php函数前面加&符号 和 变量前面加&符号的意义 php函数前面加&符号的意思是函数的引用返回,php函数前面加&符号有什么作用呢 function &test() { static $b=0;//申明一个静态变量 $b=$b+1; echo $b; return $b; } $a=test();//这条语句会输出 $b的值 为1 $a=5; $a=test();//这条语句会输出 $b的值 为2 $a=&test();//这条语句会输出 $b的值 为3…
列表前面加星号作用是将列表解开成两个独立的参数,传入函数, 字典前面加两个星号,是将字典解开成独立的元素作为形参. def add(a, b): return a+b data = [4,3] print add(*data) #equals to print add(4, 3) data = {'a' : 4, 'b' : 3} print add(**data) #equals to print add(4, 3) 转自:https://blog.csdn.net/liuweizj12/ar…
一劳永逸部署项目:通过tomcat加载环境变量 转载自:https://blog.csdn.net/u010414666/article/details/46499953 一.说明 项目中经常会用到xxx.properties作为一些参数的配置文件,而这些参数都是在启动tomcat时加载到环境变量中以便后面代码进行调用的.由于项目特殊性,需要将同一个war部署多份,分别连接各自的数据库,为了拷贝多个项目等繁琐的操作,减少部署的麻烦,探索了tomcat加载环境变量的加载方法,这样一来,在后续更新项…
在全局作用域中声明变量加 var 关键字和不加 var ,js 引擎都会将这个变量声明为全局变量,在实际运行时,两种声明方式的变量的行为也是几乎一致的.但是在全局作用域下是否声明一个变量的 时候加var和不加var,其效果是否完全一致呢? 首先我们看在一个函数体内声明(局部作用域)变量,如下: // 变量声明不加 var function foo (a) { console.log(a + b) // b is not defined b = a } foo(2) [分析]执行 foo(2) 的…
弱菜刷题还是刷中文题好了,没必要和英文过不去,现在的重点是基本代码能力的恢复. [题目] 剑指offer 写一个函数,求两个整数之和,要求在函数体内不得使用+.-.*./四则运算符号. [思路] 直觉想到用二进制的位运算.最后写出来是一个迭代的过程. 每次迭代先计算x和y的和但不处理进位,那么相当于做异或,得到res1 然后处理进位问题,相当于计算与运算,得到res2 那么res2左移1位,再加到res1上,则整个运算的最终结果转化为res1+(res2<<1) 因为res2做左移,总会减小到…
比如: <? php $a = 'c' ; $b = & $a ; //表示$b 和 $a 引用了同一个变量 $a = 'abc' ; //这里重置了$a echo $b ; //将输出abc unset( $a ); //取消引用 echo $b ; //这里仍输出 abc $a = 'abcd' ; echo $b ; //因为已经取消引用 这里仍输出abc ?> $a = &$b; 看手册第15章: 引用是什么 在 PHP 中引用意味着用不同的名字访问同一个变量内容.这并…
shell的变量以及常见符号 常见变量 不同于其它语言需要先声明变量,shell的变量直接使用 eg:      a=15 调用变量的话 $a 或者 ${a} $? #判断上一条命令执行的是否成功 0成功 返回其他 错误 写一个脚本做演示 执行 $0 #返回脚本的文件名称 $1-$9 #返回对应的参数值 $* #返回所有的参数值是什么 $# #返回参数的个数和 常见的几个符号 > #会覆盖原有的内容 ^c是结束符号 >> #不会覆盖原有的内容 ; #执行多条命令 不加:报错 | #管道符…
Ubuntu下启动的时候的的加载环境变量的过程大致为: /etc/enviroment /etc/profile   -->/etc/bash.bashrc   --> /etc/profile     -->/etc/profile.d 下的所有.sh文件 ~/.profile (或~/.bash_profile 或 ~/.bash_login)   -->~/.bashrc (如果在运行bash才运行)     -->~/.bash_aliases     -->/…
IOS的变量前加extern和static字段 前一阵子,做项目的时候到网上找Demo,打开运行的时候发现其中变量前有关键字extern和static,所以我研究了一下子 对于extern来说可以理解为扩展吧是这样的是从一个类扩展到另一个类中的 在SplashViewController.m中定义一个变量是这样的 #import "SplashViewController.h" NSString* meString=@"123"; @implementation S…
非public变量需要加[SerializeField]才能序列化 例如: MonoBehaviour中: [SerializeField] private float m_xxx; 在相应的CustomEditor脚本中: SerializedProperty m_xxx= serializedObject.FindProperty ("m_xxx"); m_xxx.floatValue=1.0f;//*** 否则的话***句会报空引用错误.…