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对于需要使用弹出层的需求 ,Portal可以说是提供了一种完美的解决方案.相比于React Native中的实现更多的使用Modal或者绝对定位,Portal实在是简易友好得多. 场景 对话框,确认提示框,悬浮窗这些组件,一般都要做一个比当前视图层层级更高的View,但是现有的方案都很难跳出父容器的约束.如何破除这个约束? Portal提供了一种将子节点渲染到存在于父组件以外的 DOM 节点的优秀的方案 子节点可以被渲染到父组件之外的DOM上,这不就是解除了这个约束了吗? Portal:传送门.…
前言 在那天风雨交加的夜晚,Vue的创作者尤雨溪尤大大在b站直播分享了Vue.js 3.0 Beta最新进展.我对直播的内容进行了一下整理.整整用了三天的空余时间赶上了 1. 全新文档RFCs Vue.js 3.0 Beta发布后的工作重点是保证稳定性和推进各类库集成 所有的进度和文档都将在全新RFCs文档可以看到. 2. 六大亮点 Performance:性能更比Vue 2.0强. Tree shaking support:可以将无用模块“剪辑”,仅打包需要的. Composition API…
蒲公英 · JELLY技术周刊 Vol.23 这两天大家应该都被 Vue 发布 3.0 版本的信息刷屏了,背负着很多人的期待, Vue 终于将这个船新版本推到台前,接受大众的检验,那么这个代号为 One Piece 的 Vue3 会历经诸多项目的考验,最终成为前端航路上的那个所有人都梦寐以求的财富么 登高远眺 天高地迥,觉宇宙之无穷 前端框架 [Vue3] Live Free Online Announcement 2020年9月18日,Vue 3.0 One Piece 历时两年终于发布了,当…
简介 从源码层面详细讲解了 qiankun 框架中的 JS 沙箱 和 样式沙箱的实现原理. 序言 沙箱 这个词想必大家应该不陌生,即使陌生,读完这篇文章也就不那么陌生了 沙箱 (Sandboxie) ,又叫沙盘,即是一个虚拟系统程序,允许你在沙盘环境中运行浏览器或其他程序,因此运行所产生的变化可以随后删除.它创造了一个类似沙盒的独立作业环境,在其内部运行的程序并不能对硬盘产生永久性的影响. 在网络安全中,沙箱指在隔离环境中,用以测试不受信任的文件或应用程序等行为的工具 而今天要说的沙箱来自 qi…
本示例记录一个开发过程: 1)参考 Meteor React TUTORIAL教程 https://www.meteor.com/tutorials/react/creating-an-app 2)... ---------------------------- 第一部分  创建脚手架项目 1.在win10,安装 Meteor 1.4.2: 2.进入命令(CMD)提示符,创建目录 x:\zeng,在此目录下创建空项目,使用 meteor create eccom 创建一个 "eccom"…
9 月 26 日,用于构建 UI 的 JavaScript 库 React 16 的最新版本上线. Facebook 最终在现有的两种 React 版本中选择了出现 bug 概率最少的一款.这次版本更新的最大看点是 React 重写了核心. 并如之前承诺的,将 React 16 JavaScript 库以及 GraphQL 查询语言的许可证从原来的 BSD + 专利条款改为更受欢迎的 MIT 许可证. 之前专门做了一个关于React.js例子的网站.推荐访问阅读:Reactjs Examples…
React.Fragment portals Error Boundaries WEB组件 React.Fragment 想象一个场景,想把td包装为组件添加到table中去,代码如下: class MyTable extends React.PureComponent { render() { rejturn( <table> <tbody <tr> <MyTd></MyTd> </tr> </table> </tbod…
前言: 昨天刚看了插槽,以为可以解决我工作中遇到的问题,非常激动,我今天又仔细想了想,发现并不能解决... 不过还是记录一下插槽吧,加深印象,嗯,就酱. 插槽作用: 插槽即:ReactDOM.createPortal(child, container) ,由ReactDom提供的接口. 可以实现将子节点渲染到父组件DOM层次结构之外的DOM节点. 第一个参数(child)是任何可渲染的 React 子元素,例如一个元素,字符串或 片段(fragment).第二个参数(container)则是一个…
Before you're going to hate it, then you're going to love it. Concurrent Render(贯穿 16) 在 18年的 JSConf Iceland 上, Dan 神提到 Concurrent Render 涉及到 CPU 以及 IO 这两方面. Time Slicing 对应解决左侧的问题, Suspense 对应解决了右侧的问题.它们共同要解决的是的提升用户体验, 在更多的场景下都可以做到可交互.而 Fiber 架构是上述两…