volatile 续】的更多相关文章

上次的问题在看了一篇博客后有了点理解了 博文地址为 http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html 按照文章中写的,在并发编程中,我们通常会遇到以下三个问题:原子性问题,可见性问题,有序性问题 上次的问题应该就是原子性问题了,i++并不能保证是原子性的 对volatile关键字的定义为 一旦一个共享变量(类的成员变量.类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义: 1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程…
首先简单介绍一下volatile的应用,volatile作为Java多线程中轻量级的同步措施,保证了多线程环境中“共享变量”的可见性.这里的可见性简单而言可以理解为当一个线程修改了一个共享变量的时候,另外的线程能够读到这个修改的值.下面就是volatile的具体定义和实现原理.上一篇Java内存模型 一.volatile的定义和实现原理 1.Java并发模型采用的方式 a)线程通信的机制主要有两种:共享内存和消息传递. ①共享内存:线程之间共享程序的公共状态,通过写-读共享内存中的公共状态来进行…
目录 (一)起因 (二)混合自旋锁 (三)q3.h 与 RingBuffer (四)RingQueue(上) 自旋锁 (五)RingQueue(中) 休眠的艺术 (六)RingQueue(中) 休眠的艺术 [续] 开篇 这是第五篇的后续,这部分的内容同时会更新和添加在 第五篇:RingQueue(中) 休眠的艺术 一文的末尾. 归纳 紧接上一篇的末尾,我们把 Windows 和 Linux 下的休眠策略归纳总结一下,如下图: 我们可以看到,Linux 下的 sched_yield() 虽然包括了…
Eureka 系列(08)心跳续约与自动过期 [TOC] Spring Cloud 系列目录 - Eureka 篇 在上一篇 Eureka 系列(07)服务注册与主动下线 中对服务的注册与下线进行了分析,本文继续分析 Eureka 是如何进行心跳续约的. 1. 心跳续约 心跳续约有两种情况:一是客户端发起的心跳续约(isReplication=false):二是服务器消息广播时发起的心跳续约(isReplication=true).这两种心跳续约的处理稍有不同. 1.1 心跳续约机制 当服务器收…
[从源码学设计]蚂蚁金服SOFARegistry之续约和驱逐 目录 [从源码学设计]蚂蚁金服SOFARegistry之续约和驱逐 0x00 摘要 0x01 业务范畴 1.1 失效剔除 1.2 服务续约 0x02 DatumLeaseManager 2.1 定义 2.2 续约 2.2.1 数据结构 2.2.2 调用 2.2.3 续约 2.2.4 图示 2.3 驱逐 2.3.1 数据结构 2.3.2 显式调用 2.3.3 启动调用 2.3.4 驱逐 2.3.5 驱逐处理业务 2.3.5.1 转发驱逐…
上次实现了依赖注入,但是web项目必须要引用业务逻辑层和数据存储层的实现,项目解耦并不完全:另一方面,要同时注入业务逻辑层和数据访问层,注入的服务直接写在Startup中显得非常臃肿.理想的方式是,web项目近引用接口而不引用实现,在配置文件中进行配置实现程序集合类,注入业务逻辑层而不必注入数据访问层. 一.数据访问层 在项目中摒弃数据访问层或者使用EntityFramework作为数据访问层. 在项目中数据访问层主要实现数据的存储,仔细看一下EntityFramework发现DbContext…
C# 知识回顾 - 委托 delegate (续) [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6046171.html 序 上篇<C# 知识回顾 - 委托 delegate>已经介绍委托的基本知识,这里是对其进行补充说明及加深理解. 目录 两个简单 Demo:带命名方法的委托和带匿名方法的委托 创建多播委托 委托的简单演化过程 一.两个简单 Demo:带命名方法的委托和带匿名方法的委托 委托可以与命名方法关联.  使用命名方法对委托进行实例化…
关于volatile,找了一堆资料看,看完后想找一个方法去做测试,测了很久,感觉跟没有一样. 这本书<深入理解Java内存模型>,对volatile描述中有这样一个比喻的说法,如下代码所示,对a的读写相当于对b的同步读写. public volatile int a = 0; private int b = 0; public synchronized int getB(){ return b; } public synchronized void setB(int b){ this.b =…
Java并发编程:volatile关键字解析 volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过.在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果.在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机. volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情.由于volatile关键字是与Java的内存模型有关的,因此在讲述volatile关键之前,我们先来了解一下与内存模型相关的概念和知识,然后分析了volatil…
  伪共享 false sharing,顾名思义,“伪共享”就是“其实不是共享”.那什么是“共享”?多CPU同时访问同一块内存区域就是“共享”,就会产生冲突,需要控制协议来协调访问.会引起“共享”的最小内存区域大小就是一个cache line.因此,当两个以上CPU都要访问同一个cache line大小的内存区域时,就会引起冲突,这种情况就叫“共享”.但是,这种情况里面又包含了“其实不是共享”的“伪共享”情况.比如,两个处理器各要访问一个word,这两个word却存在于同一个cache line…
Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值.而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存.这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值.也就是说当多个线程中只有 i=10这种的赋值操作的时候用volatile才有意义,所以在很多情况下volatile都没用.我的建议是在不了解volatile的情况下不要使用,以免造成不良后果 这篇文章详细的介绍了,有兴趣的可以研究一下 http://www.ibm.com/develope…
1.登录developer.apple.com,查看到期时间 2.到期提醒通知,点击Renew Membership续费(一般提前一个月提醒续费) 3.个人开发者账号续费需要支付 688人民币/年(99刀),企业账号则需要299刀 4.Review your purchase details核查订单 5.在Apple Online Store完成支付 6.登录开发者账号 7.选择付款类型,选择信用卡账单地址所在的国家/地区 8.填写信用卡信息.账单联系人.账单地址 安全代码 9.更多细节,查看付…
  volatile多用于多线程的环境,当一个变量定义为volatile时,读取这个变量的值时候每次都是从momery里面读取而不是从cache读.这样做是为了保证读取该变量的信息都是最新的,而无论其他线程如何更新这个变量.…
我们知道在并发编程中,多个线程共享某个变量或者对象时,必须要进行同步.同步的包含两层作用:1)互斥访问(原子性):2)可见性:也就是多个线程对共享的变量互斥地访问,同时线程对共享变量的修改必须对其他线程可见,也就是所有线程访问到的都是最新的值. 1. volatile变量和volatile引用 volatile的作用是:保证可见性,但是没有互斥访问语义(原子性语义).volatile能够保证它修饰的引用以及引用的对象的可见性,volatile不仅保证变量或者引用对所有访问它的线程的可见性,同时能…
背景:我们在实现单例模式的时候往往会忽略掉多线程的情况,就是写的代码在单线程的情况下是没问题的,但是一碰到多个线程的时候,由于代码没写好,就会引发很多问题,而且这些问题都是很隐蔽和很难排查的. 例子1:没有volatile修饰的uniqueInstance public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; private Singleton(){ } public static Singleton getInsta…
Volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值.而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存.这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值. 一个volatile对象引用可能是null. (1)Java程序代码 package niukewang; public class volatile_Test { public static void main(String args[]) { MyRunnable r = n…
一.不得不提的volatile volatile是个很老的关键字,几乎伴随着JDK的诞生而诞生,我们都知道这个关键字,但又不太清楚什么时候会使用它:我们在JDK及开源框架中随处可见这个关键字,但并发专家又往往建议我们远离它.比如Thread这个很基础的类,其中很重要的线程状态字段,就是用volatile来修饰,见代码 /* Java thread status for tools, * initialized to indicate thread 'not yet started' */   p…
用在多线程,同步变量. 线程为了提高效率,将某成员变量(如A)拷贝了一份(如B),线程中对A的访问其实访问的是B.只在某些动作时才进行A和B的同步.因此存在A和B不一致的情况.volatile就是用来避免这种情况的.volatile告诉jvm, 它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的(也就是上面说的A) =========================分割线1================================= 版权声明 :转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本…
恐怕比较一下volatile和synchronized的不同是最容易解释清楚的.volatile是变量修饰符,而synchronized则作用于一段代码或方法:看如下三句get代码: int i1;              int geti1() {return i1;} volatile int i2;  int geti2() {return i2;} int i3;              synchronized int geti3() {return i3;} geti1()得到存…
public class VolatileTest2 implements Runnable{ volatile int resource = 0; public static void main(String[] args) { VolatileTest2 vt = new VolatileTest2(); new Thread(vt).start(); new Thread(vt).start(); while(Thread.activeCount() > 1){ Thread.yield(…
