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Android--从零开始开发一款文章阅读APP
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Android--从零开始开发一款文章阅读APP
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11212.html 前言 本案例已经开源!如果你想免费下载,可以访问我的Github,所有案例均在上面,只求给个star.当然愿意支付小小金额请我喝茶也行(大学穷狗-.-) 一.准备工作 使用Android Studio开发 微信和QQ第三方sdk,需要自行申请(这个简单) 本案例使用干活集中营提供的api,使用MVp+Material Design作为主体架构进行开发 体验完整功能,点击下载APK 二.程序实现 目录结…
Android开源实战:使用MVP+Retrofit开发一款文字阅读APP
文字控 使用MVP+Retrofit开发的一款文艺APP,它是一个非常优美的文字阅读应用,界面基本上符合material design设计规范. 在该项目中,我采用的是MVP架构,该架构目前在Android开发中非常流行,但MVP并不是一个标准,它只是一种思想,文字控项目采用的是一种比较简单易懂的MVP架构实现方式,具体实现可以参考<Android中的MVP>这篇文章. 主要分为三大板块: [美图美句] [经典句子] [句子集] [原创句子] 效果图 APK下载地址 文字控 技术要点 主要使用…
基于WanAndroid开放API实现的文章阅读APP
简介 基于WanAndroid开放API开发的技术文章阅读App.主要功能包括:首页.体系.项目.公众号.搜索.登录.收藏.夜间模式等. 用到的第三方框架 RxJava RxAndroid Retrofit EventBus ButterKnife Gson Glide LitePal AndroidUtilCode SmartRefreshLayout permissionsdispatcher Banner AgentWeb WaveLoadingView FlowLayout 效果图 首页…
从零开始开发一款app,所想到的
我在知乎上看到这个问题http://www.zhihu.com/question/27645587.我在阅读了各位大牛的答案后,再加上自己的思考,就有了这篇文章的内容. 从零开始开发一款app,要做这些事情: 1.确定编码规范---Code Style.这个可以直接参考规范https://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/javaguide.html#s5.3-camel-case 2.资源文件命名规则,可以参考这里面的Reso…
开发一款即时通讯App,从这几步开始
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯云视频发表于云+社区专栏 关注公众号"腾讯云视频",一键获取 技术干货 | 优惠活动 | 视频方案 "晚上去哪吃饭啊?" 桌面上来自一条晚上约饭的对话框--QQ. 突然灵光一现,新出了优化的IM SDK,可以尝试着搭建一个类似QQ的即时通讯软件 01 注册账号 腾讯云官网 注册腾讯云账号,也可以使用QQ或者微信直接登陆 02 创建应用 选择[产品]→[云通信]→[立即使用]→[创建应用接入] 03…
从零开始开发一款H5小游戏(二) 创造游戏世界,启动发条
本系列文章对应游戏代码已开源 Sinuous game 上一节介绍了canvas的基础用法,了解了游戏开发所要用到的API.这篇文章开始,我将介绍怎么运用这些API来完成各种各样的游戏效果.这个过程更重要的是参透一些游戏开发的思路和想法,而不是仅仅知道怎么写代码来完成这个游戏. 先用一张图来了解一下整个游戏的构成. Map表示整个背景地图,作用很简单,就是渲染黑色背景.Player 表示玩家粒子,它尾巴中带有生命点,我们用Life类来表示.Enemy为红色的敌人粒子,因为技能粒子和Enemy粒子…
从零开始开发一款H5小游戏(三) 攻守阵营,赋予粒子新的生命
本系列文章对应游戏代码已开源 Sinuous game. 每个游戏都会包含场景和角色.要实现一个游戏角色,就要清楚角色在场景中的位置,以及它的运动规律,并能通过数学表达式表现出来. 场景坐标 canvas 2d的场景坐标系采用平面笛卡尔坐标系统,左上角为原点(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正方向,坐标系统的1个单位相当于屏幕的1个像素.这对我们进行角色定位至关重要. Enemy粒子 游戏中的敌人为无数的红色粒子,往同一个方向做匀速运动,每个粒子具有不同的大小. 入口处通过一个循环来创建E…
如何开发一款堪比APP的微信小程序(腾讯内部团队分享)
一夜之间,微信小程序刷爆了行业网站和朋友圈,小程序真的能如张小龙所说让用户"即用即走"吗? 其功能能和动辄几十兆安装文件的APP相比吗? 开发小程序,是不是意味着移动应用开发的一次推倒重来,企业的运营成本会不会因此增加? 近日,笔者参加了一次腾讯自选股介绍小程序开发过程的内部沙龙,自选股小程序产品经理Poppy和首席开发工程师小K的一番海聊,从开发技术和行业走势两个方面为我们揭开了小程序的秘密. 今年7月,腾讯自选股团队接到微信的邀请,做一个Web+的应用测试.当时他们还不知道,这就是…
[Android游戏开发]八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)
初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情. 事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存…
Android商城开发系列(二)——App启动欢迎页面制作
商城APP一般都会在应用启动时有一个欢迎界面,下面我们来实现一个最简单的欢迎页开发:就是打开商城App,先出现欢迎界面,停留几秒钟,自动进入应用程序的主界面. 首先先定义WelcomeActivity布局,布局非常简单的,就一张图片,代码如下所示: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/a…