: cellpadding,cellspacing,class,clearStatus,decorator,defaultorder,defaultsort,excludedParams,export,frame,htmlId,id,keepStatus,length,name,offset,pagesize,partialList,requestURI,r…
前言 对于学习NumPy(Numeric Python),首先得明确一点是:Numpy 是用来处理矩阵数组的. shape 属性 对于shape函数,官方文档是这么说明: the dimensions of the array. This is a tuple of integers indicating the size of the array in each dimension. 直译:数组的维度.这是一个整数的元组,元组中的每一个元素对应着每一维度的大小(size). 再直译一点理解就是…
numpy.array 的shape属性理解 在码最邻近算法(K-Nearest Neighbor)的过程中,发现示例使用了numpy的array数组管理,其中关于array数组的shape(状态)属性,下面是对应的理解 numpy 创建的数组都有一个shape属性,它是一个元组,返回各个维度的维数.有时候我们可能需要知道某一维的特定维数. 二维情况 >>> import numpy as np >>> y = np.array([[1,2,3],[4,5,6]]) &…
项目中一个TextView控件设置了shape属性,给其加了圆角,如下: houlder.mtxtGovernmentType.setBackgroundResource(R.drawable.tv_circular); R.drawable.tv_circular的代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.andro…
1.prototype的定义 javascript中的每个对象都有prototype属性,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用. 每一个构造函数都有一个属性叫做原型.这个属性非常有用:为一个特定类声明通用的变量或者函数. 你不需要显式地声明一个prototype属性,因为在每一个构造函数中都有它的存在.你可以看看下面的例子: function Test(){} alert(Test.prototype); // 输出 "Object" 1.…
函数:原型 每一个构造函数都有一个属性叫做原型(prototype,下面都不再翻译,使用其原文).这个属性非常有用:为一个特定类声明通用的变量或者函数. prototype的定义 你不需要显式地声明一个prototype属性,因为在每一个构造函数中都有它的存在.你可以看看下面的例子: Example PT1 CODE:function Test(){}alert(Test.prototype); // 输出 "Object" 给prototype添加属性 就如你在上面所看到的,prot…