虽然已经工作了半年了...虽然一直是在做web开发....但是平时一直很少使用多线程..... 然后最近一直在看相关知识..所以就有了这篇文章 用例子来说明问题吧 public class VolatileTest { boolean b = false; int a = 0; public static void main(String[] args) { for (int i=0; i<1000000; i++) { VolatileTest resource = new VolatileT…
http://www.cnblogs.com/zskbll/p/4080328.html 目录 C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) 前几天决定写个微信公众平台开发系列,在发布第一篇博文后,收到了很多园友的反馈和建议,在这里感谢大家的支持,我会坚持写完这个系列,希望能帮助更多的小伙伴.特别要感谢下@ZIP,是他的一个提醒才有了这篇博文.也希望更多的小伙伴能把你的想法反馈给我. 上一…
img { border: solid 1px } 一.前言 多线程怎么防止竞争资源,即防止对同一资源进行并发操作,那就是使用加锁机制.这是Java并发编程中必须要理解的一个知识点.其实使用起来还是比较简单,但是一定要理解. 有几个概念一定要牢记: 加锁必须要有锁 执行完后必须要释放锁 同一时间.同一个锁,只能有一个线程执行 二.synchronized synchronized的特点是自动释放锁,作用在方法时自动获取锁,任意对象都可做为锁,它是最常用的加锁机制,锁定几行代码,如下: //---…
SpinLock实现,摘自并发编程网 package com.juc.simple; import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference; /** * a implement of spinlock based on cas * */ public class SpinLock { private AtomicReference<Thread> sign = new AtomicReference<>(); /** * 让当前线程不…
1.看图自己体会 2.体会不了就给你个小程序 package cs.util; public class VolatileDemo { private volatile int count =0; public int getCount() { return this.count; } public void setCount() { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generate…
1.volatile变量是一种稍弱的同步机制在访问volatile变量时不会执行加锁操作,因此也就不会使执行线程阻塞,因此volatile变量是一种比synchronized关键字更轻量级的同步机制. 2.从内存可见性的角度看,写入volatile变量相当于退出同步代码块,而读取volatile变量相当于进入同步代码块. 3.在代码中如果过度依赖volatile变量来控制状态的可见性,通常会比使用锁的代码更脆弱,也更难以理解.仅当volatile变量能简化代码的实现以及对同步策略的验证时,才应该…
转载请注明出处:     volatile用处说明     在JDK1.2之前,Java的内存模型实现总是从主存(即共享内存)读取变量,是不需要进行特别的注意的.而随着JVM的成熟和优化,现在在多线程环境下volatile关键字的使用变得非常重要. 在当前的Java内存模型下,线程可以把变量保存在本地内存(比如机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写.这就可能造成一个线程在主存中修改了一个变量的值,而另外一个线程还继续使用它在寄存器中的变量值的拷贝,造成数据的不一致. 要解决这个问题,就需要…
volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器应用开发中保证了共享变量的“可见性”(可见性指当一个线程修改共享变量后,其它线程可以看到这个修改). volatile如果使用合理会比synchronized开销更小,因为volatile不会引起上下文的切换和调度. 在x86处理器上,被volatile修饰的变量进行写操作时生成的汇编代码会被Lock指令修饰,Lock前缀的指令在多核处理器下会引发两件事情: a.将当前处理器缓存行的数据写回到系统内存. b.这个写回内存的操作会使在…
CI-持续集成(1)-软件工业“流水线”概述 1   概述 持续集成(Continuous integration)是一种软件开发实践,即团队开发成员经常集成它们的工作,通过每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成.每次集成都通过自动化的构建(包括编译,发布,自动化测试)来验证,从而尽早地发现集成错误 [1]. 持续集成 相当于将传统工业的 流水线 作业的思想应用到现代的 软件工业 中来.不同之处在于,工业流水线 最终出来的是一个一个的产品复制体,但是 软件流水线 最终出来的是…
上章主要讲排他锁的直接使用方式.但实际当中全部都用锁又太浪费了,或者排他锁粒度太大了,本篇主要介绍下升级锁和原子操作. 阅读目录 volatile Interlocked ReaderWriterLockSlim volatile 简单来说volatile关键字是告诉c#编译器和JIT编译器,不对volatile标记的字段做任何的缓存.确保字段读写都是原子操作,最新值. 从功能上看起到锁的作用,但它不是锁, 它的原子操作是基于CPU本身的,非阻塞的. 因为32位CPU执行赋值指令,数据传输最大宽…