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第21章     DMA—直接存储区访问 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx中文参考手册>DMA控制器章节. 学习本章时,配合<STM32F4xx中文参考手册>DMA控制器章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分.本章内容专业名称较多,内容丰富也较难理解,但非常有必要细读研究. 特别说明,本章内容是以S…
本章参考资料:<STM32F76xxx参考手册>DMA控制器章节. 学习本章时,配合<STM32F76xxx参考手册>DMA控制器章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分.本章内容专业名称较多,内容丰富也较难理解,但非常有必要细读研究. 特别说明,本章内容是以STM32F76xxx系列资源讲解. 21.1  DMA简介 DMA(Direct Memory Access,直接存储区访问)为实现数据高速在外设寄存器与存储器之间或者存储器与存储器之间传输提供了高效的方法.之…
本章参考资料:< STM32F4xx 中文参考手册> DMA 控制器章节.学习本章时,配合< STM32F4xx 中文参考手册> DMA 控制器章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分.本章内容专业名称较多,内容丰富也较难理解,但非常有必要细读研究. DMA 简介DMA(Direct Memory Access,直接存储区访问)为实现数据高速在外设寄存器与存储器之间或者存储器与存储器之间传输提供了高效的方法.之所以称之为高效,是因为 DMA 传输实现高速数据移动过程无…
"free store" VS "heap" 当我问你C++的内存布局时,你大概会回答: "在C++中,内存区分为5个区,分别是堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区.常量存储区". 如果我接着问你自由存储区与堆有什么区别,你或许这样回答: "malloc在堆上分配的内存块,使用free释放内存,而new所申请的内存则是在自由存储区上,使用delete来释放." 这样听起来似乎也没错,但如果我接着问: 自由存储区与堆是两块不同的…
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用.和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩. 堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收.堆可以动态地扩展和收缩. 自由存储区,就是那些由 malloc…
一.存储类型与存储区关系 data     --->    可寻址片内ram bdata   --->    可位寻址的片内ram idata    --->    可寻址片内ram,允许访问全部内部ram pdata    --->   分页寻址片外ram (MOVX @R0) (256 BYTE/页) xdata    --->   可寻址片外ram (64k 地址范围) code     --->   程序存储区 (64k 地址范围),对应MOVC @DPTR 二…
C/C++ 知识点---存储区 在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区.    栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.    堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收.    自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十…
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用.和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩. 堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收.堆可以动态地扩展和收缩. 自由存储区,就是那些由 malloc…
转自:http://www.eepw.com.cn/article/216237_2.htm 1.RAM keil C语言编程 RAM是程序运行中存放随机变量的数据空间.在keil中编写程序,如果当前模式为small模式,如果总的变量大小未超过128B,则未初始化的变量的初值默认为0.如果所有的变量超过单片机small模式下的128B大小,则必须对变量进行初始化,否则超过RAM大小变量的值是不确定的,在small模式下超过128B大小的变量也必须在编译器中重新设定存储器的存储模式. 在keil中…
静态存储区:即内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.它主要存放静态数据.全局数据和常量.栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放. int main(void) { char a[] = "Hello World 1"; // char *p = "Hello World 2"; // char* p1 = "Hello World 1"; // a[2]…